为了吾王是一款以策略性战棋为主要玩法的RPG桌游,其结合了roguelike类型元素,玩家将控制一组英雄展开冒险,每一局都拥有不同的地形和随机事件的触发,玩家需要合理的制定策略,一边收集地图上的各类资源,一边保护王国以免受到邪恶势力的入侵。优秀的战术在战斗中将起到至关重要的作用。
*1-3人自由组队。
支持单人冒险或多人联机,自由组建自己的职业流派玩法,是孤勇者?还是欢乐相声小队?看你的选择!
*多元职业。
数10种职业任你探索,不同职业不同体验,非固定成长方向,玩出属于自己的精彩!
*自定义配置。
通过调整混沌、昼夜、经济膨胀等冒险系统发生频率,找到适合你的游戏难度。
*肉鸽元素。
随机生成地图、任务、战利品和事件。每次旅程结束都会解锁更多新内容,让你每次都有新的体验,一路欢歌高进。
*策略战斗。
兵分两路还是凝聚前进?如何装备分配实现效果最大化?请谨慎构思战术,是时候展现你的策略技术了!注意,运气也是实力的一部分!
*史诗场景。
穿越丛林、踏过冰川、闯荡地牢,感受多样的游戏玩法,领略法汝之地的美好风光。
刚入坑的萌新:铁匠+猎人+学者/吟游诗人(二选一)。
初始角色一点都不弱,铁匠拥有最高的韧性和初始第二的力量,学者拥有最高的智力和法系职业最高的敏捷,猎人拥有最高的敏捷和意识,吟游诗人拥有最高的才能且智力也不低,这种搭配铁匠自然是走力量(现版本不推荐当T,输出+控制比较好打),猎人看武器选意识或者敏捷,法系职业看爱好选择,学者和吟游诗人面板上看是可以根据爆出的武器选择走智力还是才能,后期配合打断和回专注武器基本就可以毕业了。
非酋:角斗士+学者+猎人/设陷者(二选一)。
选角思路基本是从敏捷属性考虑的,现版本由于更新了大量的武器和怪物,前期不能控制的情况下,如何鲨的够快就成为了很重要的考量。角斗士力量流物C,学者智力流法C回专注,毕业武器极水之卷yyds!猎人和设陷者看武器敏捷意识皆可灵活选择。除了打断技能,穿刺也很重要,游戏后期或出现很多厚甲怪,穿刺可以保证稳定输出;另外,暴击也是个很不错的属性,我的角斗士就是力量暴击流(血之圣坛有必拿),走单刷怪相当舒适。
简易搭配思路:力量、智力、意识、才能主属性任选其三即可
毕业武器最好有穿刺、打断和回专注,如果没有穿刺就想办法整一个暴击主C,不然输出就刮痧,硬刮……实在不知道怎么选还有万能白板流浪汉,补位的神……
设陷者:玩第一局任意模式解锁,所需学识点为10。
卖艺人:玩第一局任意模式解锁,或通过商店中10点学识之书购买,所需学识点为12。
草药师:玩第一局任意模式解锁,或通过商店中14点学识之书购买,所需学识点为15。
樵夫:玩第一局任意模式解锁,所需学识点为18。
流浪汉:在“为了吾王”游戏模式中,给流浪汉一些金币解锁,所需学识点为15。
僧侣:在“冰霜冒险”游戏模式中,“雪洞”中救出僧侣解锁,所需学识点为18。
宝藏猎人:在“深入海底”游戏模式中,在“鲸腹”地牢中解锁,所需学识点为20。
此外,还有一些?DLC角色,如?天文学家和?角斗士,分别需要购买失落的文明DLC和在失落的文明模式的炎热土地上击败当地竞技场的冠军来解锁。
请注意,解锁角色可能需要一定的游戏进度和学识点。建议查阅游戏的官方指南或社区论坛以获取更多详细信息和策略。
v1.0.3版本
bug修复