Fate/GrandOrder日服官方正版(国服名《命运冠位指定》,以下简称FGO),是以TYPE-MOON的文字冒险游戏《Fate/Staynight》派生的Fate系列最新手机游戏,由奈须蘑菇进行监修并且亲自进行一部分剧本的执笔。
点击下载【fgo日服】并安装
进入【主页】面,点击【倒数第二个】有引继字样
输入一个密码,输入后会看到下方显示的【引继码】
点击进入游戏界面时,输入密码,即可变为【中文】
首先打开日服FGO,进入游戏主页面。
打开个人空间。拉到最下方,点击引继码发行。输入两次你想好的密码,然后点击下面的登录键。
点击登录后会出现你的引继码,即是账号。
本作舞台从“人理延续保障机构·迦勒底”开始,迦勒底是预防会导致人类决定性灭绝事件的特务机构。
玩家作为主人公将与后辈玛修一起进行名为圣杯探索“冠位指定”的行动,为保卫人类、与人类历史对抗,与命运作战,这就是大致的背景简介。
作为Fate系列的特色,玩家的战斗通过召唤来的从者(Servant)进行组队。玩家作为御主(Master),对从者指示、使用魔术礼装所赋予的技能,还有寄宿在手背上的令咒。因此,抽取作为基本战斗力的从者很重要,通过在卡池消耗“圣晶石”或者友情点抽卡获得。
玩家在一场战斗中,除了能带自己的5名从者之外,还可以加入剧情战斗给的一名NPC或者好友那借来的从者,总共6名。
一般来说☆5的从者比☆1的要强,但是☆1的也并非没有作用,比如“大英雄”阿拉什。在基本的战斗中,从者对敌人的相性克制关系更加重要。对Fate系列粉丝很熟悉Saber、Lancer、Archer、Rider、Caster、Assassin、Berserker七个从者的基本职介,也有像复仇者、Ruler之类的额外职介,职介之间彼此有相性克制关系,比如Saber克制Lancer,克制对手就能增加伤害。
每位从者也有自己的技能,和天、地、人、星等属性,为游戏操作单位赋予了丰富的策略性,也是对从者“只要有爱就没问题”的基本保障,玩家可以在游戏中慢慢了解。
战斗之前必须组队,一次可以出击的从者只有5+1名,并且受到COST值(消耗值)的制约。
由于从者的COST值不同,即使是低星的从者也有培养的价值,另外不能在队伍中重复组相同的从者,除了支援对象以外。
作为女主角的玛修因为COST为0,技能和宝具作为队伍的防御手段相当好用,因此是使用率很高的从者。
玩家可以选一名喜欢的好友的从者加入队伍,并且非好友的支援从者是不能使用宝具的,所以游戏鼓励玩家尽量结交更多朋友,也别忘了在自己的支援队伍中好好安排借给好友的从者对象。
FGO有“从者强化”、“灵基再临(从者进化)”、“圣杯转临”、“从者技能强化”、“从者宝具强化”、“概念礼装&进化”等培养要素。从者强化如字面所说,就是强化Servant。
在本作中,光进行战斗从者并不能获得经验值、升级。需要使用必要的素材(被称为种火)和多余的从者喂养来获得经验值。能通过战斗提升的是御主和魔术礼装、从者的羁绊等级。其中羁绊上升的话,除了从者的信息被进一步公开之外,也会影响幕间(从者个人故事)的开放。
灵基再临(Servant进化)则提高从者的等级上限,在第一次和第三次再临时,从者的卡牌立绘会发生变化。
进行到最终再临后,就会公开新的特别立绘形象,玩家可以在这几种立绘中自由切换,圣杯降临,最后的圣杯转临可以使用圣杯将从者最高提升到100级,但因为游戏中根据剧情和活动获得的圣杯数量是优先的,是当战力党还是喂给心爱的角色也是要考研玩家的因素。
