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口袋学院物语2汉化版
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口袋学院物语2汉化版 v3.01

星级

  • 类型:模拟经营
  • 更新:2024-03-26
  • 大小:35.89MB
  • 语言:简体中文
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巴士为您推荐: 口袋学院物语2 经营 模拟 养成

口袋学院物语2汉化版是一款深受玩家们喜爱的经典模拟经营类游戏,它带领我们进入了一个充满欢乐和挑战的冒险世界。在这个游戏中,玩家将会成为一位学校的经营者,需要使用智慧和策略,让学校顺利发展并走向繁荣。游戏延续了开罗游戏一贯的像素风格,画面简洁而富有创意。

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口袋学院物语2道具介绍

一、移动道具

1.抹布:入手方法:更衣室

2.滑板:入手方法:体育祭

3.旱冰鞋,入手方法:修学旅行

4.船:入手方法:游泳大会

5.滑雪板:入手方法:滑雪教室

二、其他道具

1.照相机:社会科见学(夏季活动)

2.钓具:公园散步(夏季活动)

3.写生套装:艺术鉴赏会(秋季活动)

三、道具作用

1.抹布:学生会拿着抹布跑来跑去的擦地,在木头地板加速

2.照相机:学生拿着相机在效果里照相,每张会奖励不同的钱,8000-1000多

3.各种移动道具是在不同的地面上加快学生移动速度用的,比如抹布是在木头地板,滑板等是在石头和普通路面加速,尽量把地面造成一样的,不然学生加速到不同的地面时,还需要切换道具又浪费时间了

还没确定:学生需要在更衣室换好衣服,才会使用移动道具,换的是那种红色的衣服

口袋学院物语2汉化版攻略

1、学生的个性类型

它限定了学生的就业范围,由游戏随机的,除了初始学生,玩家都没得选。

2、学生的态度

它显示了学生与所选职业的契合度。这个简单,按职业要求调整,变成红圈圈就行了。

3、应急办法

在9月,校园文化节前夕的准备工作,使劲刷!种子就是鸡肋,关键时候根本不够用。不过准备工作只能刷两项能力值,你帮了A学生,可能就帮不了BCD学生啦。

4、聘请更好的任课老师

每个老师可以提升3个能力数值,等级越高,学生数值提高的越快。如果老师给力,3年级时的学生能力值基本800+,除了足球员、棒球员这一类超高要求的职业,列表内的其他职业可以随便选。

口袋学院物语2的赚钱攻略

1、学生们每月会有学费,而学费的提升除了与学生数量有关之外,还与课题挑战有直接关系,课题挑战的完成时间越早越好,因为这件事直接与学费挂钩,除了开局的五项课程之外,其余五项课程需要达成一定条件才能挑战;

2、学生与老师们种植作物、饲养动物也可以带来收益,再加上每年那些七七八八的活动,先让自己收支平衡,然后再考虑其他的事情比较好。对于各种养殖类动物,鸭子、鳄鱼、考拉、长颈鹿、鼹鼠的收益是比较高的,鸡、猪、牛、兔子等剩余动物可养可不养,至于小农场的产出则比较看脸,初期可以增加部分收益。

口袋学院物语2推荐老师

一、开局性价比不错的老师:村石秀东、竹内力也、司马昭夫、三田村桃

二、升满能力(能力300以上,最高500)后性价比较高的老师:

1.田山幸美(这个老师最好了,出来的早,又便宜,又有能力)

2.村石秀东、三田村桃(这两个勉强能升到300多分,算是目前攻略**现的上半游水准的老师)

3.猩猩G先生、安德雷、开罗君(这三位升满都是500点爆表啊有木有)

4.森野熊、中野坂助、面堂漫助(因为最多就能招8个老师,所以只统计到这里了)

