崩坏星穹铁道是一款非常优秀的游戏,画面精致,剧情丰富,角色设计也非常有特点,游戏中的战斗系统非常独特,玩家需要根据敌人的弱点来选择合适的角色和技能,战斗过程非常刺激,游戏中的世界也非常庞大,玩家可以探索各种不同的星球和地区,每个地方都有独特的风景和任务。
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毁灭:高塔破碎,劫火涤荡四方
巡猎:风刃起舞,利矢贯彻猎物
智识:典籍归位,智能核心激活
虚无:黑日凌空,万物皆归破碎
丰饶:麦穗生长,生机勃发
存护:炽燃不灭,琥珀铸就晶壁
记忆:霜月环抱,烛光映照过往辉煌
欢愉:似酒杯,亦奖杯,笑对万物游戏人间
繁育:生生不绝,子嗣遍布苍穹
开拓:点亮灯塔,罗盘示现开拓旅路
先说优点:米家的剧情,建模,音乐肯定是放心的。福利方面,个人觉得还是很不错的,只要不是太非,一个版本一个角色应该是可以的。数值方面,有膨胀,但不代表老角色不能玩,在不追求深渊竞速的情况下,角色大世界还咋玩还是咋玩。
缺点:某些**怪,虽然不多,但异常膈应人,基本是为了抬某些角色搞出来的。就目前来看,如果追求深渊的话,某些主c使用手感变得难受是终究的事,在未来,肯定需要跟着版本走的,但是再强调一遍,一切建立在追求深渊的情况下!深渊吃练度,虚构吃配队。
镜流的天赋带有高额攻击和10级天赋高达50%的暴击率加成,很难不让人心动。镜流的输出主要是强化战技,而且强化战技不消耗战技点。
但美中不足的是,镜流真的非常脆,身为毁灭角色挨几下打就可能暴毙。无伤大雅,反正不是你秒我,就是我秒你,没什么区别就是了。
镜流非常缺增伤区间和暴伤区间,而最不缺的就是攻击力区间。
因此黑塔的毁灭光锥与叠一专武此身为剑拉开了巨大差距。有能力的小伙伴,如果想玩镜流是真的非常推荐抽一个专武出来,否则伤害就差太多了。
镜流的遗器套装有两种选择,一种是量子套吃减防,一种是冰套吃暴伤。至于位面饰品毋庸置疑就是繁星竞技场。
词条上的选择来说,镜流由于天赋带50%的暴击率,所以通过副词条只需要获得7%到37%之间的暴击率,37%暴击率就是满暴了。
镜流的攻击力稀释非常严重,攻击力词条收益仅有原来的三分之一甚至更低,副词条不需要小攻击。要说副词条到底堆什么,毫无疑问就是暴伤咯。
镜流的行迹关键在于天赋,其次是战技,终结技有时候也会参与输出都可以点。但是三个额外能力都比较没用,如果不是卡小行迹真没必要点。
如果想追求最高DPR,那么毫无疑问,抽个二魂输出就够了,剩下的星魂加输出能力并没有那么理想。
镜流的配队基本没有第二选择了,罗刹群体回血减少镜流天赋扣血的危害,高魂佩拉冰系专辅,鸭鸭配合镜流天赋极致缩轴,一轮四动不是梦。
就这么一个配队,而且是最佳配队,如果没有罗刹可以用白露。如果没有鸭鸭可以用高魂艾丝妲。