魔物降临了是一款玩法独特的异世界冒险策略放置对战类游戏。在这充满未知的异世界中,玩家可以自由进行冒险和探索,还可以收集更多强大的魔物,与其他魔物进行激烈对战,并将其收服,还有玩法非常丰富的地下城玩法,能够给玩家带来沉浸式的体验。
1、在游戏中玩家可以收集各种形态独特的变异英魂,他们将会成为自己的忠实战斗伙伴。
2、游戏内每个地下城都拥有独特的谜题和挑战,等待玩家来探索和解决。
3、游戏的英魂们拥有独特的技能,可以与玩家组成强大的战斗阵容,并展开激烈的战斗。
1、在游戏中玩家需要掌控庇护所的资源,如食物、水和材料等,确保生存所需。
2、在游戏内玩家可以进入地牢挑战魔物,地牢中有珍贵的宝藏和道具,能够提升玩家的实力。
3、游戏提供了各种道具和技能卡片,玩家可以通过收集和合理运用这些卡片,来提升自己的战斗力。
4、在游戏里玩家可以与其他玩家进行组队合作,共同对抗更强大的魔物,收集更多的奖励。
1、游戏的全自动战斗与离线收益相结合,真正做到了娱乐减负,深受忙碌玩家的喜爱。
2、游戏中海量的变异英魂与装备组合,实现了无限可能的战术搭配,策略非常性强。
3、游戏里精美细腻的美术风格与引人入胜的背景音乐,营造出了浓厚的异世界氛围,带来了沉浸式游戏体验。
盾:盾系后期大功能全在技能减伤上面,所以建议优先练可以升3-4星的角色,在此基础上再选择梯度高的
t0:矮人王,魔蹲蹲(超高初始成长值,三技能额外加生命是对于盾系最有用的)
t1:地龙,亚瑟王等橙盾
t2:骷髅骑士(矮人王下位),独眼巨人(初始成长值高,但三技能一般)
刺:后期的主要大c
t0:精灵王(本游戏第一大c,清小怪能力极高,盾系需要保护的第一人),吸血鬼(二技能比例削血是针对boss的神技,算是通boss关不可少的角色)
t1:鱼人王(闪避见仁见智吧,只能说一般),精灵弓箭手(吸血鬼没出前我练过三个弓箭手通关700,吸血鬼下位,升星极其容易,不过现在吸血鬼可以白嫖所以没必要练了)
法:
t0:蜘蛛子(控制第一手,针对boss挺不错的)
t1:美杜莎(其实法师伤害还行,虽然比起刺客确实拉胯了点,美杜莎是完全的输出法师,没刺客可练的话练个她)
辅:
辅助只建议练3个,领主,蜘蛛女王,黑暗祭祀
辅助属于有空余资源可以去练的,偶尔会上场,俩橙奶我不清楚实战会怎么样,但黑暗祭祀偶尔我会上场
战士:
低情商:狗都不玩
高情商:未来可期,有待开发
不做推荐了,个人心中战士这个体系就是t10086的下水道