西游笔绘西行是一款以西游为题材的国风回合制卡牌手游,玩家可以通过收集不同的卡牌,组合成强大的阵容,挑战各种关卡和敌人,在选择角色、装备和法宝时,要充分考虑其属性、技能和效果,以实现最佳的阵容搭配和战斗效果。
可玩性:
有幸参加过上次测试,与上个版本相比前期没太大改动。核心玩法依然是数值卡牌对战,前面手动战斗的部分略长。剧情部分很突出,战斗中支持乱入和各种特殊动作,用来产生剧情代入感,体验还是不错的。
大厂出品,做工质量上很好,玩法方面非常“古朴”的沿用了一些其他游戏的设定,如职业克制关系,常规的站位等,免不了最终走向数值化。
养成
单个角色升级、升星、命格三条线,最大上阵六名角色,当前版本最大39名角色,不算太多。有品级和职业克制关系的设定,对阵时候可以清晰看到优劣标记,可以有针对性的站位布局,也可以促使收集更多角色,这种养成设计在卡牌类中很常见。
画面音乐:
美术2D品质很好,虽是中国古风,但界面布局充斥着一股二次元的味道,UI品质较好,按钮状态反馈很完善。
画面看起来是纯2D的,但战斗界面总有一种3D的错觉,不知是否是色差引起的视觉偏差。动态效果很丰富,放置有很好的观赏性。战斗特效表现力很强,感觉很接近3D效果,有一定视觉冲击力。
角色人设:
主角起名比较有诗意,输入文字后会有古诗出现,视觉效果不错。配角角色人设特征鲜明,后西游的故事能引起一定好奇心,加上剧情的表现力很好,每个人的印象都比较深。小兔子的技能有动画表现,给枯燥的战斗平添一份乐趣点,看上去就很欢乐。
【猴子】,养,前期送的专属资源很多,不养白不养,等其他角色到神话说不定你也玩的快退游了,这个就不一样,十几天就成。
【杨戬】,战神,二郎显圣真君,排伤大招高倍率且加攻减抗,二技能高额单体输出且吸血。
【红孩儿】,送的原卡和专武,不养白不养,且二技能增伤拉条,大招全体概率灼烧,普攻还能引爆。
但后期可能较为乏力因为,大招五回合的引燃机制导致了,与前期这些混打阵容不吃配合,目前唯一火系引燃,也就是一发打完真空期很长,需要配合玉面狐狸集火打对方减员,
单个的引燃相对于减抗护盾群嘲眩晕沉睡这些还是差点档次。
【嫦娥】,可养毕竟送了个皮肤,大招全体aoe加同排攻击,月相被动加速度,但,加攻好像不能叠加,也就是嫦娥杨戬同排,杨戬开大,嫦娥也开大,二者都是50%攻击加成两回合,但只能收到一层加攻,如果杨戬一回合加攻时嫦娥再开大,也并不能恢复到两层两回合。
【笔灵】,热度第一有第一的道理,大招两回合免疫(红孩儿:!)加回血,二技能单体回血加净化(红孩儿:!)
【白毛鼠】:单体倍率很高,工会里面可以用到,PVP没见几个人用,想打减员的收收心吧,她是紫卡!她一个大可能还没杨戬二技能伤害高。
玉兔:有点奇怪,单体拉条和部分减速能这么吃香,不过是杨戬老爷的玩物罢了,顶多不轻不重的多a几下。
昴日星官:大红公鸡头,免疫的存在让一切减伤成了笑话,不如龙王给自身加60防御,也不如黑熊加盾,二技能反伤简直就是笑话,你敢放前排他就敢死,你以为对面的二郎显圣真君给你开玩笑呢?
无字经书:瘦瘦的,受受的,
沙和尚:难评,高星难集,低星没用和,那个反击兔子能玩到一起
实机操作换皮游戏,跟其他抽卡+关卡+5系养成游戏一样。说明上虽然是说所有卡都可以升级成神卡,但是从养成难度,角色立绘,技能模式上来说还是神魔优势更大,从游戏内容来说换汤不换药,感觉模式不如还不如崩2那种。
氪佬跟平民前期开荒非常重要的一套阵容
1、先抽一发红孩儿|红孩儿的话最开始10连必出红R,他有一个排伤加攻跟一个群伤灼烧,咱们前期过度一点问题都没有啊。
2、肉盾型英雄的选择,我们直接选一手黑熊精,黑熊精非常能抗,而且还能给咱们所有的友军增加一个护盾啊,第一抽咱们就可以直接拿到一个黑熊精,给他培养起来,也是非常强力的一个坦克,肉盾型的一个英雄。
3、一个就是法师,一个输出职业,就选我们的嫦娥,嫦娥在登录第二天直接领取,然后法宝的话也可以登录五天白嫖免费,可以桂魄流萤扇。
4、一个核心C位就是猴哥了,玩西游肯定必玩猴哥这不用咱们脑袋想都知道,猴哥主线是可以白嫖到的,他有群伤自我治疗能力,还有一个单伤的降防能力是极强的,是一个均衡型的一个战士,
5、后治疗英雄选择,治疗英雄我们直接选土地,前期蓝卡的土地是非趁好获得,拥有单体的治疗,还有护盾和有群体治疗的一个能力,
6、天自选咱们领取一个哪吒或者在领取一个嫦娥提升她的星级等级也没问题,第十四天的话自选改成阎罗王没问题,他也可以做前排替换抗伤害。