弈仙牌官方版是一款修仙背景的卡组构筑游戏,包含PVP对战、PVE秘境和门派秘传等模式玩法,支持1-8人游玩,通过两人一组的循环对决,逐渐削减失败者的生命值,最终决出唯一一位胜者。游戏中开启了3个不同的门派,以及15位角色,其中每个门派都各自拥有一套独特的牌库,让卡牌总数达到了数百张之多,而每个角色都是从炼气期开始修炼,逐步突破境界,通过换牌和合成让卡组不断成长变强,搭配出强大的流派,最终击败全部对手获得胜利。
一、对战规则:
玩家要做的是,根据给的牌,合理置换,组成你的卡组,每一轮与一位玩家进行对战,战斗时,将按照修为高低进行先手后判定(同修为随机),再根据双方的卡组,轮流使用(每用一张牌,叫做一动),当一方生命归零后结束战斗,进行命元结算,并进行下一轮。
你个人的牌库由门派卡和副职卡组成,每个人独立牌库,不像云顶一样,可以卡对面牌。
进游戏后,在第2轮选择副职,在第4轮和第15轮会触发道韵预感。
每轮修为+2,生命上限+2(突破境界也加生命上限),给3张牌。第一轮为3张门派卡;选择副职后为2张门派卡,1张副职卡(有小概率会变成机缘牌)。
机缘牌的规则:大概率置换出对应境界的牌,小概率置换出高一个境界的牌。(注:与机缘牌的境界有关,与你个人的境界无关)。
命元结算规则:扣除命元数=轮次数+双方生命差值(包括负血)/5
二、卡牌机制:
基础机制:灵气、攻、防、伤害、消耗、持续、再次行动
灵气:左上角为灵气消耗,需先使用灵气牌积蓄灵气,否则,在对战中将不进行攻击,而是灵气+1
攻:进行攻击,扣除防后,减少对面生命值。
伤害:扣除防后,减少对面生命值。
防:抵挡攻和伤害。每动结束,防御减半。
再次行动:使用这张牌后,将再使用下一张牌。即在一动使用了两张牌。
消耗、持续:消耗、持续最多放两张,且在战斗中仅会使用一次。
注:攻和伤害在这的描述很相似,但两个的区别在于,攻会受到更多牌制约,这个在后面会说到。
三、状态机制:
现有的状态有加攻、减攻、虚弱、破绽、内伤、外伤、捆缚、恢复、辟邪、护体等
虚弱:负面状态,攻减少40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。
破绽:负面状态,受到攻增加40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。
内伤:负面状态,自身回合开始,每有一层内伤,减少1生命值。
捆缚:负面状态,有捆缚时无法触发再次行动,自身回合时结束减少1层。
辟邪:每一层辟邪可以抵消之后受到的负面状态。
护体:每层抵消一次生命损失。
注:这里就可以看到攻和伤害的不同了,攻会受到虚弱、破绽等的影响,而伤害受到的影响会少很多。
四、门派机制
1、云灵剑宗:
击伤:若攻击扣了生命值,就能触发击伤效果。(所以,请避开对面的防,以免触发不了击伤效果)
连云:若上一张使用的牌为云剑,就能触发连云效果。(所以,萌新记得云剑连起来摆)
剑意:使下一张的攻击临时获得加成。(剑意的效果可以给下一张牌的每一段攻击,所以,一般是多段攻击吃剑意。比如,我有2剑意,下一张牌为2攻x3,那么可以造成12点伤害。)
2、七星阁:
卦象:使下一次随机效果取最大值。(比如,一张牌攻为1~8,原先是随机攻,有卦象后,就稳定是8攻。)
星力:使星位上的牌获得加攻,每点星力,加1攻。(和加攻相似,仅对攻生效,在多段攻击上有较高的收益)
星位:卡组的第3、6张默认为星位。星位上,可以触发星位效果(所以,前期星弈:夹要摆3号位,这样能触发效果)。若原本就是星位,再次成为星位,加1灵气(如,1号位摆众星拱月,那么3号位再次成为星位,给1灵)。
后招:第二次使用触发后招效果。(后招一般是配合吴策的元婴天命or化神卡黄雀在后\梅开二度进行使用。)
3、五行道盟:
五行道盟的基础机制为五行相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。比如,你激活了木灵,那么你的木灵牌的效果可以生效,如果你在木灵牌后面摆火灵牌,它的效果也可以生效。
一、获取方式
1、仙命选择。
2、每回合开始发三张牌的时候有概率直接给一张机缘。
机缘分为法宝、灵宠、秘术。灵宠法宝为通用的,秘术和门派相关。机缘置换时,10%概率换到高一境界的卡,练气拿筑基;元婴拿化神;化神就有10%概率拿返虚了。
二、该怎么用
由于机缘占比较少,所以强度并不平衡,不是说低境界的就一定弱,返虚拿到一定赢。强度与具体效果有关。以下面这张吸蓝兽举例:如果对手没有蓝不就等于白开一动吗。
1、战斗:弈仙牌战斗过程全自动,乱点也没用。战斗的胜负取决于双方综合实力,最直观的就是牌组与牌序。除此之外,速度和天赋也会对胜负产生影响。
