真实赛车3,一款超受欢迎的赛车竞技手游,它为小伙伴们供给了超多品牌轿车,各式各样的赛道等你来挑战,画面十分真实,大家可以具有最痛快的赛车体验,尖端装备支撑,赶快来试试吧!
1、面临不同的气候变化,勇敢地面临敌人,解锁更多豪车的模拟驾驭。
2、精彩刺激的游戏、传神的游戏场景、多变的气候会让你的游戏更加可靠。
3、通过使用高清游戏屏幕和模拟真实世界的气候条件来改动你的游戏。
1、你能够在这里展示你强大的驾驭技能,玩起来也很惊险。
2、各种不同的赛车选手能够挑选。不同的赛车有不同的驾驶体验。
3、每场竞赛都会有不同的对手。你需要以最快的速度到达结尾。
1、控制模式能够快速上手,并驾驭你的车辆在路上完成更多新的挑战;
2、全新的场景和不同的层次,其间的驾驭要求和任务会让你感到影响;
3、如果你能在疯狂的赛车大战中获胜,你就能成为赛车之神,突破自己的极限。
真正的赛车
驾驭90多辆描绘精巧的跑车,包含福特、阿斯顿·马丁、迈凯伦、科尼赛克和帕加尼。
更多挑选
参加2000多项赛事,包含杯赛、淘汰赛、耐力应战赛和直道赛。挑选各种晋级配件,最大极限地发挥您跑车的功能。挑选各种各样的油漆、喷漆和轮辋来改装您的汽车。从各种视点调查实际,调整HUD,微调控制器,满足个人喜爱。
真正的司机
在全球8人挑战中与朋友等对手齐头并进,不分平台,实时“唤醒”游戏更过瘾。
1、在不同的竞赛中,玩家能够挑战,你需求应对不同的对手。
2、游戏中的画面看起来也很真实,玩家能够亲身体验驾驶趣味。
3、每个场景会有不同的障碍物,需求灵活避开。
玩法
1、请把刹车辅佐设置为中,尽量沿着最优道路跑,刹车辅佐中,会延迟你的减速点,能够让你略微快一点的速度过弯。老司机都是不开辅佐的
2、每个系列赛你是不是发现,越到后面的竞赛,电脑的功能就越好,跑的越快?那么功能晋级的含义就来了,我能够负责任的告诉你,每个系列赛都能拿到100%,只不过越到后面,电脑的功能越挨近满功能
3、起步的时分,超的车越多越好,由于到后面,超第-名或许需求一到两圈,时刻不要糟蹋在前面那些打酱油的电脑上面。起步超十几个,第二圈五六个,第三圈超一两个,最后-圈超第一名,大概便是这个姿态
4、关于你的问题2和3,我不知道为什么,但是貌似从上古时期的赛车游戏开端便是这个姿态的,我说的便是GB游戏。并且相比于极品飞车17(这个我玩的最多)的电脑撞毁之后的迸发起步和警车永久追的上你,岂不是好多了?那但是不管你跑多快的,你跑400也是一样。
说明
一、真实赛车3不能经过漂移过弯,这游戏漂移的话轮胎直抱死的。速度暴减,比减速入弯要慢很多,所以尝试漂移过弯的朋友不要再试了,专注研讨过弯的技巧吧。以下会讲解。
二、车手辅助功能
1、彻底新手或许只是偶然玩一玩,无所谓竞赛输赢的话,有必定几率赢得竞赛。建议全开辅助,但无法完成成就中的任务。
2、如果想赢得大部分竞赛又不想过高难度的话,刹车辅助调到低位即可,基本上都能够拿冠军,但无法完成成就中的使命。(IA模式下有效)
3、在TSM模式下,老友成果高或对游戏有些寻求的,建议你全关辅助,彻底控制。下图中的调节下经过竞赛达到方针能够获得成就中的“新手上路、新手起飞、新手崛起、实在赛车、朴实主义、艺术大师”的任务。
三、一场竞赛的胜败重要要素除了车的功能外,赛道的走线也是很重要的,同级其他车中走线走得好的话低配或原装车能够超过高配车。
1、走线好坏取决于你过弯的流通度,过弯讲究外-内-外,所谓的外表里,指的是车子经过弯道的道路,从挨近弯道到进入弯道再到出弯的所走的那条线。
2、内内内确实是最短的线,但实践上赛车经过弯道最先考虑的是"能最快经过弯道的线",至于是不是最短的线倒并非绝对要素,赛车首重是时刻,而不是距离。数学上内内内是最短没错,但在实践上,行走内内内的道路会使得赛车进出湾的速度落差极大,为了要在这么小的回转半径经过弯道,车速势必要降很多,对于出弯的加快极为晦气,反而外表里虽非最短道路,但它却能提供赛车以比较高的速度过弯,两者相较之下,反而是外表里以比较短的时刻经过弯道,而"时刻"正是决定竞赛胜负的要素。
3、以过弯而言,赛车寻求的不只是最快速的经过弯道,还有最快的出弯速度,倘若只是比他人更快进弯,但出弯若是慢慢来仍是会被对手赶过去,反之若有比对手更快的出弯速度,那即使是跟在对手后方,出弯后仍然能够逾越他。因而还有一种注重出弯速度的外外内取线。
4、蓝线便是外外内。微观来看它仍属于外表里的取线。出弯的速度决定于赛车过了临界点后一直到弯道出口的加快旅程长短,谁过了临界点后能越早加快就具有越好的出弯速度,从图上能够看出外外内由于走线不对称,临界点提早了,使得它具有比较长的出弯加快旅程,所以有更高的出弯速度,适当有利于在出弯后逾越他人。F1场上偶而会见到,在前后两车都具有差不多的技巧与功能时,后车只能跟着前车进出弯道却苦无时机逾越。即使后车功能较强,也会由于外表里的道路被前车占住,在同一条线上若是轻率加快会有追撞前车的风险,在这种情况下后车或许会弃外表里而改采外外内,寄望能以本身功能的优势搭配外外内的线,以更快的出弯速度来逾越前车。
整体而言,在进攻弯道这部份,套用流行语,外表里仍是王道!但这规则并非一成不变,实践在多车竞技时,情况会变得适当复杂,对前要攻击,对后要防御,懂得灵活运用,外外内就有时机突破外表里的防御,甚至在某些特殊情况下,内内内反而是最有利的道路也说不定。没有必定的规则,只要擅用技巧,即使是车子功能略逊于人,但仍是有时机扳倒微弱的对手。
四、最大程度的使用赛道:
1、压路肩(红白条的那个),路肩不只能够提示入弯,其实也能够压在上面得到更大的角度入弯,并且抓地力比路面更好,出弯后压在路肩上不那么容易打滑。
2、假草皮,其实假草皮不影响车速,作用同上面也是差不多的,入弯前能够角度更大,但最大的作用仍是出弯后能够跑到假草上缓解弯道。
五、赛道切线捷径:
实在赛车3里除了墨尔本赛道和印地安那波利斯的那圈圈赛道外,都是有捷径道路的,但只合适关辅佐情况下运用,辅佐党过草地压力会很大的。