杀戮尖塔安卓版(SlaytheSpire)杀戮尖塔安卓版手机游戏在这里免费下载,让更多的玩家们可以体验到这款游戏的玩法趣味,同时这款游戏中还有很多的副本等着玩家们来挑战,玩家们只要成功挑战这些副本即可获得丰盛的奖赏,大大激发了玩家们的闯关动力,而且这款游戏操作起来还是不错的,喜爱这款游戏的玩家们就快来下载玩一玩吧。
变化多端绝无仅有的爬塔之路
你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的构造都会产生改变。挑选风险或是安全的道路、面临不同的敌人、挑选不同的卡牌、发现不同的遗物、甚至可以与不同的Boss们作战!
步步为营百种卡牌自由构建
四名人物,各自拥有共同的牌组,350多张可用的卡牌。慎重挑选你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余张不同的卡牌,挑选是否将它们参加你的牌组,经过组合和调配来让牌组发挥力气,打败敌人、应战登顶。
奥秘事情你的挑选至关重要
50多场彻底不同的战斗,50多件奥秘的事情。或许给你带来协助,也或许将你害得很惨。
不知道冒险烧脑看脸瞬息万变
高塔中有200多种可被找到的强大道具,这些遗物的作用将能极大地提升你牌组的战力,但也要小心,要获得遗物,你所付出的代价可不止是金币。
游戏中玩家将操作勇者前往高塔挑战各大Boss
在挑战的过程中不断的测验新的组牌方法
搭配上路上取得的遗物想办法爬上塔的顶端
那在登塔前,当然就要先挑选出一位勇者
目前游戏共有四个职业能够挑选
分别为铁卫士、寂静猎手、毛病机器人以及观者
每个职业都有一套固定的起始套牌,再带上99块的金币,就此踏上冒险
而进入塔后的榜首个遭受一定是个让你练拳的小怪
战斗采回合制进行,且总是由你开始
每回合你将取得三点能量以及从牌库中抽出的五张卡片
此刻你能打出无限张的卡片,就算打到牌库没卡还会自动洗回去重抽
但每种卡片都有对应的耗费点数,因而请在能量竭尽前好好规划一番
那么在出手前,除了要考虑能量外,当然就是对手的目的了
在每个怪物的头上会呈现不同种类的符号,代表这对方的下个举动
在每张地图的结尾都会有一个强大的Boss等着你
当成功挑战之后,就会进入下个阶段并且满血复生
完结三个阶段的Boss挑战后,游戏就算是成功胜利了一轮
卡牌损伤
力气收益牌:
1、飞剑回旋镖
长处:3倍力气,晋级4倍力气。
缺陷:随机形成损伤,不稳定。(经过SL能够到达想要的攻击效果)
晋级位:中
心得:力气流优异的损伤牌,力气流必拿。打蛇花时,最后打出。
2、接连拳
长处:
1、4倍力气,晋级5倍力气。
2、指定目标,损伤会集。
缺陷:耗费。没有叠力气的时分抽到比较尴尬。
晋级位:低
心得:力气流优异的损伤牌,力气流必拿。打蛇花时,最后打出。
3、重刃
长处:
1、晋级5倍力气。
2、指定目标,损伤会集。
缺陷:两费。能量低的时分,出牌战略不灵活。
晋级位:高
心得:力气流优异的损伤牌,力气流能够拿。晋级后提升大,需求晋级。两费约束了出牌战略,能有至少四点能量时再拿。
4、旋风斩
长处:
1、AOE
2、X倍力气,能量越高,损伤越高。高上限。
3、零点能量时也能打出,叠加遗物(忍者三件套,钢笔尖)的攻击次数。
4、两费及以上的旋风斩触发死灵书的双发效果。
5、出牌战略十分灵活。
调配:
1、双发。能够打出当时能量旋风斩两次的损伤。
2、幻灭。幻灭打出的旋风斩形成当时能量的损伤,但不耗费能量。
晋级位:高
心得:全能牌。力气流十分优异的损伤牌,力气流必拿;其他缺乏AOE时能够拿一张。能以旋风斩为中心构筑力气流的分支旋风斩流卡组,能量和力气全部转化为损伤。多段AOE损伤,损伤加成收益十分高,因而需求晋级。
5、逝世收割
长处:
1、AOE
2、损伤回复生命。
缺陷:4点根底损伤,晋级5点。
晋级位:低
心得:力气流优异的防御牌,力气流必拿,其他能够拿一张。没错,就是防御牌,逝世收割能把力气转化为生命,进步兵士的续航才能。并且是AOE,回血效果显著。
6、恶魔之焰
长处:
1、耗费每张牌7点根底损伤,晋级10点。
2、上限高。极限损伤为90点根底损伤和9倍力气。
3、耗费负面牌。
缺陷:
1、两费加上耗费一切手牌,打出条件苛刻。易卡手。
2、在没有枯枝的时分,双发和死灵书都无法打出第二发恶魔之焰。
调配:蛇眼。233别忧虑,恶魔之焰来帮你,一把火烧洁净,哪里有怪点哪里。
晋级位:高
心得:有抽牌的牌、需求精简牌堆和需求耗费负面牌时,能够拿。恶魔之焰尽管归类为力气流,但这张牌的可取之处还是根底损伤。优异的前期牌,能把根底牌、负面牌转化为损伤且耗费。跟着卡组的成型,卡牌质量的进步,比起被恶魔之焰耗费,直接打出卡牌的收益更高,这张牌就卡手了。
7、两层冲击
长处:10点根底损伤,晋级14点。
缺陷:只要2倍力气。
晋级位:低
心得:完美冲击流必拿,其他不必拿。仅仅由于2次损伤才归为力气流,这张牌的主要其实是提升完美冲击的损伤。完美冲击流能够拿加力气的牌,两层冲击能打出较高的损伤。
缄默沉静者的通关攻略
玩完包爽包过瘾,无脑又暴力,不好玩你砍我。闲话不多说,咱们进入正题。
我把这套缄默沉静者的玩法叫做:终极无敌之为所欲为之不要脸之无脑之加敏叠甲反弹流。
想玩好这个玩法,咱们需求这几张中心卡:
Caltrops(荆棘圈套)*2:Smith(强化)后,每次受到攻击反弹攻击者5点损伤。(注意,反弹的5点损伤是不会触发任何怪物特效的,这是整个套路的输出手法)
Footwork(步法)*2:Smith(强化)后,添加三点Dexterity(敏捷)
ToolsoftheTrade(贸易东西)*1:每个回合开端时,多摸一张牌然后弃掉一张牌。这张牌能稳定地坚持手牌的质量,能够和费用一同进行合理规划。
除此之外,套牌的构筑以叠甲,PoisonStab(剧毒之刺),以及含Weak(衰弱)词缀的卡为主,当然,杰出的过牌手法和添加费用的牌是一切卡牌游戏都必不可少的。
说到这儿,很多朋友可能要问了:
我拿不到/不到这些卡怎么办呢。
答案是:脸黑我也没办法。玩德鲁伊起手没生长激活怎么办呢,我也不知道啊,运气也是卡牌游戏实力的一部分。这个游戏的魅力就在于玩法不固定,有很多的门户能够走,我这儿仅仅侧重介绍一种。
游戏开始后,榜首回合利用手牌的多的特性,尽可能的多用BUFF牌,争夺在两个回合内打满上述的一切BUFF牌。
然后,每回合叠甲,挂衰弱,等怪物打你反弹就行了,打BOSS战一滴血不掉不是梦。