有尾的恶魔杀手折相思这是一个折相思版本有尾的恶魔杀手游戏,内置免广告功能,游戏内可以选择不同的武器来开始游戏挑战,战略战斗技能射击,为玩家带来了超多丰富的挑战内容,各种怪物出现都等你来打败他们,展示你的战斗技巧。
1、免广告获得奖励
2、免费内购
3、无敌
4、货币不减少
5、增加vip经验
6、解锁全部宠物
7、解锁全部物品
8、全物品满级
9、大量货币
10、大量经验
以自动战斗为核心,玩家也以手动控制技能释放的时机(点击技能图标即可)
击杀敌人获取金币和经验,可以升级角色的基础属性,分配技能和天赋点
切换不同的武器能够使用不同武器的技能,合理使用技能,战胜最终boss
点击屏幕下方的技能,手动选择释放目标和时机。
击杀敌人可以获得金币,消耗金币可以提升角色的基础属性。
升级后,角色获得天赋点,可以通过点击技能树来解锁技能。
角色可以在巨剑、弓箭、短剑、杖类武器之间切换。不同的武器有不同的技能。
1、装备介绍
各位大致都了解这游戏装备就是靠农不是靠抽,当然免费抽出保底也是一种方式。主要选择装备的词缀有攻击力、技能伤害、爆击率、爆击伤害,可以看出主要以增加攻击为主,会有生命危险的通常是技能吸血还没点出来,或是装备BOSS,攻击较高一击毙死,其余基本上是死不了人的。
2、天赋点法
共101点,等级提升给予98点+VIP5的3点
3、圣物
有抽满但还没练满
还没迈入SS者建议可以将S和成长有关的先练满再抽SS,
甚至S全练满再上SS也没问题,SS需要的碎片要求非常多,光抽满SS就可以将S阶练满了。
上SS也是将成长相关先练再来提升攻击相关,剩下就慢慢练了。
4、怪物卡片
很幸运在中期,还在拿法杖时就抽到三星SS红色不死族蜘蛛,也是当初让我选择弓非短剑的主要原因之一。基本配置同武器8卡开2阶四个技能我是无脑塞加攻击力属性的卡片优先属性:村庄外围x4—SS阶级装备穿戴数x攻击力+35%(副武器也会加乘,所以最多加到7件)沙漠遗迹x2—15%血线下普通怪物即死蘑菇之森x2—30%血线下造成敌人1.2被最终伤害
以开8卡后上2阶技能去分析,与其符文配置,和段落三、弓时装分析为弓强度变化主因。主要会围绕在突进导向箭矢的质变,其他技能本身就不加以赘述
1、2、3技的【增益符文】只会存在1个效果不会叠加,故可开其中的一格的即可(推荐多重箭矢CD4秒,可常驻)总开格26,100*12+1000*10=11200钻。
突进导向箭矢
最关键的是第3符文【冷却时间符文2】:导向箭矢击中时,技能冷却时间减少0.1秒,基本的18枝箭若都击中便能减少1.8秒的冷却时间,感觉很少对吧。若是加上第4、5【功击符文】,分别+2、+8枝导向箭矢,加基本18枝就有28枝,最多能减少2.8秒,感觉跟第2符文【冷却时间符文】:减少CD30%(圣物装备满大约减3秒)差不多,是有什么厉害之处呢?
多重箭矢
第3符文【功击符文】:额外发射4枝导向箭矢,这边的导向箭矢会触发1技减0.1秒CD的效果,所以可以减1技0.4秒。第8符文【导向射击符文】:以25%的效率使用突进导向箭矢技能,和第1技的第8符文类似,也是很多人会有疑问的,简单来说,1技100%效率是射28枝导向箭,而25%的效率就是7枝导向箭,这也会触发1技的减0.1秒CD。所以说施放2技也会减少1技0.4+0.7=1.1s的冷却。目前减少1技冷却累积…2.8+1.1=3.9s。
闪电箭矢
这个技能清怪能力很优搭配第8符文【范围符文】可以从1道变3道第3符文【功击符文】:此用技能时,额外发射4枝导向箭。应该不用多说了吧。目前减少1技冷却累积…2.8+1.1+0.4=4.3s第2符文【晕眩符文】:技能击中时,目标晕眩2秒。我是没塞啦,可有可无。
光之风暴
第1、2【伤害符文】:一般怪物、B伤+20%我没装,广告上有大佬说会被2阶+30%覆盖,不过我自己也不是很确定,有待商讨。第4符文【功击符文】:导向箭矢数量增加5。知道啦!知道啦!减0.5秒1技CD对不对?我原本也是这样想,所以卡了很久没开,一开之后惊为天人!注意技能叙述:每0.5秒在空中产生共5次魔法阵,加上第8符文【招唤符文】魔法阵数量+2等于共7次魔法阵,而这7次每次都会触发5枝导向箭矢,总共35枝!减3.5秒1技CD!虽然我不是数学家,但这听起很来不错对吧。
目前减少1技冷却累积…2.8+1.1+0.4+3.5=7.8s。等于放完1套技能,1技CD就转好了。