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阿门罗是一款非常独特趣味好玩的战争策略棋盘暗黑童话冒险挑战战斗手游,丰富多样的地图设计,全新冒险之旅与其他的动物一同战斗,争夺王者宝座不断努力战斗一起来探寻这其中别样的游戏战斗乐趣所在。
1、地图/移动/回合
首先,玩家是在一个战棋游戏的世界地图中。
世界由一个一个六边形的格子随机组合而成。
每个格子都可能有建筑、敌人、环境要素等等。
玩家通常会接到一些可选的任务。
选择任务后,就会在一个特定的六边形格子里标示出来。
你需要前往那里。
头像下方的数字是你的行动点,通常每回合有3点。
在普通地形移动一格需要1点行动点。
特殊地形,如山地和丛林,需要消耗两点。
丛林可以提供掩护,山地则有防御加成。
当行动力消耗完后就需要点击右侧按钮结束回合。
每回合都是游戏中的半天。
例如上回合是白天,则下回合进入黑夜,以此类推。
注意地图中心一般是王宫。
王宫的利害之前已经说明,大家留意这个特殊地点就行。
2、任务
首先注意左下角的数字显示了你当前/总体力数。
同时这个数字也会反应到你头像的右侧。
体力耗尽则会回到初始地点。
或者说,体力就是生命值。
你可以在地图上通过各种方法占领并控制如图的村落。
村落会在黎明时给你提供一个金币。
当进入任务区域后,会触发剧情。
剧情过后,你通常有两个完成任务的选择。
左侧的选择会有一些能力对抗测试,通过则获得额外奖励,失败则有损失。
右侧的选择就是简单完成,避免测试和战斗,获得基本奖励。
注意左侧的任务卡,除了基本奖励外,完成了会有额外的卡牌奖励。
不过需要进行生命值的测试,换句话说,你每点生命值会让成功率增加10%。
例如,笔者4点生命,完成测试的几率就是40%。
如果使用这个办法完成任务,会有额外的卡牌奖励,失败则损失两点生命。
图中的卡牌“乡绅”是一个随从卡,你可以花两个金币雇佣。
其作用就是在你战死时消耗他,这样你就不需要回到初始点重新跑路了。
当你选择测试时,会有红色和蓝色的图标出现。
蓝色代表成功,红色代表失败,根据之前看到的几率分配数量。
换句话说,这个就是你40%几率的直观展示。
笔者这次很幸运,40%几率成功了,获得了乡绅卡。
游戏中的任务都是这样,你可以选择简单的通过,或是进行某种测试获得额外奖励。
3、装备卡牌
首先是右下方的黄金图标,这是你所拥有的金币数量。
金币是游戏的硬通货,可以购买很多东西。
右侧则是人物详情、卡牌和任务记录界面。
点击卡牌栏可以拖动左侧的卡牌装备到卡牌栏中。
卡牌栏左边一列是装备道具,右边一列是随从。
将你的卡牌拖动到卡牌栏中就雇佣了随从或者装备了道具。
当然,你要付相应卡牌上描述的金币费用。
图中的探险者卡牌让你进行冒险任务时获得跟多的奖励。
注意箭头所示就是你的所有卡牌。
拖动他们放入卡牌栏使用。
道具也是如此,2个金币的钢剑。
它可以让你在战斗投骰子时额外多一个攻击骰子。
装备上武器和防具,万事俱备。
你也可以顺手翻翻任务描述。
这些都在右侧工具栏中。
阿门罗的腐化胜利条件是在腐化值不超过国王的情况下杀死国王,且自身不死亡。如果自身死亡,则判声望领袖胜利。在腐化值超过国王的情况下杀死国王,且自身不死亡,也可以赢得游戏。此外,当上阿门罗的国王或女王50次也可以视为胜利条件之一。
画风和音乐受到赞誉,卡牌设计精美,人物设计独特。
游戏有四种胜利方式,每个角色的差异性大,不是单纯的战斗力比拼。
随机事件增添了游戏的趣味性。
游戏上手容易,但深入游戏后发现其策略深度惊人。
游戏结合了卡牌战术、图板战略和RPG冒险元素,提供了一个气势磅礴的冒险世界。
游戏包含多位可玩的勇士,每个都有独特的能力和个性。
游戏具有动态的沙箱世界和基于轮换制的昼夜周期,增加了游戏的复杂性和可玩性。
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