维多利亚3手游版中文版是一款经典的战斗策略小游戏,玩家能有各种的不同好玩战争游戏一起玩到的呢,都是不错的好玩有趣战斗游戏一起玩到的哦,游戏挑战是比较丰富的,玩家随时可有很多的策略玩法,玩家可以享受到不一样的有趣小游戏,轻松可开打的哦,有喜欢的玩家快来这里下载一起玩!
1、国家园艺
建造、塑形、调整并进化您的国家是游戏的最初与首重的部分国家领土外的事件可以自然地以显著的方式影响您的国家,但是游戏绝不会借由战争来提供主要的乐趣来源。
2、重磅外交
战争是外交的附属品,而战争能达到的一切应该也都能通过外交手段达成(即使外交有时会带来武力冲突)。
3、万物即政治
政治是Victoria3的核心,所有主要功能都或多或少与构成游戏政治核心的人口与利益团体有所关联。
4、变化的时代
维多利亚时代曾是政治、科技、文化、军事与社会大幅变化的时代,这些变化会反映在Victoria3战役的游玩体验中。
1、塑造壮丽的明天
ParadoxDevelopmentStudio邀请您到精彩刺激且充满变革的19世纪打造理想的社会。在Paradox史上最受期待的游戏之一Victoria3中,平衡社会上存在的利益冲突,并称霸天下。
2、终极社会模拟
领导1836年至1936年世界上许多国家。农业或工业,守旧或激进,和平或扩张...皆能7、自由选择。
详尽的人口结构拥有各自的经济需求与政治诉求。
改革政府与宪法来利用新的社会创新,或在面对改革时快速留住传统来保留国家的稳定性。
研究创新科技或构想来改善国家处境。
3、深层经济系统
扩张产业来利用货物盈利,对利润抽取税收来改善国家景气。
进口便宜的原料来满足基本需求,并为您的加工品寻找新市场。
保住重要的商品让经济起飞,并掌控王国的命脉。
利用新类型工人的需求,平衡可雇用的劳力。
4、跃上大舞台
利用外交计谋将条约、关系、联盟与对手形成密不可分的全球网络,在世界舞台保住外交地位。
采取威胁、军事力量与虚张声势,在冲突中说服敌人打退堂鼓。
利用对手来增强经济与军事力量。
在家乡打造业界龙头或异乡帝国,并累积声望与对手的尊敬。
左上角信息区域
打开游戏后,左上角
分为上下两部分,上方是三种容量与金钱,下方是各种数据
上方的三种容量与金钱
1、行政力:通过建筑政府行政机构提升。消耗在人口,整合新获得的土地上以及海陆两军的军官
(1)Tips:行政力最好保留一定的冗余,超出容量降低国内的各种税收,是非常巨大的惩罚
2、权威力:通过法律提升,越是集权保守的法律通常提供更多。消耗在地区法令,消费税以及利益团体的扶持与打压
3、影响力:外交的容量,各种外交方式都会消耗,改善关系,签订同盟,贸易同盟等;想提升影响力容量主要靠世界排名和宿敌
(1)宿敌:v3的宿敌可以设置很多个,根据宿敌的外交等级会提供不同的影响力
4、金钱:游戏中的货币,之后会在财政板块说到
下方的各种数据
1、GDP:国内生产总值,是提高国家排名的一个重要方式,也是国内发展水平的指标
(1)GDP的提升要靠产出更多,更贵的商品来提升;产出的商品价格越高,数量越多,所带来的GDP也越高
2、识字率:识字率会影响各种职业的产生,想要人口能胜任更高的岗位,就要提高识字率
(1)识字率的提高:与人口的受教育机会和生活水平有关,生活水平越高,受教育机会越高,识字率则越高
(2)受教育机会可以通过法律的教育体制来提高;或是在省份修建一座大学,只要一座大学就可以为当地带来10%受教育机会
(3)(存疑:这条我没法确定是不是)因为受教育只存在儿童时期,所以需要不识字的一代人去世后你的识字率才会提高,因此可以总结出,应该先提高教育机构,然后才是医疗机构
3、生活水平:根据人口的消费来看出他过的好不好
