奇趣博物馆是一款很不错的古玩模拟类游戏,奇趣博物馆画面很可爱,而且获得文物也不难,玩着都很有奔头。玩法很多,甚至可以挑战数织和连连看,没有奇奇怪怪氪的地方,当然想氪也有的氪,喜欢的来体验一下吧。
耐玩度:
游戏是比较耐玩的,每周也有更新,不用担心玩无可玩,零氪微氪也不会影响游戏体验
画面音乐:
轻松的音乐配上领取物品是清脆的音效,从听觉感官来看很不错,画面刚开始是黑白,需要攒爱心上色,这个也很快,上满色后成就感满满
可玩性:
体力恢复很快,不会因为体力而困扰,而且游戏内有很多恢复体力的福利,即便体力用完也有许多可玩的项目,游戏内又囊括许多经典小游戏,例如连连看跳一跳之类,难度不高轻松上手
运营服务:
推荐加官群,加进去半天不到就可以窥见官方对其的态度,很明显用心,有问题反馈几乎是第一时间就给了反应,事后也是积极给补偿
首先先谈谈优点,画风特别喜欢可爱治愈风,我本身是偏向经营收集的,而这款题材又是关于文物的,带一点科普内容,就很吸引人了。
再来说说缺点,游戏界面给我的感觉功能有些太多太杂了,像色彩恢复设计解锁进度一片区域恢复其实也挺好,不用我挨个随机,毕竟会出现想上色但没解锁的情况,给了选择但不多,不如不给。
另外界面礼包有点多了,不用在每个功能都加礼包(尤其是右边那一竖排开馆基金、馆长卡,点小恐龙的时候它卡在那儿挺烦的),能理解制作希望玩家有更好的充值体验即点即买,但也挺影响游戏观感的。
还有一点就是我看道具和材料都是放仓库里的,主界面只显示了道具,当时文物修复提示材料不够,我还在想材料在哪儿呢,所以这里希望能够改改。
文物这个主题就值得探索一下,国内可移动文物有1.08亿件,战线非常长,一个月收集的也才200多,零头都算不上。就无脑收集佛系养成就对了。人气这个数据完全不影响收集文物,对人气没有执念的68免个广告玩一辈子。后续如果博物馆扩张更大更多,成片上万的文物想想就爽。几遍是成千上万面对咱们上亿的量也是毛毛雨,素材无限多。
1、售票厅的公告牌
单击公告牌可以获得引流卡一张;
2、售票厅左上角的大树
单击大树可获得“灵活一闪”道具一个;(整理货物的道具)
3、检票处左下角的贩卖机
单击贩卖机可获得体力药丸一个;
4、检票处的告示牌
单击告示牌可获得引流卡一张;
5、研究所左侧的桌子
6、研究所的工具处
单击可获得随机材料五份;
7、研究所窗台的瓷器
每点一下获得青铜樽碎片一个,共需要点50下;
8、研究所的花盆
每点一下可获得一百花朵,共可获得一万花朵,每天都可领取;
9、研究所柜子上的箱子
点击可获得东部海域藏宝图一张;
10、研究所的墙壁
会提示有隔间
11、研究所右边的桌子
会提示有维修工具和奶茶,再点会显示已经清理干净;(左边的桌子会显示有外卖袋,再点击显示已经清理干净)
12、研究所的围棋桌