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列王的纷争手游
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列王的纷争手游 v10.01.0

星级

  • 类型:其他游戏
  • 更新:2024-10-10
  • 大小:304.54MB
  • 语言:简体中文
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巴士为您推荐: 策略 战争 SLG

列王的纷争是一款以中世纪为背景的史诗级战争策略游戏,玩家将在游戏中扮演一位欧洲中世纪的领主,努力发展自己的城堡,并和来自各国的玩家一起加入到纷争中去。玩家可以通过收集资源、发展城堡、训练士兵、掠夺资源等玩法提升己方势力的实力,无论是发展科技,还是重视军事、是加强城防独自发展,还是掠夺侵略,穷兵黩武。每个人都会拥有自己的思路,每个玩法都通过玩家自己发掘,这就是列王的纷争的魅力所在。

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列王的纷争游戏特色

1、【荣誉之战】

国家间的真实战争,为了国家的荣誉而战

2、【全球同服】

IOS、安卓、PC数据同步,全世界各国玩家在同一个服务器内游戏,各国交流无障碍,多语言实时翻译

3、【大型多人游戏】

支持多人及时战斗。最多100个联盟成员组队发起战争。

4、【最真实的战争游戏】

行军速度、部队负重、侦查敌人、支援盟友、突袭敌人领地、转移资源、虚假情报、科技研究......还原战争中各种元素

5、【城市建设】

提供20多种功能各不相同的建筑。是发展科技,还是重视军事?是加固城防,还是遍布陷阱?是屯兵自重,还是掠夺侵略?各种发展策略随意选择

6、【历史背景】

以欧洲中世纪为时代背景,勾画列王纷争的年代。

列王的纷争装备攻略

1、强化加成:

强化加成也就是红框内的属性,标红部位的属性激活必须身上穿齐6件同品质的装备,根据6件装备的强化等级激活对应的属性。

全身6件装备强化+2,则激活全套强化+2

全身6件装备强化+4,则激活全套强化+4

全身6件装备强化+6,则激活全套强化+6,以此类推。

需要注意的是,以全身强化等级最低的那件装备计算属性加成。尽管头盔强化到+7,但依然只能激活全套强化+2所对应的属性。

大家会发现即便满足上述条件为什么依然没有激活红框内的属性,是因为激活还和6件装备的套装关系有关。

6件同品质装备中,如果套装件数低于4件,则只能激活强化加成的0%属性,显示为属性条不点亮。

6件同品质装备中,4件装备属于同一套装,则发挥红框强化加成的80%

6件同品质装备中,5件装备属于同一套装,则发挥红框强化加成的90%

6件同品质装备中,6件装备属于同一套装,则发挥红框强化加成的100%

2、套装加成:

套装加成也就是蓝框内的属性该属性和装备的强化等级没有关系,仅与当前穿着装备的同品质套装件数有关系。

5件金色大天使,没有做任何强化,依然可以激活套装加成(4)。如果身上凑齐6件金色大天使,则可以激活最下面-套装加成(6)对应的属性。

蓝框内的属性和装备重铸内的套装属性其实是同一回事。是一直存在的属性并非本次新推出的内容。

列王的纷争兵种搭配

步兵,百兵之首,陆战之王。这不是指步兵的输出有多么强大。而是说任何战斗都离不开步兵做肉盾。但是步兵分为枪系和剑系两种。他们的差别是很大的。剑系兵带盾,枪系只有输出。所以肉盾只能用剑系。枪兵是肉盾的锦上添花,如果说剑系是重剑无锋,那么枪兵就是重剑的锋。所以步兵输出怎么样,要靠你配合剑系的枪兵多少来决定,2万剑系兵上战场,与1.5w剑系+5Q的杀人数会是个让你惊讶的数据差。自古步兵作战,战阵中的盾缝夹枪就是这个道理。有人说枪兵克制骑兵,这个不假,但是有前提,就是有足够剑系兵做肉盾。没有肉盾,于是你拉枪兵代替剑系,结果就是枪兵损失惨重做了炮灰。还有人说枪兵是废物,也是错的,因为他没有剑系。所以,总结步兵地位,剑系必须造,剑系死光了才会死中排的弓手。当然这里有一种特殊情况,随后有详述。

