丧尸派对免广告版是一款非常的受玩家喜爱的丧尸游戏,这款游戏中游戏场景非常的多,玩家还可以自己建造属于自己的根据地,游戏中玩家需要不断地获取物资来升级自己的装备,还有很多的模式玩家可以体验,感兴趣的小伙伴,快来下载畅玩吧!
控制更多的经历和技巧,能够轻松应对各种生存难题。
一切的幸存者都能够自在参与战役,更轻松地完成任务。
应用武器配备来提升个人的生存技艺,具有丰厚的战役经历。
高清的画面与音效与其他玩家停止实时对战,抢夺排行榜上的荣誉。
游戏采用了高质量的画面和音效,呈现出丧尸世界的恐惧和刺激。
成任务和击败敌人,玩家能够逐渐解锁新的场景和角色,提升本人的等级和才能。
放置丧尸,制定战略
有几十种不同的丧尸能够解锁然后配置,不同的丧尸的技艺,特性都不一样,需求用本人的了解去配置和经过关卡。
技艺强化,才能晋级
随着斗争越来越剧烈,压榨方的刁难会越发提升,身为混沌才能者的我们,必需提升本人的实力,每种丧尸都能够晋级,同时也有诸多全局晋级项可供选择。
每日焦点,实时控制
正所谓知己知彼战无不胜,各位才能者能够经过游戏中的智能通讯来理解的日常意向,有时分觉得本人身心疲惫的时分,也能够经过智能通讯来看看人物的日常往事。
不放丧尸吸收火力,3或4秒就会失败,不论是简单还是艰难都带还魂尸。
一开端快速在上层阳台两侧走道各两组,下层阳台三个楼梯上方各一组,要有丧尸杀人回能量和丧尸死亡回能量,在广场右下有一个拿枪的肥仔那放一组,广场中随意放几组,手速要快。
过关关键在于敌人看到丧尸会先打丧尸。开端不要开二倍速,不然立马失败。
随机任务地点不同的天文位置对应的关卡难度是不一样的,刷一次拿数据是比拟费事的,敌人最多的就是基地防卫战,人多量大。
tips该攻略主要面向近期及以后入坑的新人,本次更新后的第四章相较于前三章难度陡升,老玩家应该都可以靠高战力平推,但是新玩家不管是丧尸还是技能等级都较低,可能会出现卡关,希望本攻略可以提供些许帮助。(因为是打通剧情后在地图上回顾第四章,所以不清楚有没有遗漏的点_(:з」∠)_)
1、海滩戒严
主要难点:地图右下方的敌人。
个人建议:避其锋芒,从地图的左上方开始入手,通过慢慢积攒丧尸数量,一举打击。
2、封锁线
主要难点:在清理完混沌能力者NPC所在的房子内的敌人之后丧尸会自动跑到外面,这时候会有敌人偷偷从上方的门进入偷袭。
个人建议:及时在屋内补充丧尸保护NPC。值得注意的是,房间的门只有敌方可以破坏,如果放在混沌能力者呆着的那个小房间,丧尸就会一直堵着门出不去,一开始最好放在大厅那里。
3、商场动乱
主要难点:主要目标之一是保护平民NPC,但是灯塔暴徒分布非常散,用集中投放丧尸平推的方法,很容易敌人还没清完平民就已经死得差不多了。
个人建议:最好分散多点投放,推荐装备紧急充能,使用行尸、丧尸犬、还魂尸等移动速度较高的丧尸。
4、哀歌轻吟
主要难点:一共三波敌人,战力低时打第一波SOT和第三波安蕾莎可能会有点吃力。
个人建议:打SOT可以注意优先消灭远程攻击单位,减轻丧尸的生存压力,第三波安蕾莎会回血,可以靠尸海战术平推,实在打不过可以刷困难音乐节强化一下输出技能。
5、隐秘基地
主要难点:第一阶段的目标是尽快消灭基地外的敌人防止出发警报,而这个基地外的敌人是包括街道上下两部分的,战力低时如果推进较慢可能导致任务失败。
个人建议:推荐上下两处分点投放丧尸,完成第一阶段目标后就可以慢慢推了。
6、铁笼
主要难点:该关卡难度较低。
个人建议:尸海战术平推即可,打不过的刷困难音乐节强化一下技能。
7、圣母垂泪
主要难点:对战静默女士,她会隔一段时间封印两个丧尸、一个技能,定期释放光波和横扫光束,之后进入短暂的蓄力时间。封印技能和丧尸的问题不大,主要在于光波光束攻击,光波和光束的伤害非常高,等级较低的丧尸一般撑不过一套连招。
个人建议:推荐出现光波的时候就不要放丧尸了,先攒能量,等光波结束再一口气把丧尸放到需要攻破的节点附近,依次攻破。
8、大骚乱
主要难点:这一关难度一般。
个人建议:优先消灭疯犬保护平民NPC,值得注意的是,犬语者一开始的一段时间不会发动攻击也无法被丧尸攻击,趁这时间尽快把疯犬都消灭了,难度会下降不少。
9、开诚布公
主要难点:这一关的主要目标之一保护艾利和主和派人士,主和派NPC的血量极低且分布非常散,死亡速度非常快。
个人建议:一开始别开二倍速,将丧尸集中投放在上方的高台一二层处,放弃广场上的NPC。NPC的死亡速度太快,初期投放丧尸再多也没有办法兼顾高台和广场二者,我们只要能够保住高台上至少六个保和派NPC就够了。推荐装备紧急充能,使用行尸、丧尸犬、还魂尸等移动速度较高的丧尸,尽快击杀暴徒。
10、入侵园区
主要难点:这一关难度一般。
个人建议:推荐第二波攻势中,优先攻击远程攻击的敌人,减轻丧尸生存压力。
11、至暗时刻
主要难点:初见不清楚攻击哪个敌方单位可以造成实际性伤害。
敌方单位:小型黑色畸变体、大型黑色畸变体、带牙巨型畸变体、移动畸变体。
带牙巨型畸变体:无法移动,定期向周围投放移动畸变体,无法被消灭,正常情况下被攻击时不会扣除BOSS血量,当周围的黑泥消失时可以被消灭,会扣除BOSS一定比例的血量;
移动畸变体:可以移动,也可以被消灭,消灭时不会扣除BOSS血量;
小型黑色畸变体:随机被投放在地图的任意位置,并向外扩散黑泥,黑泥会对丧尸持续造成伤害,怪物被消灭时不会扣除BOSS血量;
大型黑色畸变体:由小型黑色畸经历冒泡、发光两个阶段后会变大形成,被消灭时会扣除BOSS一定比例的血量。
v1.0.355版本
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