幕府将军的头骨安卓直装版,即下即玩不需要安装,在这里玩家需要召集不同的兵种建立起一支强大的军队与敌人展开殊死搏斗,带领着你的军团去争夺幕府将军的头骨,游戏采用回合制战斗玩法,在不同的地图场景中展开战斗,当幕府将军的头骨手机版敌方单位出现在范围内时会出现不同的显示,消灭所有的敌人获得胜利,成功取得头骨。
第一关
第一关为一半教学一半战斗在正式战斗之前,系统会将在教学中失掉的血量补满。
战术概要:第一关正式战斗前3回合尽量将所有部队后撤至大门那边,注意要将防御高的兵种排在前面并且连成防御线,先引诱敌方孤军深入,用前排兵种将其围杀后将军吃掉头骨,注意再将没有出战的士兵再次慢慢往前移动,然后再用这种方法杀掉第二个,并派将军吃掉,将军吃掉两个头骨以后,就不用惧怕去前线了。
接下来,我们需要另外培养一个防御高的来吃头骨了,因为三星的条件是至少两个厉鬼存活,士兵不死,至少4名盟军存活,我们要以慢慢推进的方法培养厉鬼,前线就可以先交给已经吃了骨头的将军和另一个士兵了,注意要将血量少的往后撤,不要冲锋,不然很容易被秒,
总之,前期后退至门边,中期慢慢推进并吃骨头,后期将军和防御高并且已经吃了骨头的士兵冲锋,注意引诱的敌方士兵不超过2个,不然毫无胜算。
第二关
三星条件:
1.士兵没有伤亡
2.使用击退术至少将5名敌方士兵推下悬崖
3.不使用击退术获得胜利
第一场景:
因为本关三星条件需要达成两个相反的条件,所以,本关至少需要刷两次才可达成,我们需要做的是在两次内达成三星条件。
由于需要用击退术将5名敌方士兵推入悬崖,我们在开始时就需要将至少1名敌军引到悬崖边(本关第三个场景可以毫不费力的推倒3名),前几回合,先利用弓箭手将河对岸最右边的敌军毙掉。
敌方只剩下一个骑兵,并且不疼不痒的打击了我方士兵一下,轮到我们的回合时,将前方的军队全部回撤,将残血士兵排在最后,前方组成防御墙,使得敌方骑兵在下一回合无法打击到残血士兵。注意要将道路堵住。
这样,敌方骑兵被引诱到悬崖边,我们的步兵就可以进行击退了,将其推入悬崖。此时,有三个敌方头骨,将军吃两个,弓箭手吃一个,继续前进进入第二场景。
第二场景:
第二场景与第一场景地形相似,中间都是隔着一条悬崖,我们的人物仍然是引诱至少一名士兵到悬崖边,并推倒
进入场景后对岸有两个弓箭手两个骑兵,我们需要派两个步兵在我方悬崖边组成防御阵型,将弓箭手排列在其后,这样我方攻击时敌方的弓箭手无法反击,并且因为弓箭手防御低,无法进行前线作战,这是个不错的布置。
首先,利用弓箭手打击敌方弓箭手,不出意外地话可以干掉一个,这时敌方骑兵会自己经过悬崖,用血厚的将军把其中一个推下去!再用弓箭手干掉敌方另一个弓箭手,接下来全部冲锋干掉剩下的骑兵就OK了。
完事后有四个头骨,将军吃一个变成厉鬼,两个弓箭手各吃两个,其中一个弓箭手变成厉鬼。
场景三:
进入场景三以后,一眼就可以看见三个骑兵站在悬崖边上,我们派变成厉鬼的将军一次将两个推下去,然后用一个骑兵将另一个推下去,这样,利用击退术将5个士兵推下悬崖目标达成,然后让其余士兵吃骨头加血,在悬崖边组成防御阵型(灵墙阵型),然后慢慢将自己的队伍隐藏在树林中进行打击(隐藏在树林中闪避率增加)然后慢慢消耗作战。
第三关
三星条件:
1.完成关卡时,士兵没有伤亡。
2.完成关卡时至少有600捆稻米
3.完成关卡时,没有召唤新士兵。
选择两名步兵(步兵血厚)去霸占大山后的两块田地(每回合获得25捆稻米),基本上敌人不会攻占到此地来。然后安排一嗰箭手站在上方的树林里,另一名箭手移动到下方的树林附近(移动位置不够),然后其中一名骑兵往前方的树林移动。
敌方行动.蓝盔甲箭手会躲进树丛里,其他骑兵也会向场景中部移动。敌方也会派出士兵躲藏在树林里。
