phigrim一款玩法超丰富音乐节奏闯关类游戏。进入游戏超多节奏挑战模式你可以不断尝试,风格多样的音乐会给你带来不同的闯关体验。同时玩家可以自行创造不同的乐谱,让你的节奏挑战更加有趣。更多的内容你可以不断尝试感受不同的玩法。
支持导入本地谱面吗?
支持。您需要自行获取你需要导入的谱面文件压缩包,然后按照以下步骤导入到Phigrim。
对于Android平台的星空探险家,请使用设备自带的文件管理App或其他文件浏览器中找到您需要导入的谱面文件压缩包,以【导入到Phigrim】打开方式打开该谱面文件压缩包,至此导入本地谱面完成。
对于iOS平台的星空探险家,请使用设备自带的文件App,在【浏览】页导航到【我的iPhone/我的iPad】~【Phigrim】~【Locals】文件夹,将您需要导入的的谱面文件压缩包移动至此文件夹,至此导入本地谱面完成。
设置里的设置项都是干什么用的?
新版本为大多数设置项添加了注释,以便各位星空探险家更好地理解此设置项。
我不知道Phigrim怎么玩...会有新手教程吗?
啊...其实Phigrim一直是有新手教程的,您可以游玩歌曲【Auroral(Tutorial)】的【Easy】难度谱面以学习Phigrim的基本玩法,新版本将在首次启动游戏并应用设置变更后询问是否开始新手教程,即游玩该谱面。
1、玩法超丰富音乐节奏闯关等你加入,每天都会给你带来不同的节奏玩法。
2、风格多样的音乐自由选择,让你的节奏挑战更加有趣,你也可以自由创作。
3、更多更有趣的节奏挑战内容你可以不断尝试,让自己的挑战玩法更加丰富。
优点:谱面质量不错,虽是以phigros为蓝本,但整体做的是很棒的,而且自带准度和AP/FC指示器,暂停也可以看失误了多少,完成歌曲后也有曲线反馈(虽然我也看不太懂,应该是准度曲线),UI也十分简洁明了
缺点:建议增加调节延迟的选项,设置里也没有可参考的(类似于phigros的tap下落来反映延迟),然后打击感有点弱,声音小。(最严重的问题)
+本地导入功能
+Storyboard/着色器特性全面支持*
+7thPecJam活动主题上线**
#运行性能全面优化
#判定优化
对着色器的支持仅限于内置Shader,暂不支持读取自定义Shader。
另,现阶段的Shader特效在某些机型上仍存在适配问题,烦请各位探险家多多担待!
7thPecJam是由PecJam小组发起的谱面创作活动,P