三国谋定天下手游是一款多职业战争策略游戏,玩家将在这里发展城池、发展兵力、征战四方来扩大自己的势力范围,降服占领越来越多的领土,通过谋略和智慧来逐渐掌控整个国家,实现统一天下。游戏中有着六大职业,镇军、青囊、神行、奇佐、天工、司仓,每种职业都代表着一种技能属性的发展,比如奇佐代表谋士、青囊代表医疗等,策略性非常高。
1、在开荒期间,打地前确认自己的兵力是否达到推荐的标准。如果还没达到,可先专注于增强兵力,不急于出战。贸然出击可能会导致不必要的兵力和体力损耗。
2、根据实际情况选择屯田时机。开垦地与对应内城资源建筑的等级越高,屯田获得的资源越多,但1-5级的开垦地屯田资源差距并不大,主公还是得根据自身实际情况选择屯田时机,好钢用在刀刃上。
3、注重武将等级提升。前期升级武将等级至关重要,优先使用道具、铜币升级主力部队,保证阵容强度,如果开荒无压力,也可以酌情培养二队,以加快发育速度。
4、前期需要关注武将体力。30级前,可通过食物恢复体力。为确保武将等级后续提升,接近30级时需密切关注体力和经验值,及时使用食物恢复体力,确保发育。
5、前期以完成主线任务为目标,因此,应综合考虑任务需求与资源投入,合理规划资源储存。在资源充足时,优先升级完成主线任务所需要的内城建筑!
6、尽可能确保各类资源产量均衡。攻占资源地前,先确认各类资源分配是否均衡,可以点开右上角的放大镜,勾选始终显示土地等级,方便查看资源地等级,做出战略规划。选择想要占领的土地,点击攻占即可派出队伍攻占。
7、合理搭配武将以最大化战斗力。选择武将时需考虑属性、技能和特长。前期武将少时,推荐使用前期较易获得的徐盛+大乔+孙策的组合,保证前期战斗无忧。
8、有针对性地调整与培养战法。每一种战法都有其独特的优势和适用场合,且新手期内,重置战法免费,因此主公可多多尝试,或根据自身的战略需求和敌军的特点,随时调整。
9、积极完成新手活动任务。在游戏中活动任务往往配有丰厚的奖励,建议主公时刻留意这些任务,并积极参与以完成它们,以获得更多的资源,加速主公的发展。
10、主公应当充分利用每日的征战和军演次数,但不宜急于行动。建议等到武将等级提升至当天可能的最高等级后,再进行征战和军演,以确保能通过更多的关卡。
11、及时解锁与提升职业技能。使用职业技能,能够加快发育速度或为盟友提供关键的支持,因此,主公需多多通过讨贼,军演等方式获取职业经验,解锁更多职业技能。
游戏中的资源获取主要有以下几种途径:
一、征战
征战可以无损获取资源,通常是前期获取资源、职业天赋经验和铜币的最佳之选。征战分为军演和远征两个部分。
1、军演
在军演里,每次通关一个小关卡,都能获得基础资源以及天赋经验的奖励。
通过章节关卡节点(3、6、10),可以领取军演下方的奖励宝箱,宝箱能够获得铜币、并且某些宝箱还附带相马令和天赋经验等物品。这是前期快速获取铜币的途径,也是获得相马令的好地方。
军演左下方可领取挂机奖励,获得储备经验和铜币。军演通过的关卡越多,挂机收益越高,还有几率获得稀有掉落物。但挂机时间上限为24小时。
乔妹建议主公保证军演推到自身能打过的最强关卡,以确保收益最大化。
2、远征
在远征中,首次通关关卡可获得资源自选箱、铜币、打造箱等奖励,重复扫荡关卡则获得基础资源奖励。
如昨日未进行远征活动,则会补上奖励。
二、城内建筑
城内建筑产出是最稳定、最持久的资源产出量,主公们可以放心升级内城的资源建筑,增加产出。
1、内城建筑:建造和升级磨坊、石工所、木工所、冶铁厂、民居可提升对应资源的产量。
2、开垦提升内城地等级:可提升对应资源产量。
3、屯田:根据当前内城开垦地的等级与类型,获得相应的资源。
