正统三国是一款以三国为主题的战争策略游戏,游戏采用经典的三国题材,乱世争霸让玩家的三国PK变得更加的热血,游戏的画面十分的高清细致,每一处场景建筑的刻画,都是精细的设计,给予了我们动感又立体的画面感。
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首先小编想说的,是这个游戏中我认为的精髓。什么是精髓?战力!那么围绕着战力来讲,我们如何提升自己的战力呢?各位看官听我把我的心得体会一一道来。
第一,等级。等级永远是最终要的。这里的等级分为以下几类。
主公等级、城池等级、武将等级、建筑等级、科技等级。最重要的,一切的根本是主公等级,因为主公等级是一切的前提,因此我们首要的是尽力提升自己的主公等级。怎么提升呢?这里就说到攻略技巧了。
一、升级之开新服,一定要抢时间,第一时间注册,第一时间升级,第一时间提升自己的排名。虽然以后会被大咖落下很多,但是也要尽量争取其中的差距。俗话说,时间就是金钱,说的一点都不假,争分夺秒才是国战之本。速度不如大咖快,那么我们就早出发,坚持不懈。
二、升级之体力,我不止一次的在游戏里对新玩家说,游戏为大家提供了一次免费购买体力的,一定要每天利用好自己的体力。刷副本升级、攻打敌国的城池获取资源,在中间找到平衡点。有资源的时候,就用来刷经验,没资源的时候,就去打资源、做任务。另外,一定要存好体力丹,以便在系统提供的双倍经验时间冲级,这个至关重要。
三、升级之建筑,优先升级主城、太学院,其次是兵营、仓库、城防。问我为何不升级资源建筑?我是好战分子,所以资源怎么来你知道的,哼哼!升级建筑一定要做到的事情,就是未雨绸缪,将要升级什么建筑,一定要提前备好资源。另外就是计划好时间,白天可以升级时间较短的建筑,晚上睡觉时间,就升级时间较长的建筑。仔细计划,你会发现,你会成为一个合理规划时间的高手。甚至应用于生活当中去,也会提升你的学习、工作效率。说道这里顺带一提的是,在兵营兵力达到上限时,可以通过调整阵容来招募更多的士兵。
四、升级之科技,我崇尚以战力为先,先研究提升战力的科技,再研究侦察术、国器暴击等。
第二,武将及副本,这里武将和副本是我最感兴趣的部分。怎样合理的排兵布阵,我甚至需要精确计算到每一件装备需要给哪位武将带。首先一个优先兵种相克原则,其次一个副本的武将都是由弱到强的,我们过副本的排兵布阵也要根据这个强弱来布局,在兵种相克的基础之上,将战力由弱至强的分布,一一攻克。再经过观察,哪个环节是薄弱环节,通过交换装备,使阵容达到最优。有了更强力的武将,战力才会更强。要利用好洗髓、洗练等提升装备的等级。
第三,活动。“正统三国”给我们提供了丰富多彩的活动,这些活动一定要善加利用。比如屯田活动、成长计划及各种排行活动。比如镔铁,我们可以攒着,等国器暴击及镔铁转盘活动的时候,再使用,将自己的镔铁资源最大化。比如各种排行,一定要提前准备。可以看到有小锁的活动,点击之后就知道什么时候开启,早做准备,冲击名次获取更加丰厚的资源。这都和战力的提升息息相关。利用好活动,可以让你和同样的其他非大咖玩家迅速拉开差距。
在一开始的时候等级很重要,所以副本、官位以及世界BOSS的攻打就显得很重要。
以下分别来概略说明这三项的简易玩法:
1、副本 不管是任何玩家,都会有副本卡关的问题,就算是RMB战士也难保没有卡关的时候,所以妥善运用每日少量的体力就成了新手冲级的关键,个人建议是每次打副本时可以先从头观察到尾,看最后敌将剩余的兵量大约剩多少,若平均剩下的量为500~800兵,其实都是有机会过关的,可以考虑换一下将领的顺序,或是集中洗好的装备在某1~2主力身上,毕竟要做好满套洗好技能的装备,对于小资或不克金玩家都是有点困难的,而这时候将装备专注于某一将领上,能提升比较大的效益。毕竟越往后的副本经验值越高,而且首次通关的经验奖励也都很高,所以能够尽量通关当然是最好的,若久久不能攻下副本,可以选择往前一关的副本进行重复挑战,赚取经验值升级,等实力更强大后再回来继续挑战下一关卡,切记不要浪费太多的体力于挑战新副本上,这样容易造成等级落后于人。
2、官位 官位对于玩家的攻击力有很明显的提升,对于攻克副本、流寇或是其他玩家跟城池上,都有很大的效益,所以怎么提升官位就成了很重要的一环,除了花金外有一个方式,在玩家城池14等的时候,可以获得锻造时间减少20小时的工匠,这时候将做好的装倍分解后,有概率每样素材分别得到2~6个,基本上都会得到超出原本素材所需要的材料,当然运气不佳也可能每次都频频减少,所以建议可以屯到可以做多件装备以上时(拆解的装备为绿弓跟绿马,因为所需时数刚好只要20小时不用等)时再做分解,毕竟雇用一次匠人需要100金币,能省则省咯。
3、世界Boss 世界BOSS为掉落大量经验以及奖励的副本,大家可以藉由打这个副本来获得巨量经验值帮助升等,我是建议每日睡前再进行打副本的任务,因为副本伤害越高,能获得的经验和奖励也会越高,通常经过一天的建设后,晚上的实力会比早上来的强,不过差异并不是很大,所以玩家可以找自己空闲的时间打就可,避免遗忘而没打到的情形产生。
4、建筑 建筑往往是玩家很头痛的地方,购买建筑列又非常昂贵,所以容易造成跟不上的情形,我的建议是可以在初期先不用急着升级建筑,把重点项目放在主城、太学、城墙、仓库这4大建筑上。因为太学着重于科技的研发,城墙对于守城的防御很重要(高阶玩家不论的话,遇到同级玩家若家里将领出去采集时,是有机会用墙兵来抵御一次敌人进攻),而仓库对于囤积资源上很有帮助,毕竟这是一款掠夺的游戏,所以在睡前将超过于仓库容量的资源捐献到国家建设(可以赚威望)上,剩下来交给仓库保护,敌人看到你们资源抢夺,也比较没有想攻打你的心情了。 在主城等级比较高时,可以运用新手等级提升的奖励,来购买1星期的建设列,因为中期开始注要建筑的时间都会拉的很长,所以这时候可以利用这一星期来补强像是兵营以及资源田上面的建设,我建议在白天的时候可以先手动将平均的等级慢慢盖高(不然自动建造很容易从最低开市建造,这样可能会浪费很多晚上的时间),晚上的时候购买自动建造列让他自己建设,在建设前先点一个需要花费最常时数的建筑让他去跑,一星期后可以提升很多建设方面的设施。
用户8019367:作为三国策略游戏来说,还算可以了,就说现在这种玩法和风格,已经很难让人喜欢
精通108种吃鸡方式:这游戏的画面也太页游了吧,玩法也是比较老套的建城,策略战争的玩法,没啥新意
符樺~fu:中规中矩本人比较喜欢玩三国类的策略游戏所以说感觉还可以。(不喜误喷)谢谢
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