三、剩最终能力值较高但是比较贵的老师,如阿普杜拉国王、足元藏助,性价比相对就不怎么高了

口袋学院物语2全建筑出现条件

一、环境类

名称设置费用维持费/月出现条件

★小路1,0000最初开始就有

★木质走廊2,0000最初开始就有

★拆除根据破坏物0最初开始就有

★草坪3,0000有望学院

★护墙板走廊4,0000猛犸校

★石板路5,0000发展学院

★森林16,0000最初开始就有

★花坛20,0001,000最初开始就有

★杜鹃花20,0000最初开始就有

★竹林40,0000猛犸校

★松树40,0000人气组合BIOS=理科室+电脑室+小屋鼹鼠

★杨树50,0000名门学院

★理想之树50,0000最初开始就有

★椰子树80,0000常春藤联盟

★巨大岩石100,0000有望学院+杜鹃花×20

★水池200,0000常春藤联盟

二、设施类  

名称设置费用维持费/月出现条件

★长凳100,0008,000发展学院

★更衣室120,0002,000告示牌设置+年数1年6月1周

★焚烧炉120,0005,000学生去告示牌可能出现的

★告示牌150,0008,000最初开始就有

★保健室150,00012,000学生去告示牌可能出现的

★井150,0008,000最初开始就有

★百叶箱200,0008,000农场×2

★厕所200,0006,000学生去告示牌可能出现的

★茶室200,00012,000发展学院

★广播室200,00013,000发展学院+学生的灵光

★便利店200,00070,000猛犸校

★饮水处250,0008,000最初开始就有

★图书室300,00018,000学生去告示牌可能出现的

★多功能教室300,00010,000有望学院+学生数17人

★音乐室300,00016,000人气组合16~18种类形成

★售货机300,00012,000商店设置

★蹦床300,0008,000饮水处×2

★家庭科教室350,00020,000多功能室和告示牌设置

★网球场400,00013,000学生去告示牌可能出现的

★篮球场400,00018,000发展学院+网球场理科室400,00020,000人气组合16~18种类形成

★操场500,00010,000学生去告示牌可能出现的

★商店500,00016,000发展学院+学生数10人

★放映室500,00036,000有望学院

★美术室500,00030,000名门学院+音乐室

★游戏角600,0008,000有望学院

★道场600,0008,000体育馆×2+告示牌出现

★棒球场800,00030,000网球场×2+篮球场×1

足球场1,000,00040,000棒球场设置+青春20以上+告示牌设置

★食堂1,000,00020,000有望学院+学生数15~17人

★电脑室1,250,00050,000理科室设置

★天象馆2,000,0008,000宇宙飞行士的毕业生5人以上

★体育馆2,100,00030,000电脑室+图腾柱设置

★游泳池2,300,00050,000名门学院+体育馆+体育馆附近告示牌设置

三、特殊类

名称设置费用维持费/月出现条件

★教室30,0003,000最初开始就有

★社团100,0008,000发展学院+年数2年6月1周

★农场100,00010,000最初开始就有

★饲养小屋矮脚鸡100,00010,000最初开始就有

★樱花树100,0000最初开始就有

★校门150,00030,000最初开始就有

★饲养小屋兔子200,00012,000最初开始就有

★校长室300,00024,000发展学院

★饲养小屋猪300,00014,000有望学院

★职员室500,0006,000最初开始就有

★饲养小屋牛500,00016,000有望学院

★图腾柱500,0008,000从毕业生那里得到的礼物

★饲养小屋鸭子800,00018,000猛犸校

★饲养鳄鱼800,00018,000猛犸校+人气组合水=厕所+池+井

★饲养鼹鼠800,00018,000人气组合水壶=焚烧场+家庭科教室+饮水处

★饲养熊猫800,00018,000人气组合热情+附近樱花树+竹林设置20

★饲养考拉800,00018,0004个冒险家毕业

★饲养长颈鹿800,00018,0008个冒险家毕业

★大象800,00018,000熊猫+考拉+长颈鹿设置一定年份

★威武的铜像1,000,00025,000有望学院+学生数17人

★威武的金像2,000,00045,000创立5周年

★宇宙火箭3,000,0008,000天象馆设置+宇宙飞行士的毕业生10人以上

★开罗君像3,800,00050,000创立8周年

★开罗金像5,000,00080,000创立15周年

更新日志

v3.00版本

解决部分机型适配问题

v2.0.3版本

1、可以在简体字的语言环境下游玩了

2、修改Bug

特别提醒

应用截图
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