星落是一款以半即时战术策略为特色的冒险养成类RPG手游,玩家在游戏中将化身为一致探险小队的队长,踏上一片危机四伏的深渊之地,跟随剧情的线索推进,开启充满挑战的冒险旅程。
1、毫无仁义的深渊里,情况真的不妙。
星落发生!无底裂隙的绽放姿态是邪恶的蔓延?而最近,深渊膨胀的速度似乎更快了。难道是她?
2、散装的探险队吗?行动展开!
那里,太痛了!可是回避与失败同样致命。安妮斯的出现让我多了一个逃不掉的理由以及路上跳出来的粉毛双马尾少女,相遇的意义吗?总之,散装的临时探险队、动身了!
3、深渊非常危险,但它仍然是享用美味的最佳地点!
行走深渊想要存活最需要什么呢?淡水?还是驱魔粉?其实是作为人类的「理性」。时间越久「浊炁」对意志的侵蚀就越容易。而烹饪高手莫妮卡带来的一天四顿,享用后可以恢复理性继续战斗!
4、是你发动队长技的话,一定没问题的!
最多可以带领8名探险者上阵!战斗的情绪已然到达顶点,要上了!队长,就是现在!指挥「总攻」扭转态势,4 种职阶之力,伤害浇给。
梦幻开局:
刷初始,刷初始,刷初始,重要的事情说三遍!!!推荐刷取如下
限定池:(薇,炎狼,安伦,猎鹰)有任意两只为最优
新手池:(芙蕾雅>舒芙蕾>辉夜>白鸢)新手池选择没有解锁的角色(辉夜>芙蕾雅>舒芙蕾>白鸢)如果都解锁了优先芙蕾雅突破
有三只或四只以上五星即可开局(为什么刷初始,刷初始能够提高过关效率,降低氪金量,而且这游戏后期是需要三队的五星可太重要了)刷成这样也不是不可以开局(只是可能需要充值补个自选)
中期规划:
主养一队:(四星均可用五星替换)优先三命薇
PS:四星五星数值差的很多,机制已经不重要了
优先养成主c:(比如说这一队的主C就是薇)拉满后再考虑副C以及其他五星,四星等资源溢出或者是太容易吃不明aoe暴毙的时候养成(多一句嘴薇的球不吃暴击爆伤,因此拉满攻击力就行)
后期养老:
基本到后期大家都玩明白了,也就养养老收收菜,下下深渊,卷卷排名,推荐几个好用的队伍
双奶提供续航,双控制提供容错,自带破甲,攻坚boss首选
能用 但不完全能用 但吃吃分还是没什么问题的。
跟你们爆了!(三队真组不出来特别强力的了,基本能用的卡全用上了,如果有那么多资源去拉低星卡的话,我觉得不如养xp)
肉鸽有4种不同结局。
第一结局为不触发任何特殊事件通关。
第二结局需要在事件躁动的魔物中选择1或2选项进入选择,请注意这两个选项没有区别,都是一样的,只要在第二次选择是选择战斗就可以了,具体内容就不剧透了,还请各位自行品鉴故事。
三结局则是在事件受伤的行商中选择立刻救人(一定不要先打魔物,打完人都死了),然后选择不要报酬即可开启,好人做到底。同时选择二、三结局时会以三结局结算。
?四结局是隐藏结局,同时也会开启地图的第六层,有全新的事件、战斗和最终boss,需要在事件(潮汐荒滩)中开启,插图和事件(船只残骸)很像,请勿将两者搞混,需要注意的是你需要在开启3结局的前提下才能开启4结局,这是必要不充分条件,单独开会进一结局。
v2.0.1版本
添加了勇气、智慧,与希望 -- 以使得该版本变得更适宜入坑。