(1)当人口能有更好的工作,就能消费更好的商品,生活水准自然就会提高
(2)将鼠标放在上面可以看到,你的人口都是因为什么原因导致生活水平不高,是过于昂贵的食物?还是买不起的衣服
4、人口:国内有多少人
(1)人口增长:自然增长和移民,但这两个实际上都需要你拥有更高的生活水平
(2)下面能看到有多少人就业,多少人是自给农(自给农是一种产出非常低的职业,自给农数量越低越好)
(3)受抚养人口:这些人就是没有办法参与工作的人口,可以通过修改法律,提高就业人口,或是降低(如童工,虽然童工会提高一点点的劳动力人口,但是会降低非常多的受教育机会,在你的工厂脱离血汗工厂的时候,请及时让这些孩子进入学校,毕竟他们只有成为大学生才能为你提供更多的产出)
5、激进派和效忠派:每个群体是单独计算激进和效忠的,他们会受到以下的影响(不完全)
(1)生活水平的提高,会增加忠诚派
(2)生活水平的降低,会带来激进派
(3)生活水平过低,特别是处于饥饿状态,也会增加激进派
(4)识字,但却被歧视会增加激进派
(5)所属的利益团体不忠诚,带来激进派
(6)所属的利益团体忠诚,增加忠诚派
2、左侧政治栏
打开政治界面,里面是国家的政府以及各个利益团体,还可以在此指定法律和设立机构
政府
1、左上角是国家元首,根据不同政体会有不一样的名称;元首给国家带来的各种buff,还可以看到元首属于什么利益团体,把元首的利益团体加入政府可以提高非常多的政府合法性
2、政府合法性:在实施法律时,更高的合法性会加速每次改革的一个周期(周期:改革法律时,每多少天进入一下轮)
3、利益集团:在界面中被分成两部分,左侧的是在我们的政府中,我们只能实施他们支持的法律,只要他们有一派支持就好了;而他们只要有一派不支持,这条法律就无法被支持,除非这一派被移出政府
(1)被移出政府的利益集团叫做在野,但不论是在野还是在政府中,我们的各种操作都会影响他们的支持度,鼠标放在支持度上可以看到我们对他们的影响有什么
(2)集团支持度:当一个团体支持度达到5点时,会获得一个buff,达到10点会获得第二个,但如果达到-5点,则会给一个debuff
(3)集团底下会有一个边缘利益团体,他们是目前影响力太低,他们的支持度不会有任何影响
(4)每个利益集团都会有一个领袖,领袖会有意识形态,这个意识形态也会影响利益团体
(5)政治力量:受到支持该派系的人口数量和财富值(也就是生活水平)所影响,除此之外还有他们是否收到歧视,
(6)职业支持:不同派系是有不同人群支持的,可以在人口界面看到哪些人群支持哪些集团,也可以在利益集团中看到有哪些职业在支持
法律
1、法律有非常多种类,每个种类打开又会有很多项不同的法律可以选择
2、法律改革:选择一种法律,政府内有利益团体支持这项法律时,变可以推动法律改革
(1)团体的支持与反对:每个团体对法律都有支持和反对,在特性中可以看到;支持的团体被加入政府后,其影响力会增加改革成功的概率
(2)革命:当不支持的团体,影响力达到一个数额,就会要求执行一项法律,否则就会叛乱,当革命进度达到100%时,你的省份就会爆发革命国家,你需要与其作战直到完全的胜利
Tips:如何推动法律改革:
1、首先是搞好利益团体,尽量保证支持团体的高支持度,如果太低,会导致革命
2、其次是政府合法性,尽量把属于老大的团体加入政府,提高合法性,合法性低于25%会降低非常多的改革速度
3、将支持法律的团体加入政府,不支持的提出政府,要特别考虑更高影响力的团体,更高的影响力会影响改革成功
机构
机构一共有6个,分别是:内务,殖民,执法,学校,医疗,社会保障。这些都需要通过法律改革后才能开启
不同机构会根据法律不同,所带来的加成也会不一样,这里就不一一列出了,鼠标放在法律上都能看到
