极品飞车集结是一款好玩的赛车类游戏,这里有很多款车型,玩家可以在这里通过各种任务、活动或者抽奖来获取车型,还可以自己改装自己的爱车,来参与一场场比赛,获得好名次还能获取丰厚的奖励来获取更多的车型,玩法丰富简单易操作,喜欢的欢迎下载。
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可玩性:
原以为是比较正常的赛车游戏,玩着玩着感觉有什么奇怪的东西混进来了?这熟悉的飞翔感觉,果然是腾讯游戏能干得出来啊!
核心部分确实是比较正常的赛车游戏,弯道飘移是主要操作,感觉像跑跑卡丁车那样,飘移之后有个小加速,熟悉这个操作以后感觉还挺带感的。
采用房间制进行游戏,开始即匹配,前期可能做了一些机器人填充,否则体验上可能并不会太好。只要每个弯道都能大概飘移过去,速度没减少太多,拿第一还是挺容易的。
自由度:
场景的自由度很高,有一种在玩MMORPG的错觉,与NPC交互得自己开车过去。等比例的真实地图和来来往往的玩家、NPC行人,增加了场景代入感,能感受到这是个不小的世界,可以自由探索的空间很大。
车辆设计:
能看到很多现实世界中的车辆品牌,以及其有代表性的型号。与认知不同的是:给各种车设定了类似卡牌的品级,以及诸如混动电驱、经典情怀等阵营设定,单辆车还可以进行改装升级和外观涂装。虽然在现实世界中也能找到相关的资料,但怎么看怎么觉得是有一股翔翔的味道拂过耳鼻。
总计47辆车,单辆车的改装是消耗材料替换式提升部件品级,而非自由改装。其数值提升后的数据可以在面板上看到,在游戏中却很难感知到,是相对隐性的数值。
赛道设计:
关卡内的地图能看出循序渐进的难度变化,最初弯道不是很多,而且种类相对固定,漂移节奏很好掌握。难度提升之后逐渐增加多层结构和不同走向、角度的弯道设计,关卡内体验还是可以的。
画面音乐:
画面效果挺不错的,UE引擎在3D效果方面还是不容多让。车子整体流线型体感很好,光源流动效果也很到位。角色模型就有些一般了,支持自定义捏脸,不过有车谁还在意人呢?
比赛场景细节很丰富,可交互的物件很多,撞击碎裂感逼近现实世界,开碰碰车也挺解压的。各种标记和特效意思表达很明确,引导比较全面,理解与现实世界基本一致,很好上手。能玩好有一定难度,有点硬核。
运营服务:
商业化以卡池抽(卡划掉)车为主,卡池总共七大类,其中有两项里面还细分了卡池,各种保底一应俱全。不光车要抽,角色服装也要抽,还有时尚衣厨和各种涂装,本着能抽尽抽的原则,就搞出了比抽卡游戏还深的卡池,果然是腾讯的付费风格。(呵,tui~)
其他常规付费点也有,如通行证、基金、各种礼包等,都很常见。