洛菲斯的呼唤是一款单机角色扮演卡牌战斗游戏。游戏融入了时下流行的Roguelike游戏元素,创造了丰富的未知性和多样性,保证了每一次的游戏体验都不一样。在游戏世界中,玩家需要通过在偶遇的事件中做出抉择,构筑牌组策略,在战斗中合理的使用去击败冒险途中遭遇的敌人,并根据职业特点与怪物特性有策略性的去扩充自己的牌组,从而击败沿途的怪物,最终获得游戏胜利,完成角色的冒险之旅。
1、如何与不同英雄职业搭配获得最佳使用效果也是非常值得钻研的玩点
2、自由的卡牌策略是这款游戏的核心亮点,你可以全部收集
3、神秘的随机事件让每次的游戏过程都充满新鲜感,丰富而有深度的卡池
4、游戏以精心设计的剧情,另类的画风和独特的音乐营造了一个颇有沉浸感的冒险世界
1、【独立的角色故事】
六个不同职业的角色,拥有不同的职业技能以及职业专属卡,独立的剧情,独立的结局战斗。
2、【不同的章节剧情】
共包含了四大章节,地图随机规则生成,每章的区域守护者随机生成,需要击败最终boss通关游戏。
3、【大量的突发事件】
游戏过程中会遇到随机事件,需要做出不同的抉择,从而影响整个冒险历程。目前共设计了超过60种突发事件。
4、【烧脑的卡组构筑】
游戏中卡组的构筑采用DBG的玩法,玩家无须从大量的卡牌池中去挑选构建自己的卡组。根据职业不同,会有一套初始卡组,其他卡牌是在游戏进程中不断的获取,在逐渐完善适合自己的卡组。
1、首先这个游戏大部分卡牌是公用的,所以在此前提下我发现所有英雄中——双子的天赋是最具可玩性的,为什么,因为双倍效果使的卡牌的核心打法多变,效率更高,而其他英雄打法很套路,只要集齐核心牌,基本没变化可言,所以从可玩性来说,双子是最具娱乐性的。
2、双子首选牌最好能有一张治疗,因为双子前太脆,双倍+治疗,至少第一幕保平安。
3、第二张手牌我一般会选择回蓝牌,因为前期所以英雄都比较缺蓝。
4、最后一张手牌,我推荐以换牌为主,这样后面可以围绕你的核心牌,选择输出。
5、然后就是出生奖励(通过第一幕后,再次开局就有天赋奖励了),双子这种英雄,肯定首选开局多一张手牌,这样可以保证首轮出双倍。
1、潜行——第一必备,虽然它的说明是50%躲避,但实际体验感觉达到80%的躲避,boss战全靠它(唯怡缺点此牌无双倍效果,而且遇到地精boss会被克制)。
2、神圣之光——帮助受伤的骑士获得的黄金牌,前期有了它至少活到第3幕,双倍出来直接+50点血,溢出的点数还可以转换为护甲,满血状态每次50护甲,盾骑都没这么吊。
3、快速行动——必备牌,用来过渡双倍牌。
4、有了以上三类牌,其他牌想怎么配就这么配。而且过图奇快,最后boss,我就潜行+放火或者捆绑或者乌鸦吸血,都可以无伤过关。
5、最后补充一点,目前安卓版有很多无敌bug,比如——均衡,这张卡牌0费用,说明:血量最多的单位减16点血,最少的单位增加16点血,但实际使用后每次都是敌人减血,自己的英雄加血,所以我靠这一张牌就可以通关。
v1.4.0版本
1.增加全新玩法:深渊模式。
2.英灵祭坛全新赛季开启,奖励全部更新。
3.背刺卡牌的效果增强。
4.潜行卡牌变成夜行者的专属卡牌,其他职业无法获得。
5.优化了部分卡牌的描述,更容易理解。
6.增加怪物信息展示,游戏中点击怪物可见。
7.修复部分已知问题。
8.提高网络加载速度。