极简塔防是一款玩法简单的策略塔防类游戏,极简塔防界面简洁明了,没有广告,开门见山。画面极简但是游戏性丰富,塔的种类、攻击方式、特定的地形还有天气变化,作为一款塔防游戏的基础玩法来说是非常成熟的。
可玩性:
非常许多传统的塔防设定结合在一起,简操作简单,画面易懂,除此之外游戏还结合时间要素以早晨日升,白天,黑夜有不同的特色。挑战模式以及三种难度为不同的玩家提供的不同的选择
画面音乐:
画面就是如同宣传图上一样简洁,没有广告,操作顺滑,在视觉上虽然说着极简但恰恰就是这种画面卸去了游玩过程中的视觉负担。
平衡性:
每一个不同的防御塔都有不同的作用,升级到紫色的时候还可以选择截然不同的强化路线
1、箭塔:便宜好用
2、金矿:没得选
3、围墙:烂,作为初始盾而言价值远低于初始箭,数值设计不太合理
4、多重箭塔:烂,2倍的箭塔价钱不如种两个箭塔,但对付三角形会轻松一点
5、临时箭塔:非常棒,对于我这种精打细算的玩家来说,前期种几个临时,自己在家里种金币,发育特别快
6、加农炮:烂,升级太贵
7、炸弹:烂一次性道具,CD太慢
8、复活晶塔:烂,也是CD特别慢
分享下小心得,通了以后再多次试错,基本5次里也就可能翻车1次,这关其实重点就仨:
1、一开始多重卡几个关键点,不用放太前面,然后主要升级大本周围的箭塔,主要几个点上的箭塔先都弄蓝,等第三天看科技点,到8了就点紫,科技点不够的时候再给前面能放的多放,最多点到绿,这时候箭塔CD跟不上钱的。
2、得卡矿的升级,没必要全蓝,得给后面升箭塔留科技,到后面金币基本不会缺,主要难点在科技点和塔的CD上
3、算是收官的一点,*的使用时机。试了多遍,还是得用一次炸弹,会非常稳。
简单描述下操作:
1、6矿升绿大本,6矿前不用放箭塔,敌△这时候还在第一层