三、城外建筑
1、攻占土地:击败守军并占领土地后,即可获得对应资源产量。
2、军屯:司仓使用天赋所建立的军屯,可以采收获取资源,盟内有司仓建立军屯后可以及时去开采。
3、讨贼与攻城:能获取铜币和同盟贡献等资源。
四、系统奖励
1、各类活动完成后能获取丰盛的资源奖励。
2、完成每个主线任务都会有奖励,做完章节全部任务还有章节奖励。
资源利用
一、铜币作用:铜币的主要作用是升级战法、解锁韬略、打造装备、还可以在集市购买东西。
二、木材、石料、铁矿作用:建筑建造与升级、研究所科技升级、商店购买资源以及交易资源置换等都需要这三种资源的支持。
三、粮食作用:粮食主要用在征兵所,同时城外营帐中征兵时,也需消耗粮食。
四、商店:在内城里点击集市→选择商店,可使用资源购买资源等物品。
五、置换:在内城里点击集市-选择交易,即可以10:7的比例互换木材、石料、铁矿三种资源。
选择好阵营和职业,解锁角色,查看角色的属性和技能,开始招兵买马。
扩大自己的军队,培养自己的实力,之后进入战斗系统和他国作战。
通过击败其他国家的方式,来扩大自己的面积,获得更多的士兵和粮草。
职业系统绝对是三谋能破圈的一大关键,这也是SLG游戏一个很勇敢的创新。至少我个人觉得,职业系统才是SLG最应该重视的系统,六个职业在战场上发挥着自己的作用,这才有SLG游戏“重视策略”的样子。而不是到中后期就要比谁氪金多的,谁势力大,整的一个数值碾压没一点博弈感觉的游戏。
整篇都是对职业系统的探讨以及一些想法,各位有兴趣可以一起探讨,没有兴趣的话也感谢你的阅读。
首先就是六大职业,依照入手难度由低到高来聊聊,为什么说职业系统才是三谋破圈的关键。
第一个就是青囊,简单来说就是个奶妈。开荒时期可以给自己阵容的武将清除重伤状态,开荒利器只能说。剩下就是为了中后期打国战做准备的了,一个是炼药,能造点增益药给队友,比如说五谷子能恢复体力,还有一些能回兵还有解除重伤。最重要的就是五谷子,三谋把体力给限制了,就是防止氪佬光速开荒,把平民挤兑的玩不了。而这个五谷子就可以帮助自己盟的大佬,让他们快速发育,提升盟的实力,领先于其他人,算是盟的真核心了。
接下来是司仓,你可以理解成管后勤的。开荒时期司仓可以给自己来一次白嫖大量资源的机会,利于自己开荒缺资源的情况。然后就是国战时期了,司仓能建立个军屯,方便盟友开采资源,提升盟友的资源获取。但是最牛逼的是这个生产辎重,简单来说就是有备用兵,而司仓可以直接生产大量的备用兵,青囊是前线的奶妈,而司仓就是后勤的奶妈,生生不息源源不绝。
然后聊两个前线干架的,镇军和天工。镇军的话我觉得新人玩家还是别碰,这就是一个打铁还需自身硬的职业,需要你有过硬的战场理解,一个紧急动员能立即拉备用兵,一个强袭突击能让敌人的战损提升,还有势如破竹可以吸纳敌人残兵,就这三个点没有一点游戏理解是没办法玩的。
其次就是天工,这个就是器械大师,前期你自己打装备肯定是比别人快的,但是这个没意思,天工最重要的还是在国战,这是真前线大哥,但凡你盟比对面少很多天工,你这场基本就输了。什么拒马冲车投石车,攻城必须,天工简直就是盟里最重要的大哥,可以先青囊然后转天工,这样你一直就是盟里的核心。
时间问题就不分析很多了,至少这四个职业,算是把前线和后勤都包含到位了,从盟的建立之初就要把各职业的人数分配到位,然后还需要指挥有极强的战场分析能力,几乎是以一个系统抬高了国战的观赏性,我只能说这个系统真的设计的很好,三谋很有创新,就光这个系统,我是强烈推荐来玩三谋的
v1.5.2版本
鼓角齐鸣,共谋天下!6月13日,诚邀诸君展雄才大略,定三国乱世。真职业,真战场,打翻天!