苍雾残响是一款充满战略性的卡牌养成策略对战类手游。游戏中拥有丰富的剧情和超多不同的玩法内容,能够让玩家百玩不厌。玩家需要培养各种强大的女角色,并合理的指挥她们进行作战,还可以不断冒险,解开这个世界的真相。
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1、游戏中拥有精美的人物动漫刻画,整体看起来非常的舒适,各种的美少女战士,玩家都可以进行解锁。
2、游戏内拥有很多的精彩玩法可以体验,玩家可以去轻松的应对游戏中的各种挑战。
3、在游戏里玩家可以组建各种不同的战术应对不同的闯关,每一次的游玩都充满了无限的精彩和冒险的情节。
4、玩家们一局游戏中可以去指挥最多九名不同的角色,在地图上的九宫格上进行防御和进攻。
角色属性分为生命值、攻击力、支援力、装甲值、致命率、致命伤害、机动力几大面板属性,除此之外还有一些其他属性。
1、生命值
就是血量,战斗中角色生命值归0的话就无法继续战斗了。
2、攻击力
字面意思,影响角色造成伤害的重要属性。
3、支援力
支援型角色独有的属性,以百分比显示。
会影响支援型角色提供的大部分buff的增幅程度,比如一个支援型角色的支援力是150%,技能是给队友增加支援力×30%的攻击力,那么该角色实际就可以使队友提升45%的攻击力。
4、装甲值
重要的减伤属性。
有多少装甲值就可以减少多少普通伤害,比如角色受到1000点普通伤害时,如果该角色有60%装甲值,那么实际只会受400点伤害;
如果角色有100%装甲值的话,那就。以完全免疫这次普通伤害。
不过,固定伤害、真实伤害和无视装甲的伤害是不受装甲减伤的。
另外,装甲的计算机制会导致其收益呈递增趋势,即堆的越高收益越高,所以装甲型的T可能前期比较脆,但后期会很硬。
5、致命率
即暴击率,影响暴击几率,暴击时造成伤害会提升。
6、致命伤害
即暴击伤害,影响暴击时造成的额外伤害的幅度。
7、机动力
类似闪避率,但是本游戏闪避成功时并不是完全免疫本次伤害,而是闪避成功时会减少一定伤害并使本次伤害造成的debuff持续时间减半,默认的闪避减伤为35%,部分角色的技能可以提高闪避提供的减伤幅度(比如铃木清风)。
另外,部分角色的技能伤害与机动力有关。
固定伤害与真实伤害无视闪避减伤。
8、减伤效率
除装甲值和机动力之外的一种减伤手段,一般由技能提供。
减伤效率×30%为实际减伤程度,比如一个技能+80%减伤效率,那实际就是提供24%的减伤。
尚不清楚是否有叠加上限,且固定伤害与真实伤害无视减伤效率。
要成功通过战术指导5,玩家需要积累丰富的游戏经验和战术应对能力。
游戏强调团队合作,因此玩家需要在多人匹配模式下进行游戏。
要通过这个关卡,玩家需要深入了解游戏中的英雄特点和技能,并且灵活运用各种游戏道具和装备。
同时,还需要提高团队协作能力,合理的分配角色和任务,有效解决各种危机和挑战,是非常重要的。
建议玩家不断地进行实战练习,多加思考和总结,以提高自己的技能水平,从而在战术指导5中取得胜利。
v1.0.3版本
苍雾残响第二次冲击测试的更新内容:
1、开场OP、序章ED重置
2、新手引导重置,新增一章新手引导剧情
3、战斗场景重置
4、战斗逻辑重构,解决上次测试时的战斗卡顿问题
5、新增内测特供的剧情活动
6、增加新怪物、新boss
7、关卡配置调整