冒险寻宝然后打败魔王是一款西幻背景的RogueLike战棋游戏,冒险寻宝然后打败魔王整体游戏玩法过硬,玩法上我就不过多赘述了,美术也不错,就是有些时候交互操作上稍微有点繁琐,还能和好朋友一起玩一起交流,非常的方便。
可玩性:
从玩法来讲,就是带局外养成培养的局内带随机升级和遗物的半肉鸽游戏。从玩法来讲,因为爬塔需要练度和大量的基本素材,所以比较能肝有时间,或者是平时做事愿意挂着小窗或者模拟器过关偶尔点一点的人会更容易接受一些。
单论金卡的话,每张卡独特被动会使他们各自有各自的玩法。配装层面由于属性和套装众多,是辅助是输出是t也很多样化,整体玩起来也不会很无趣,但是可能多少都会走一些弯路,或者因为社区的某一特定玩法而束缚了自己的思想和思路。
因为整体是pve,所以不需要有什么攀比心,想佛系就偶尔打一打,不佛系那自然也有的肝。
运营服务:
总体来说还算可以,因为本身抽卡给的也不少,再加上卡的品质完全就看自己的xp和追求,没有什么pvp,这个游戏平时玩起来完全就可以不那么急躁,佛系下来慢慢打也没什么。论官方起码他是真的有看一些评论和改进的。
画面音乐:
音乐说实话测试时期那个调就记下来了。平时静音,脑子里也还能想出来。画面来讲没什么问题,顺眼,不眼花缭乱,还算方便就够了,不妨碍游戏性对个人来言就足够了。
可玩性:
从玩法来讲,就是带局外养成培养的局内带随机升级和遗物的半肉鸽游戏。从玩法来讲,因为爬塔需要练度和大量的基本素材,所以比较能肝有时间,或者是平时做事愿意挂着小窗或者模拟器过关偶尔点一点的人会更容易接受一些。
单论金卡的话,每张卡独特被动会使他们各自有各自的玩法。配装层面由于属性和套装众多,是辅助是输出是t也很多样化,整体玩起来也不会很无趣,但是可能多少都会走一些弯路,或者因为社区的某一特定玩法而束缚了自己的思想和思路。
因为整体是pve,所以不需要有什么攀比心,想佛系就偶尔打一打,不佛系那自然也有的肝。
运营服务:
总体来说还算可以,因为本身抽卡给的也不少,再加上卡的品质完全就看自己的xp和追求,没有什么pvp,这个游戏平时玩起来完全就可以不那么急躁,佛系下来慢慢打也没什么。论官方起码他是真的有看一些评论和改进的。
画面音乐:
音乐说实话测试时期那个调就记下来了。平时静音,脑子里也还能想出来。画面来讲没什么问题,顺眼,不眼花缭乱,还算方便就够了,不妨碍游戏性对个人来言就足够了。
所有装备的词条都是3条主要属性,2条次要属性,其中项链是6条主要属性,没有次要属性。
其中有的装备额外效果是增加主要属性词条。
注:只讨论五阶金色装备哦
武器基础伤害倍率
类别 基础倍率上限 金装上限
双手武器 110%-130% 132%-156%
匕首 100%-120% 120%-144%
弓 90%-110% 108%-132%
法杖 80%-100% 96%-120%
单手剑 70%-90% 84%-108%
锤子 70%-90% 84%-108%
注:金装武器的基础倍率有1.2倍的加成。
强化等级
每强化一级,提升装备20%的数值,满级5级,共提升100%。不包含攻击力、防御力等。
武器、戒指、项链所属的进攻型词条
首先,武器与戒指、项链的词条上限是一样的,武器与戒指、项链共5件装备,其中双手武器算2件,他的词条上限是普通的2倍。
主要属性词条 5选3
词条 属性上限 强化满值 总和
所有伤害 5% 10% 50%
造成治疗 5% 10% 50%
暴击伤害 10% 20% 100%
暴击 5% 10% 50%
命中 5% 10% 50%
次要属性词条 14选2
伤害类型为 劈砍、穿刺、魔法、纯粹、神圣
词条 属性上限 强化满值 总和
伤害类型 5% 10% 40%
技能伤害 7.5% 15% 60%
隐身伤害 10% 20% 80%
普通攻击伤害 15% 30% 120%
额外击退伤害 10% 20% 80%
持续效果伤害 10% 20% 80%
姿态技能伤害 10% 20% 80%
召唤单位伤害 25% 50% 200%
对落单敌人伤害 10% 20% 80%
对满血敌人伤害 10% 20% 80%
防具所属的防御型词条
防具与项链的词条上限也是一样的,共5件。
主要属性词条 5选3
词条 属性上限 强化满值 总和
额外生命值 5% 10% 50%
所有抗性 5% 10% 50%
受到治疗 5% 10% 50%
韧性 5% 10% 50%
闪避 5% 10% 50%
次要属性词条 11选2
护甲类型为 劈砍、穿刺、魔法、纯粹、神圣
词条 属性上限 强化满值 总和
护甲类型 5% 10% 40%
伤害反弹 5% 10% 40%
近战抗性 5% 10% 40%
远程抗性 5% 10% 40%
持续效果抗性 10% 20% 80%
胜利生命恢复 25% 50% 200%
召唤单位生命 25% 50% 200%
项链的词条在进攻和防御里面选取
10选6,进攻词条和防御词条各占一半,就是3条进攻,3条防御
非常耐玩,表面看着挺简单其实很有深度,角色,技能,装备搭配丰富跟着内侧玩了近两年依旧让人欲罢不能,音乐和美工虽不华丽也是瑕不掩瑜,更不要说官方是真正的游戏爱好者,对玩家的诉求也是非常重视,有鉴于前段时间战棋手游扎堆却一个比一个恶臭来说,至少是今年战棋界首屈一指的好手游。