敌人的步兵和骑兵已经与我方躲在树林里的骑兵靠近一定距离。使用箭手对对方近战兵种进行打击。派出一名骑兵冲入敌阵,偷袭其弓箭手,尽量将弓箭手往场景的左侧推移(但凡箭手被攻击,都会往受到伤害的反方向退后几步)。如果发现敌人脱离树林,那么就主动攻击。如果依然躲在树林里,那就派出多名士兵对其进行剿杀。
没必要跟对方争夺大山左侧的四块田地,主要还是霸占神庙为主。派出一名士兵到神庙前作祟,最好是步兵。剩下唯一一名箭手负责偷袭骑兵,攻击完后,往后方移动,避免被对方步兵追杀。其余士兵吃头骨为主,如果变出厉鬼士兵,就主动攻击吧。
敌方行动.敌人这嗰回合还是以摆pose为主,保持靈墙阵。这时就嘚好好地安心屯田回血、作祟、吃头骨。
作祟过后,花掉一嗰将军令召唤出一名箭手,其中一名步兵已经成了厉鬼,上前发动二次攻击砍下对方的一名骑兵。另一名箭手继续偷袭骑兵,完事后,退缩后方。
敌方行动.敌人也开始屯田吃头骨,浪费了一次进攻的机会。
清理在场所有敌人即可,并且开始作祟了、屯田积攒粮食用来达到三星条件。
第四关
三星条件:
1.完成关卡时,尚未唤醒冥想的将军。
2.您的将军将敌方的将军打败
3.完成关卡时,盟军至少有2名厉鬼存活。
本关为-第一大章boss关卡,也是测试版最后一关,boss为主角还为死去时的老部下,一开场,将军和黑川都需要冥想,完成第一条件的前提条件是靠士兵杀掉boss,而我方将军是不允许参战的,具体作战方法如下。
本关因为地形只是直来直去的街道,不适合消耗战,所以我们要速战速决,首先利用两个骑兵和弓手将对方弓手解决掉,记住在解决后要么藏在树林,要么回防,不然会被当成靶子。
幕府将军的头骨是一款策略类游戏,但是这款游戏的设定很有意思,游戏中你扮演的是赤本大将军,就在即将统治全国时,突然被一把刀插死了。
在你死后,你会加入到一群士气十足的幽灵武士当中,你还会遇到会魔法的动物和尚,以及长着大胡子的武士将军,你们将一同和另一个由奇怪生物组成的势力在神秘的战场上展开激烈的战斗。
游戏采用的是类似于回合制的游戏方式,但没有格子的限制,移动距离以白圈限定。
1、游戏看上去很有魅力,动画相当流畅,角色和环境设计就像壁画一样美丽。这种卡通渲染风格在如今的策略游戏中别具一格。
2、游戏风格充满着卡通风,这是一款散发着浓郁的日本武士色彩的策略游戏。游戏的设定很有意思,在你死后,你会加入到一群士气十足的骷髅武士当中,你还会遇到会魔法的和尚,以及长着大胡子的武士将军,你们将一同和另一支由骷髅武士所组成的势力在冥界展开激烈的战斗。
3、本作的游戏背景设定为封建时期的日本,游戏讲述的是数百年前,多支日本的骷髅大军复活,互相抢夺对方的头骨。游戏采用的是回合制,不过单位的移动并没有锁定在传统的方格范围内。游戏中包含二十张单人模式地图,而多人模式地图也超过五张。
4、由于本作的战斗是采取回合制,因此策略起了很大作用。
5、我们可以选择让单位聚集在一起以保护弱者免受伤害,也可以更富攻击性地主动出击。
6、与此同时,游戏的战场会显得异常混乱:所有的角色在屏幕上移动,我只想知道是否成功占领了稻田,而战斗不给你片刻喘息机会。战斗是很混乱,但这种混乱是事先计划好的,而这也让本作更加有趣:你会觉得无论屏幕上发生什么情况都是可能的。
1、将与精通法术的僧侣、络腮胡的战士一起,共同对抗一支由奇异怪物构成的军队。
2、这是一款和回合制差不多的玩法,只不过没有固定的格数,只有一个白色的圆圈。
3、本作以封建社会的日本为背景,故事发生在几百年以前,日本的多个白骨军团从死人堆里苏醒过来。
4、相互争夺着彼此的头颅,使用了一种回合式的打法,但是所有的部队都不会被限制在一个格子里。
5、因为这款游戏采用的是“回合式”打法,所以战术效果很好。
6、我们可以把部队集中起来,用来掩护较弱的部队,或者用更具侵略性的方式进攻。