在FGO战斗方面,是通过游戏画面下方显示的卡片选择来进行的。在可以参加战斗的3个从者中,一轮可以在5张卡片中使用三张来进行战斗。一局战斗共有15张牌,顺序打乱,发完就会重来。
卡片分为蓝色的“技”、红色的“力”与绿色的“迅”三种。蓝卡积累释放宝具需要的能量(NP)、红卡赋予更强力的肉搏攻击、绿卡提升暴击效果。
如果打出的三张卡为同一颜色,就会让效果提升;如果三张卡为同一从者,就会触发追加攻击。
看起来是不是非常简单?然而在实机的高难度战斗中,需要结合每位不同设定的从者,以及不同的敌人关卡配置、甚至每一回合不同的场地形势来考虑,因此可以说是易于上手,难于精通的策略性战斗。
首先肯定是大家所关注的国服独有特色“扫荡”,有了扫荡,我们刷本的时候就不用一次又一次的打了,但扫荡只能用在free本,狗粮本是用不了的。
虽然国服不能扫荡狗粮本,但我们能扫荡free本来刷素材,不用像日服那样费时间费精神来刷素材,在刷素材那方面真的是方便了很多,这也是国服最大的改动。
当然,整个剧情剧本,英灵资料,章节名称,玩家资料等等国服都虽然基本汉化完了,但是还是有漏译和翻译错误。
而且在字体上实在是辣眼睛,以下看两张图。
日服
国服
从上面两张图能看得出日服的字体是柔软的,而且非常整齐,但国服的字体看起来很生硬,而且大小不一,看的很辛苦,虽然看剧情资料之类的是方便了很多,但整体的翻译质量还是有待提高,在字体这点还是希望能追上日服啊。
在抽卡里当然是跟着日服的一周年的走向30个石头10连,这是国服做得可圈可点的地方。
不过国服除了扫荡其他的并没有什么大改动,都是日服直接搬过来的,但是……国服的版本比较旧,许多人物的动作和技能都是日服旧版本的东西。
剧情梗概
故事是通过可以说是Fate原点的文本游戏方式进行的。『命运冠位指定』的故事是由包括原作者奈绪蘑菇在内的Fate系列作家阵容为本游戏全新撰写的,超过100万字超大量主线剧情。全7章的主线剧情会将人类史上的7个时代作为故事的舞台。同时登场的所有从者都有个人剧情。玩家可从中欣赏身为御主的您与从者的故事,或是从者们之间的故事。掌握着各从者剧情关键的,是身为御主的您与从者之间的羁绊。
战斗形式
在『命运冠位指定』中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据御主的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。
英灵成长
蕴含了从者力量的卡称为「圣肖像」。成为你同伴的从者们都会以圣肖像来表现。将不同从者进行合成,可让强化对象的从者获得经验值。通过将从者和战斗过程中获得的道具「碎片」进行合成,可完成灵基再临(突破极限),进化成更为强大的存在。
御主成长
不仅是从者,御主(玩家角色)也会成长。战斗胜利后获得的经验值(EXP)在累计到一定值后,御主的等级将会提升。等级提升后,行动力、COST(影响可编入队伍的从者)、好友人数上限会提升。并且御主通过装备不同的魔术礼装,自身的技能(御主技能)也会发生变化。
2017年,负责观察地球未来的组织迦勒底确认,人类历史将在2019年被消灭。毫无预兆地,2017年承诺的未来消失了。
2004年,日本某省市,有史以来第一次出现了无法观察到的区域。假设这是人类灭绝的原因,迦勒底进行了第六次实验——穿越到过去。
一种禁忌仪式,他们将人类转化为灵子,并及时送回。通过干预事件,他们将定位、识别和摧毁时空奇点。
任务分类是保护人类的命令:大秩序。这是为了保护人类而与人类历史抗争,与命运抗争的人的称号。
v2.89.2版本
小错误修复和改进。安装或更新到最新版本来查看!