弈仙牌是一款可玩性极高的修仙卡牌类与欧系,弈仙牌非常精良的国产修仙类卡牌游戏,无论是操作界面、场景意境、人物立绘、台词语音、背景配乐、游戏模式等等都可圈可点,给玩家一个优质的游戏体验。
值得玩,从几个反面来说。
一、玩法多样,我上分可以说只会三四种套路,或者说丹吾行之的所有套路,我只玩这个,每套的精髓我感觉我都没掌握的很好,就是仅仅玩这几套没把感觉变式有特别多,这仅仅是吾行之的一个玩法,还有阵,画等,一个角色玩法就这么多,其他的就不说了。
二、平衡很好,我知道锻玄宗可以说相当ex,但是我玩的其他游戏,平衡总是难以对付的,为啥说平衡很好,是因为这里面对策牌特别多,有很多博弈空间,不存在你一套阵容无敌,换都不换,越是到后期就越要和对面博弈变化'阵容,除非都是新手,博弈成为这个游戏的精髓,从某种程度上冲淡了不平衡。
三、适合动脑子和不动脑子的玩家,上面也说了,博弈是这个游戏的精髓,这个游戏不是按着推荐卡组慢慢凑的,而是从很早开始对策假想敌,从而才去有用的方法,不动脑子的玩,只考虑自己发展,存d还是d,也可以玩的很好。
四、abb真的超标吗,倒在我手下abb很多
算是比较良心的游戏,氪金点也就是皮肤,不影响平衡,很担心运营这样能活下去吗。
阵容多样性:
目前有4个门派,剑宗有云剑多段剑,剑意,防剑,万法套路。五行有金木水火土套路,还有答辩和混云。七星阁有奕星,五雷,加血,后招
。锻炫有打拳,冲浪磅礴,毒,百杀,饿虎。角色之间还算平衡,有自己理解知道什么阶段需要哪些牌,上分还是比较容易,如果要吃鸡那就需要博弈,运气缺一不可。每个角色都有独特的仙命(被动),升阶还可以选一个固定的和三个随机的。玩法类似自走棋,但是有自己的特色还有大量的博弈。
玩法创新度:
比较有特色,还有很大潜力,4个门派一局8个人同台竞技。未来能发展成游戏王,万智牌这样的规模可玩性会更高,有发展线下的可能。
喜欢玩游戏王这类卡牌游戏的玩家比较推荐。
玩家可以使用来自 4 大门派(4 个职业)的 17 位角色(17 个英雄)
从炼气期(一本)开始修炼,逐步突破境界(升本)
通过换牌(D)和合成(三连 / 升星)让卡组不断成长变强
搭配出强大的流派(鱼人前期攻势凶猛,机械则以后期见长.jpg)
最终击败全部对手获得胜利(吃鸡)
炉宗的朋友应该懂的都懂了,没玩过的朋友也不用太担心,上手稍微慢些而已,问题也不大。
这款游戏与其说是卡牌游戏,我更偏向于是一款自走棋游戏。只是通过卡牌的形式来展现。
游戏玩法分为运营阶段和战斗阶段。在运营阶段,玩家可以通过替换卡牌功能,随机更换出自己更需要的卡牌,然后将卡牌放在出牌列表里,并调整好卡牌顺序。每次进入运营阶段将会获得几张卡牌,卡牌列表也会开启一个新的槽位,一开始是3个槽,每回合增加一个,最多8个槽。卡牌会随修为的突破解锁更高的品质(白、绿、蓝、紫、金),将不需要的卡牌拖到左下角角色头像就可以+1修为,此外,牌面和等级都相同的卡牌也可以拖到一起升级,不但可以使这张卡牌属性提升,也可以获得+1修为,修为达到当前等级上限之后,可以点击突破,突破后就可能可以刷到更高品质的卡牌。运营阶段有一定的时间限制(PVP模式),倒计时结束后进入战斗阶段。
战斗阶段按照运营阶段玩家排列的出牌列表,按从左到右的顺序依次自动出牌,修为更高的一方获得先手,双方交替自动出牌攻击对方,直到其中一方血量归0。然后结算扣除失败方的命元值。每次战斗阶段结束后会回到运营阶段,如果命元为0,则游戏结束。
游戏分为PVP和PVE模式。PVP模式为8人对战,命元为0则被淘汰,坚持到最后即可获得胜利(吃鸡),分天梯、切磋(匹配)和练习模式。PVE模式包括剧情和秘境闯关,其实就是打设定好的NPC,其中还会加入一些事件。
v1.0.23版本
1. 登仙塔活动限时开启。推荐双人组队进行游戏(也可支持单人)。累计积分道具“登仙之羽”可领取卡背、尊号、衣着试用、彩墨绘卷等奖励。本期登仙塔相较上一期新增了每日挑战和化身守卫擂台挑战两个玩法,各位道友可在游戏内进行尝试。
2. 仙市上新
(1)落雪娘+卡牌样式组合包
· 林小月衣着 - 落雪娘
· 神品卡牌样式 - 云剑?猫爪
· 神品卡牌样式 - 灵猫乱剑
(2)恃风雷+卡牌样式组合包
· 炎尘衣着 - 恃风雷
· 神品卡牌样式 - 无极卦盘
· 神品卡牌样式 - 瓮中捉鳖
· 神品卡牌样式 - 狂雷电闪
(3)好奇心卡牌样式组合包
· 神品卡牌样式 - 云剑?飞砂
· 神品卡牌样式 - 青铜猫
· 额外赠送3个彩墨绘卷
*若已拥有组合包中的部分商品,则只需支付差价即可享受折扣补齐组合包。
*限时组合包中的神品卡牌样式在之后可能以其他方式返场销售。