弓兵,弓手在列王中是不可动摇的输出之王,无论攻城打野还是城堡防御战,综合输出值是最稳定的。而靶场的两种兵,弓系和弩系输出都差不多,但是射程,射速和伤害值差异而已。所以决定了他们首要攻击目标也不同,弓系可射中排,弩系射前排,整体来说无论弓系弩系都是守城必备。

车兵,重型坦克与轻装榴弹炮。也就是攻城车与投石车。他们两个看名字就可以明白他们的定位意义了。攻城车因为速度慢,杀伤力不足而一直被人人定位成废物。其实他就是配合步兵而存在。攻城时,冲车拍在第一位,其后才是步兵骑兵,弓兵,投石。攻城车无视陷阱,而且直接冲击对方第一排兵种。投石,射程远,攻击强,但是他之所以在输出上排在弓兵之后,是因为他的利用价值,不如弓手。弓手可以出现在任何战场。而投石,打野怪,城堡防御,采集负重,仅此而已。他的弊端下文说。

骑兵,分为近战骑兵和骑射。我们暂且把近战骑兵简称为战骑,他们的攻击对象与自身攻击距离配比。战骑是近战,所以他主要攻击是对方步兵和弓手,首攻步兵,其次弓兵。骑射,相反,骑射攻击时直接攻击对方射程最远的,你也可以理解为是切后。也就是说无论对方是什么阵容,只要你有弓骑存在,弓骑首先打的就是最后排的投石,然后是弓手,最后才是步兵。

1、攻城阵容:剑系+冲车+弓手+骑射+投石

在剑系超过10000时可以添加枪兵,在后排没有投石的情况下,严禁攻城阵容拍弓兵。这是很多人会出现的错误。前文说过骑射切后,所以只要你没有投石,那么对面的骑射杀你的弓手的战报会让你真心疼的骂娘。在这里,需要说明的是,投石攻城杀伤有限,成绩与防守中的表现不可理解。但是攻城阵容带投石有两重意义,第一,炮灰,牺牲投石保全弓兵,第二,攻城胜利后可直接更多的负重掠夺资源。

看到这里,大家是否有点明悟?弓手!中间位置,前有步兵做盾,后有投石堆尸!

为什么?因为弓手的输出强,到却是脆皮!这样说,能理解为什么说弓手是输出之王了吧?

2、防守阵容:步兵+弓兵+骑射+投石

所谓防守,指自己城堡遭遇攻击时的正当防御。此间特指能消灭来敌或者医院够大能容纳足够伤兵时的自残式碰撞。阵容:步兵+弓兵+骑射+投石。这里边之所以不上骑战是为了避免不必要的损失而已。防守时有两大支点。第一个是步兵多少。第二个是远程输出有多强。所以盟友间的支援时,只需拍步兵弓手和骑射。避免增援过多的低性价比兵种。记住,守城时远程兵越多越好。而近战兵除了剑系是必须的肉盾以外,其余都表现让人失望。这是指兵多时的首选,如果你的兵本身就不多,无法选择,那就过混合,用最多的兵力迎敌。明知不敌时,开保护套或者空城保兵不多说。

最后说资源战,资源战是所有战斗里边最解恨的斩草除根。呵呵,当然被别人抓采集时也是最疼的。阵容:剑系+枪+骑战+骑射。不带弓兵和车兵。优点,机动性强,输出不弱。当然如果只有区区几个骑射的话,那么你最好不要去抓同等级的采集。

更新日志

v10.01.0版本

1、珍宝阁属性生效异常修复- 修复珍宝套装未激活时,仍可获得部分套装属性的问题。

2、新手迁城优化- 为了避免服务器卡顿,多个角色同时使用新手迁城加入同一王国时,将会触发排队机制;遇到此情况时,您可以稍后再进行新手迁城。

活动预告龙魂赐福活动时间:9月30日-10月6日活动介绍:活动期间完成指定任务,可获得海量龙技能养成道具。

特别提醒

应用截图
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