在本作中p社将抛弃以往战斗时采用的战棋模式,这导致了不少习惯战棋操作的玩家会不知所措,实际上本作的战斗将大部分的决定权都交给了ai,而玩家只需要做出大方向的战略决定就可以了,对于不知道怎么打战的玩家可以看下面小编带来的说明。
维多利亚时代的军事斗争并不是用战棋可以简单模拟的。举例而言,一支准备充足、进行严格训练、由接受过近代化的军事教育、具有新思想的军官指挥的近代化新军,即使他们只有八九万人的规模,也足以将数十万缺乏训练与准备、组织结构一团乱麻、军官毫无职业素养可言的旧军队战而胜之。战争在战争开打之前就已经决定了胜负。
因而,利用小国开局,进口洋枪洋炮,训练新式陆军,通过精密的策划与准备,摧枯拉朽的将大而无当的大国陆军迅速击溃——这并非毫无可能。在旧有的战棋模式下,一切事前准备都只是被作为一种数值修正,加在陆军的攻击力、防御力属性中。例如,只要你研究出了【士官学校训练】,全军(无论它的军官度水平与其他属性)都会享受到极大的加成。
在游戏的中后期,战争逐渐从原先强调【军团单点决战】逐渐转化为强调【战线】。
同时,军事系统的简化也能确保玩家不能够仓促的发动一场荒谬的战争,还能够战而胜之。既然需要充足的准备与策划才能确保一场战争的胜利,那么大清玩家就不可能开局就造缅甸的征服宣称。相反,他必须设法与国内力量强大的反动派斗争,来推动军事改革,否则他就必须驱使一群双枪绿营兵冲向瘴气弥补的缅甸山林(因为补给不足与疫病倒下的士兵总会比因战争倒下的士兵多)。
既然是在维多利亚时代,那么殖民也是非常常见的事情,殖民地可以为我们带来很多不错的收益,无论是人口还是经济方面。但对于新手玩家来说可能并不知道殖民的操作手段,下面小编就带来详细的讲解。
要建立殖民地,你必须研究殖民科技,这是诸多受承认大国开局时就拥有的一级科技。它可以解锁殖民法和殖民事务机构,影响殖民地发展速度。
你可以在宣布兴趣的战略区域建立殖民地,在这些战略区域内,你可以在至少一个地区被分散式国家控制的地域内进行殖民。一旦你选择了一个地点,该地域的一个地区就会成为殖民起点。在一个地域内拥有一块殖民地,并不意味着你能垄断这个地域;其他殖民国家可以建立竞争性殖民地,导致地域分裂、边界混乱,这势必会导致未来产生外交冲突。
殖民领是一种特殊的国家,它通过在分散式国家建立殖民地或者从未承认大国手中征服领地而建立。殖民领如果和属于同一个国家的非殖民地地区接壤,就会失去殖民地地位,成为普通的未整合地区。殖民领有一个吸引移民的奖励,并收到殖民法和殖民事务机构的修正影响。由于殖民领无法整合,机构在那里不适用,生活在殖民领的人口无法征税,而且对利益集团的贡献的政治力量很少。
那么,你为什么想要殖民地?主要是你想从殖民地攫取更多的国内短缺资源,特别是橡胶、染料等先进制造业所需的原料。如果殖民地扩张为该地域内最大的国家,就会成为你国家市场的一部分,允许直接获取它所生产的商品,前提是要确保市场准入。许多欧洲大国在本土几乎没有侵略扩张的机会,因为那里的战争胜负难料、代价惨重。当然,任何你不亲自殖民的领土都可能落入敌手!
殖民化增长速率取决于可接受人口,而且受到殖民地增长速度(主要受殖民事务投资影响)以及该地域的本地条件修正。同时间扩张的殖民地越多,每个殖民地的发展速度就越慢,不过也可以选择性暂停或恢复一个地区的殖民扩张。只要一个殖民地成长起来,就可以扩展到同地域内邻近的分散式国家所属地区。
如果有适当的科技和法律,就可以在分散式国家建立殖民地,它会随着时间推移而慢慢扩张。增长速度主要取决于殖民地事务投资水平和所辖地区的人口。随着殖民地扩张,它会和附近分散式国家产生紧张度,最终可能导致土著起义。