简单来说,这是一款卡牌构筑类的类自走棋游戏。
2、灵气(魔力):弈仙牌卡牌左上角如果有蓝色数字,卡片打出前就需要持有对应的魔力。卡牌构筑界面里如果魔力不够,左上角数字会变成红色。变成黄色是指某些特效生效后,魔力有可能足够,需要自行判断。
如果保持红色(缺魔)的状态开始战斗,使用红数卡牌前会消耗一回合回复1魔法,重复直到魔力充足后再继续按顺序使用后续卡牌。
3、卡牌等级:弈仙牌同名同等级卡牌两张拖到一起可以合成一张升级的同名的卡牌。卡牌等级看名字下方,没有图标是1级,有个圆点是2级,圆点套黄圈是3级。最高为3级,两张3级同名卡牌也不能再合成了。合成卡牌可以增加1exp。
如果保持红色(缺魔)的状态开始战斗,使用红数卡牌前会消耗一回合回复1魔法,重复直到魔力充足后再继续按顺序使用后续卡牌。
在卡牌上长按左键,能查看全版本情报。
门派机制
弈仙牌云灵剑宗:
击伤:若攻击扣了生命值,就能触发击伤效果。(所以,请避开对面的防,以免触发不了击伤效果)
连云:若上一张使用的牌为云剑,就能触发连云效果。(所以,萌新记得云剑连起来摆)
剑意:使下一张的攻击临时获得加成。(剑意的效果可以给下一张牌的每一段攻击,所以,一般是多段攻击吃剑意。比如,我有2剑意,下一张牌为2攻x3,那么可以造成12点伤害。)
弈仙牌七星阁:
卦象:使下一次随机效果取最大值。(比如,一张牌攻为1~8,原先是随机攻,有卦象后,就稳定是8攻。)
星力:使星位上的牌获得加攻,每点星力,加1攻。(和加攻相似,仅对攻生效,在多段攻击上有较高的收益)
星位:卡组的第3、6张默认为星位。星位上,可以触发星位效果(所以,前期星弈:夹要摆3号位,这样能触发效果)。若原本就是星位,再次成为星位,加1灵气(如,1号位摆众星拱月,那么3号位再次成为星位,给1灵)。
后招:第二次使用触发后招效果。(后招一般是配合吴策的元婴天命or化神卡黄雀在后\梅开二度进行使用。)
弈仙牌五行道盟:
五行道盟的基础机制为五行相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。比如,你激活了木灵,那么你的木灵牌的效果可以生效,如果你在木灵牌后面摆火灵牌,它的效果也可以生效。
v1.0.19版本
1、新增角色姬方生
姬方生,锻玄宗大师兄。平日鲜有露面,见过姬方生之人更是少之又少。旁人看来是仅活于传闻中之人。有传其貌百年不变,修为之高已不可测,又传其修为甚低,打人不疼。
2、开启“补天棘路”第四章
3、端午节活动“重五”开启。在”灵河飞舟“中可以选择为咸粽龙舟或甜粽龙舟加油助威,每次助威可获得灵石,活动结束时将根据龙舟比赛结果发放咸粽道印或甜粽道印。在”角黍之筵“中可以使用活动专属的粽子牌进行单人挑战,每轮加满自身生命即可过关。累积活动积分”重五正气“还可领取端午节主题修炼卷轴、卡背、头像、头像框等奖励。
4、命运分支调整
破茧化蝶(锻玄宗,化神期秘术):身法+10/15/20→5/10/15;加入牌池后不能被炼体传承或锻躯之道抽取。
锻体秘传:命元-8→-2
生机秘传:命元+2→+8
灵剑秘传:命元-2→+2
体修之命:命元+2→+4
后招秘传:命元-4→-2
剑阵之命:命元+2
狂剑秘传:命元+2
御兽秘传:命元-2→0
剑意秘传:命元-2→0
机缘加身:命元+4→+6
天髓道统:命元+2→+4
金灵专精:命元-4
碎击道统:命元-4→-8
星蚀之命:命元-4→-8
5、新增装饰类型“修炼卷轴“,可以在个人界面的“修炼卷轴”页面进行解锁和装配,替换游戏中自身的卡组面板UI。首批包含高级修炼卷轴“镂金石匣”,普通修炼卷轴“宣岳秘简”以及活动赠送修炼卷轴“青翠端午”。
*战斗中查看他人信息时可看到其装备的修炼卷轴。复盘时统一只显示自身当前装备的修炼卷轴。
6、仙市新增限时优惠组合包。
春花秋月+卡牌样式组合包(540仙玉,已优惠25%,限购1次):包含谭舒雁衣着-春花秋月(价值480仙玉),神品卡牌样式-飞鸿踏雪(价值240仙玉)
梅雪争春+卡牌样式组合包(720仙玉,已优惠25%,限购1次):包含炎雪衣着-梅雪争春(价值480仙玉),神品卡牌样式-狂剑·炎舞(价值240仙玉),神品卡牌样式-云剑·崩雪(价值240仙玉)
端午粽子卡牌样式组合包(360仙玉,已优惠25%,限购1次):包含神品卡牌样式-小还丹(价值240仙玉),神品卡牌样式-地灵丹(价值240仙玉),额外赠送3个彩墨绘卷
*若已拥有组合包中的部分商品,则只需支付差价即可享受折扣补齐组合包(例:若之前已用480仙玉购买谭舒雁衣着-春花秋月,则仅需支付540-480=60仙玉获得神品卡牌样式-飞鸿踏雪)。
*限时组合包中的神品卡牌样式在之后可能以其他方式返场销售。