群英觉醒是一款非常好玩的国风战旗策略SRPG游戏,采用先进的3D图形技术,为玩家提供了视觉上的冲击和沉浸式的体验,各种各样的角色,每个角色都有其独特的技能和属性,玩家可以根据需要选择和培养,并搭配出最强的队伍阵容。
玩法
核心玩法是很经典的策略战棋,六边形地块的设计比较突出位置策略,武将职业丰富,有自己的技能体系。每当武将释放技能的时候都要消费令牌,对于这个数值需要有统筹。
上阵最大8名,阵型有“费”的上限设定,不同武将费有差别,突出选择和搭配策略,尤其是武将基数大了以后。战斗是支持加速和自动化的,但解锁条件略高,前期比较长时间还是需要手动操作。
地图设计有特点,除了一些分支线路选择探索之外,战斗中的地形也很丰富。高低差和辅助物品都是可以利用的内容,更加突出站位策略性。
战斗中武将技能组合是个很特别的设计,技能本身带有元素属性,经过一些元素组合之后可以产生追加元素伤害,比如常见的风借火势、水蒸气等,带有一些物理科学气息,让人耳目一新。
养成
总计约37名武将,最高品阶是红将,单武将有七条养成线,最大上阵八名,类似卡牌游戏的养成设计。另有阵法可以养成,消耗资源提升队伍全体武将属性,升级比较吃资源。其他很多日常玩法对应资源产出,养成深度较好。
抽卡
卡池有三个,2个限时1个常驻,其中一个限时还需要等级解锁。有品阶的抽卡保底,但最终抽到什么还是要看脸。
美术
角色立绘是2D静态图,场景和其中的角色却是3D建模,写实画风有些陈旧,却让人感到历史的厚重感。诸子百家的题材热度虽然没有三国大,但也是很经典的历史时段。
战斗表现力较好,各种元素特效很明显,与现实世界理解认知接近。武将技能特点突出,效果意思表达到位,即便不看引导也能很快明白,上手不难。
一、白魅
1、白魅作为妖族,尽管不能学习技能,但其普通攻击有50%概率触发两次攻击,其最大的特点是行动不消耗任何军令。
2、核心天赋
狐火:普通攻击有80%概率使目标格子燃烧,遇见地面上原有水、毒等效果会直接触发元素组合效果;
魅惑:攻击处于“燃烧”地面的单位会额外施放一次对目标单位周围一格范围的群攻法术,并有概率使攻击目标“混乱”。
吸魂:每次普通攻击使自己智力+3,对方智力-2。
3、战策
(1)白魅在面对稷下学宫、云梦泽这种怪很多的图时,可以佩戴“画蛇添足”战策,画蛇添足的法术攻击%加成可以让白魅的魅惑天赋打出更高的群攻伤害,运气好还能混乱多个单位,保护自己的前排坦克,为自己后方单位争取多回合的输出空间。
(2)面对部分BOSS时为了能更稳定地进行单点控制,可以将战策更换为“兵不厌诈”,在使用法术类技能快速清空敌方意志之后,兵不厌诈的混乱特效能极大地限制BOSS的行动回合。
4、宝物
(1)建议佩戴“石壳子”保命,可以加体力和物理防御,而且物理攻击-50%的负面buff对白魅也没有影响
(2)如果是追求输出的话建议可以造个“鹿皮靴”,15%法术攻击加成,和移速也挺香。
二、步遥
1、其智力属性高,作为给队伍回复军令、辅助战斗的核心之一。
2、核心天赋
天妒:移动速度-3,智力+40,智力对于步遥来说很重要,其本身智力数值就较高,在使用锦囊技能的时候,每30智力可额外获得1军令,如果搭配种田流辅助“孤独”的话,每回合军令消耗的压力基本就不用担心了。
运算:使用锦囊时,智力+5同时恢复15%生命值,这个不多说等于给使用锦囊时的步遥又多叠了个增益buff
机关:召唤木人、华表、木人、籍车技能CD冷却-1,可以说很实用,步遥除了回令之外还有一大作用就是召唤回血华表和籍车远程群攻。
3、战策
建议佩戴“叶公好龙”,主属性推荐为意志上限加成或生命上限加成,其他副属性为召唤强度或意志上限加成,这样可以让步遥的召唤加血的华表更抗造也能让召唤出来的籍车输出更高。
4、宝物
推荐“老子”,智力加成以及提高佩戴者意志上限100%的属性简直为召唤英雄神器。
三、端木曦
1、核心特色之一是其天赋技能“阿姊”,上场就能自动召唤一个擅长法术伤害的远程单位-端木瑛,另外之一便是其技能“蚩尤”能让她开启形态变化,变身为一个强大的近战战士。
2、核心天赋
阿姊:上场就能自动召唤一个擅长法术伤害的远程单位,等于多一个输出单位。
驱魔:对智力低于自己的敌人施放技能或普攻会额外施放1次次级雷击。
魔化:变身蚩尤后,提升基础伤害加成%。
3、技能携带:蚩尤
(1)端木曦上场自带一个远程法师,相当于战斗阵容多一个单位提供额外的伤害输出。
(2)其最大的优势是能变身蚩尤,变身蚩尤的瞬间可同时对周围2格范围的敌人造成自身基础法术攻击100%伤害的毒属性伤害,并在地面留下毒雾效果,且变身蚩尤后角色的法术防御可以转换为攻击力和法术攻击,普通攻击造成毒属性伤害,如果将其智力属性堆高,攻击比自己智力低的单位时能触发天赋驱魔,这样普攻留下的毒雾配合雷击就能产生范围爆炸伤害。
4、战策
宴安鸠毒,增加毒属性伤害,主属性推荐增加法术防御的这样使用蚩尤技能时还能转换增强攻击力,其他副属性尽量选择增加法术防御或者意志上限的,这样可以全面提升蚩尤本体及端木瑛的强度。
5、宝物
初阶可以佩戴“皮甲”,增加佩戴者法术防御%,直接强化蚩尤变身强度。
进阶可以佩戴“烧鸡”,变身蚩尤时恢复60%的生命值,这样在以本体抗伤害输出没血后变身蚩尤满血复活。
开放世界的乐趣在于自由探索,在我们跟随主线跑图的同时,大家可以细心甄别一下地图上的物件或布局点,在某个不起眼的地方可能就隐藏着一处资源探索的机会哟。
几乎在每一张地图中都会设计一些诸如此类的元素,发现这些隐藏入口去击败里面隐藏的怪物吧,隐藏地图中更丰富的资源在等着您。
根据后续规划,我们会在游戏中添加更多的类解谜元素,诸如多路径选择的迷踪秘道等。
可能后续还会加入一些小游戏元素,用以提升在探索过程中的趣味性。
乘风:游戏还不错,喜欢战棋游戏的可以试试。故事情节正体验中,过后再说。做个游戏不容易,先五星鼓励一下!
白伊:大家小心,和那个策魂三国一样,改了个动画,运营一年多就跑路关服。再改动画再拿出来卖。游戏机制一点没变。除了初期活动,后面都不出活动
xpwdxpwd:参加了两次内测了,名字一改,差点找不到了,期待不删档开始了
删档测试