诡道修真记免广告下载,诡道修真记免广告版是一款充满古风修仙韵味的肉鸽跑酷游戏,此版本已经去除了广告,解锁了无限资源。诡道修真记免广告版游戏融合了丰富的玩法元素,为你带来前所未有的游戏体验。
游戏经过大神破解,去除了广告,解锁无限资源
只要伤害,装备随便分解,可以再造,不用焦虑。
功法全部只升特殊功法,攻击防御等基础属性都不要。道魂加成大于暴击率大于冷却大于道行。
送礼从最简单的百花开始送,盟友级别就可以收扶,百花拉满拿道侣碎片,其它五级就可以,以后慢慢收菜。
装备如图,戒指项链难得从副本拿,有啥用啥。护腕触发衣服,项链,道徽。除了项链和戒指其它就是这个配置最高伤害。项链减移速好,三点好处方便躲避子弹,能捡更多石头,能打更久的伤害。
前期打不过的地方可以换天火剑,天火剑极品二星就可以增伤70%,然后开局碰运气刷个仙术天火。
不用追求坦度,只要伤害。局内抵抗比防御有用。
资源除了造化随便乱用。造化留着升爬塔和墨渊副本能力。黑市看都不用看。
局内剑修非直线,比较好。非直线技能比直线技能好。风、火、箭、雷、红莲。这五个标配。只有当你仙术了还打不过boss的时候,单线技能可以试试,不过基本不会有这种情况。
箭和火射程最远,爬塔优先选,铜钱射程也远伤害低,可以不选。这样可以怪秒出秒没。爬塔可以开局卡六个技能bug,选满五个后开局选个新的。可以加一个铜钱。爬塔注意加个血量到100,用来触发护手技能。其它基础属性只加攻击。爬塔拿个紫戒就全升爬塔能力先,提高每日收益。
魔渊优先范围大的,因为看伤害给奖励。按这个顺序,风、瓜(后期才有)、箭、红莲、铜钱。优先刷开局+4仙术。魔渊基本只能凑到一个仙术就可以。所以看到有开局龙卷风+3的就可以不要刷了。主要输出是风,其它贪伤害用。
各技能优缺点比较:
重要的是伤害要稳定(高冷却,出伤快),打得伤害时间长(射程远),走位躲子弹的时候也可以打到怪(aoe)。
单线技能不用理会。
总体评价:风>瓜>箭>火>雷=红莲>铜钱
风:正面穿透全图多线,主要输出。
雷:侧面前半图多线单体,容易被前面的血厚怪吃伤害,也方便收割侧面小怪。
天火:后半图多线单体,输出时间最长,伤害频率高,射程远,刷图可以帮助秒杀远程怪,减少自身躲避频率。
所以我们可以看到风最好,可以打全图。走位不影响雷火输出。雷火也不错。
箭:全图反弹穿透,密集主打消耗。主要是配合天火秒杀怪。
红莲:全图多线。只有在爬塔后期才能出伤,可以后期提升。
铜钱:全图穿透反弹,箭的下位。不够密集出伤不稳定。
瓜(后期有):爆炸伤害aoe,进化仙术后冷却还不错的伤害也足。
1、固定选择:血影护腕。蟠龙道徽,金灵冠,血怒项链,造化玉戒。血影可以触发天魔甲和蟠龙,血怒的装备属性。造化玉戒橙装后最强,紫装可以考虑皇天戒。
2、深渊:人物魔。武器用扇子,衣服天魔甲,尽量刷出风技能,这样可以尽早仙术风。
3、爬塔:人物魔,衣服魔影,武器用弓箭,技能弓箭,瓜,雷,风。天火或者鬼爪,极光。仙术鬼爪的攻击距离和频率特别快,任何情况下不考虑铜钱,火焰弹,莲花等。开局几秒可以选一个不是选择的技能,开局6技能。有利有弊,可以6个技能开局,缺点就是幽魂不够用,但是后期幽魂实在太多,还是需要6技能增伤。
4、关卡:人物剑士,武器用雷,衣服天魔甲,仙术雷,辅助技能用风,瓜。只要尽量早点仙术雷,基本上过关没问题。不存在卡关问题。
1、你可在游戏中选择合适的宗门加入其中,就可以得到更好的修炼机会,而且还会给角色提供各种诡道术法,慢慢地学习即可。
2、法宝还可在一定的条件之下进行合成,只需使用同类型的宝物即可,合成得到等级更高的物件,按照角色所需的属性来安排搭配方案。
3、暴击率越来越高的话,整体的战斗力将会不断地爆发出来,这样一来将会拥有更好的攻击机会,面对任何敌人也不用担心。
4、诡道的修炼过程还是比较复杂的,还会有各种繁琐的考验环节出现,玩家需要一一地冲破,才能获得极佳的挑战修炼水平。
1、肉鸽跑酷的战斗中,你可以选择成为道士/剑客/甚至尝试入魔。
2、然后提升道行,强化不同的绝技/灵宠/奇宝,选择你自己的路线方向,斩杀诡异的僵尸或强大的邪魔妖道。
3、在修炼、道侣、门派等系统中,您可以轻松休闲的获得修仙奖励,探索世界,向太古仙道前进。
4、在无尽塔挑战、深渊挑战中,你还可以在各个挑战模式中体验不同的战斗体验。