开罗英雄基地物语最新中文版是一款像素冒险游戏,游戏有着非常丰富的地图,场景细腻精致。全新的像素风格让玩家在游戏中可以随意diy。操作十分简单,玩家需要在游戏中和好友一起抵抗敌人的入侵,成为一名超级英雄。
1、强敌乱入:每天都会有敌人随机入侵的情况,打败敌人有可能获得时装兑换劵;
2、活动副本:测试期间开放所有活动副本,经验,金币,以及进化材料副本;
3、专属武器:每个英雄都拥有属于自己的专属武器,每个武器都有着自己的攻击特性;
4、部位破坏:每个BOSS都有弱点,合理利用游戏极致去攻击boss弱点,能够更好的击败boss;
5、装备打造:装备的属性越高,攻击力也就越高,地图中也会随机生成特殊的装备;
6、英雄解锁:游戏里所有的英雄都可以通过完成故事剧情和关卡挑战获取。并且每个英雄拥有自己专属的武器和装备。
1、当你有不少英雄可以组建自己的5人小队时,就该注意主力英雄的选择和搭配了。
2、首先是英雄的级别
这个不用说,分F、E、D、C、B、A、S级,初期的话当然是越高越好,不过到后期做出逆天级装备后级别基本可以无视了,一个F级1星英雄在逆天装备的扶持下和S级1星英雄穿逆天装备其实差距已经不是很明显了
3、然后是英雄的颜色
游戏中不同颜色之间有一个克制的关系,具体为:黄色克蓝色和黑色,蓝色克红色和黑色,红色克绿色和黑色,绿色克黄色和黑色,黑色克黄色、蓝色、红色和绿色,(一开始同行的npc变身是粉色,貌似克所有颜色,不过没什么卵用,没几话关离队了,你以后也得不到粉色英雄)同色之间的伤害大幅减少。本人不推荐黄色和蓝色为主力,原因是后面有一个boss有变态级的攻防,其属性是黄色,如果你是黄色主力,那么你打他的伤害会低得可怜,拖很久都不一定能过关;蓝色的话由于被克,基本一拳就残,血不够多的话可能会直接团灭...4、顺便说下本人主力是红色,很庆幸当初摸索的时候没选黄色做主力
接着是英雄的3项指标:力量、变身和技能
力量:
力量高低决定了英雄的攻击速度以及同色连击的难易度,5点力量的英雄一整条行动条能攻击4次,4点力量能攻击2.9次(照理应该是3次,感觉是开罗没设计好),3点力量能攻击2次,2点力量能攻击1.5次,1点力量只能攻击1次,选择英雄时这项很关键,举个例子同样是A级的猩猩和舞者,猩猩攻击力很高但力量只有1,舞者攻击力不如猩猩但力量3,猩猩满格行动条只能打一次,而舞者却能打两次(外加连击的20%伤害奖励),舞者不光dps高于猩猩,而且比起猩猩更方便做连击,所以会选舞者而不是猩猩
变身:
变身值没什么好多说的,变身值越高,变身条累积速度越快,变身条满了(变黄色)滑动人物格子就能变身
技能:
技能值也没什么好多说的,同样是技能值越高,技能条累积速度越快,技能条满了(变黄色)滑动人物格子就能发动技能
这3项指标中攻击型的优先考虑力量,其次是技能,最后是变身(主要是有变身腰带的存在);辅助型的优先考虑技能,力量次之,最后也是变身
1、间接攻击:
最好的攻击方式,攻击时站原地直接100%命中任何类型的敌人,不会发生攻击被取消的情况
2、空中攻击:
对空100%命中,对地有较小概率失误,移动后攻击,移动时被敌人暴击或中技能则攻击取消
3、直接攻击:
对地100%命中,对空的失误概率略大于空对地,移动后攻击,移动时被敌人暴击或中技能则攻击取消
v2.2.6
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