鸣潮是一款很火爆的角色扮演类游戏,游戏的福利相对不错,开局提供的资源足以应付开荒期,且游戏的优化也在不断改进,提升了玩家的游戏体验,刷刷大世界找找宝箱,boss打起来有点新鲜感,可以战斗到爽,非常的优质。
立绘建模:
这个没什么可说的,战双是什么样的,鸣潮就是什么样的,相似点很多。
角色人设:
有些角色塑造的还不错,有些非常抽象,比如经典的逃跑将军,秧秧的鸣式,简直生草
本评论只说手机端
画面音乐:
听说电脑端还不错,但是手机端简直就是灾难,优化差,非常差,特别是战斗的时候, 掉帧非常严重,卡成PPT,还主打的高速战斗,我都卡成PPT了,还高速战斗?对了,音乐也不尽人意,里面的音乐没有多少记忆点,我一般都把背景音乐关了
运营服务:
感觉最近又要滑跪了,毕竟新版本不如人意
打击感:
屏幕抖动可调,我一般都是关了的,主要是怪一多,那可是真的抖。还有索敌机制简直逆天,但是好像改不了,这个涉及了游戏的底层代码,很难的,还有视角转动也是有问题的,经常移不动,然后是索敌机制出现问题时又容易导致视角转动过快,然后索敌机制出现问题时又恰好是怪物多动症发作的时候,所以经常会出现这样的情况。这三个因素合在一起就导致手机端战斗体验很差,容易导致3D晕眩。
1、场景以及建筑设计非常带感,尤其室内设计明显能感觉到是用了心的,建筑大小也是现实比例,整个游戏用的“音阶”元素也显得非常的高级。
2、战斗!爽!战斗上限高下限低,给了很多练习技术的余量,每个角色的技能都要一定的练习时间,弹反、完美闪避系统又给这游戏战斗上带来了更多的反制手段和人怪交互,肉眼可见的是角色玩法的拓展性会比同类游戏多。
3、角色机动性不错,跑图不再坐牢,像宝可梦一样的回收系统也很有意思
4、角色比例不错,动画演出也不像某些游戏一样生硬
人物简评
今汐属性衍射,为强力主C角色,倍率高。且输出不俗,拥有特殊的空中攻击机制,共鸣技能拥有四种形态,还可以变身小龙女,伤害不俗。队伍搭配方面,因为是独立的属性数秒获取一次能量条【韶光】(不同属性内置CD),大招会消耗能量条【韶光】增加大招倍率,所以同色队伍会变相降低今汐的启动。但延奏既能可以加快能量条的获取,不至于出伤过慢。
专武提供极高的共鸣技能伤害加成,有能力可以抽一个0+1,四星武器也有东落这种适配较高的平民武器。
武器
专武>浩境粼光>苍鳞千嶂>纹秋>东落>异灵空响
专武:提供大量暴击率,而且会提供极高的共鸣技能伤害加成(但需要叠层数)
浩境粼光:白值较高,因为今汐大招充能缺口较大,自身天赋提供暴击率,且0精共鸣解放伤害加成提升可叠加至21%,伤害提升较大。
苍鳞千嶂:提供暴击伤害,但是重击伤害占比较低,故此略逊与浩境粼光,而且常驻武器获取较易,所以优先级低于常驻
纹秋:大月卡武器,有20.2%暴击,被动契合程度高
东落:被动叠加攻击力,与今汐输出时间相契合,但攻击会稀释,贫民首选过渡。
异灵空响:今汐大招充能缺口较大时,可以选择
声骸推荐
前期推荐主声骸荐推带绿鸟cost3、凑个光套过渡、等到12cost时可换
哀声鸷cost4、角cost4
主词条cost4选择双爆、cost3选择光伤加成(踏光兽只有光伤好刷)、cost1选择百分比攻击
毕业43311
副词条优先选择双爆>共鸣技能加成>百分比攻击>其他
♦①好多人说画面糊,只能说由奢入俭太难啦,我给打个分,7.5分,这个分数的意思就是中规中矩,糊倒是算不上,只能说,不惊艳。手机玩家建议低中设置,开45帧,这样玩起来就很舒服了手机也不会发烫,动作游戏嘛,画面质量可以低,但是帧数不能低。
♦②二次元抽卡玩的就是纸片人,这方面由于有战双在前,大家也不用看别人评价,用你们的脚丫子想也不会差,角色丰富多彩,型男御姐少女萝莉等一样不少,只不过目前没有我最爱的机甲少女。
♦③开放世界
构成开放世界的元素(不分先后),
第一自然风光和人文地理,这方面怎么说,还是比较丰富的,作为开服地图,体量也足够大。疾跑不费体力,可以飞檐走壁这点比较好。