苏打女孩是一款卡通动作横版闯关游戏,采用了非常可爱的美式卡通设计风格,里面的角色全部都是女性,玩起来的体验感也与我们平时玩的同类游戏有着巨大的不同。游戏将地图设定在一个被僵尸所侵略的城市里面,所有的苏打少女都被赋予了消灭僵尸的使命,玩家需要利用自己独特的连招来对抗强大的僵尸军团,每一个英雄都有着专属技能,合理搭配能够产生奇效,但是千万不要放松警惕,对敌人懈怠的后果就是命丧黄泉。
1、面对各种强壮,狡猾的丧尸,还要和疯狂的科学家,古怪的马戏团小丑,趁火打劫的黑帮。
2、甚至外星生物战斗,每一个敌人都要小心应对,稍有不慎苏打少女便有可能命丧黄泉。
3、如果你对自己的技术不放心,你可以反复刷小怪获得瓶盖。
4、首领战切记不要贪。
5、大量的升级内容尽可能升多一点在挑战BOSS。
首先,苏打女孩采取的是地图+关卡形式,同一地图内,前一关卡通关后解锁后一关卡,而该地图所有关卡解锁后将解锁下一地图。同时,苏打女孩提供多种角色供玩家操作,角色随着关卡解锁开放。
除此之外还有连招系统、记忆系统。
连招系统:每个角色有五个动作卡牌位,根据角色成长开放(捡到?不太清楚动作卡牌是按什么规则出的),玩家可以根据自己对背包所有的动作卡牌的理解按顺序放到卡位上,角色出招就会按照你的排序出招。
而记忆系统根据作者的描述就是怪物图鉴咯。因为才玩了25分钟,基本上只开放了这两个要素。
- 可爱的美式卡通风格;
- 脑洞大开的关卡设计;
- 高自由度玩家自创连续技;
- 富有挑战的boss战;
- 超变化多端的怪物种类;
- 记忆系统(介绍怪的来历);
- 挑战系统(喜欢挑战难度玩家的最爱)。
1、作为横板动作类,打击感是足够的,连招系统也让本来固化的打击连招变得灵活了起来。
2、角色的美术风格很喜欢,打击动作的设计也很喜欢,怪物的设计也很喜欢,UI设计需要改进。
3、攻击和跳跃没有很好的连接,因为攻击后有僵直,再进行跳跃并不能产生躲避怪物攻击的作用。
4、根据上面逻辑,跳跃只能用在角色攻击前被怪物攻击的时候,进行跳跃躲避怪物攻击。
5、除了横板动作,玩家还需要在关卡内跑地图,跑地图的时候,一旦落水了就需要重新刷关,建议设置容错,以减少生命取代重新刷关。
6、重新检查关卡地图设计,因为上面那个关卡,我居然跳了十次以上都落水了……
7、在没有技能的时候技能键居然是向前翻滚