归家异途手游给玩家带来非常真实的生存体验,游戏的画面制造精美,一款很有趣的角色扮演玩法的生存游戏,搭配贴近实际的气候模拟,归家异途手游玩家在游戏中需要扮演一位因为战乱而与女儿失散的父亲,玩家的使命就是尽可能收集关卡中的各种资源,让自己活下去,很有趣的一款生存养成游戏,感兴趣的话就来下载吧。
游戏的风格充满了经典的西式风情,让咱们走进一个逼真的末日环境,经受着国家灾祸的困境,开始一段艰难的旅程飞行;
这儿有着各种不同主题的地图,里面有着各式各样的丰厚资源,能够供给咱们自由的挑选权利,快速得到生存考验的状况,让咱们能够安全存活;
实时在线更新的天气体系,一天之内体验不同的天气状况,还有昼夜替换的场景画面,各种奇特的画面享受,都给予了咱们精彩的视觉盛宴;
开创了15种不同的职业类型人物,有着不同的特点和技能,经过完成不同的关卡任务,还能够获取人物的进阶目的,完成战斗力的强力提升。
这是一款关于末日逃生的冒险小游戏,游戏的背景建立在内争迸发的国家,战役的产生导致了和女儿的分开,让我们在这个广阔的土地上打开一系列的搜索和查询,游戏采用了精美的卡通画风,给我们带来了各种真实的场景画面,感受末日来临前的恐惧和严重,让我们阅历一段难忘的冒险旅程。
你的旅途中遭遇的一切事物都是随机的。
时间留意自己的情绪,食物,水分,准备好接受从感冒到骨折等各种病困!
15种可供解锁的初始职业,各自具有不同初始状态、物品以及特别奖赏。
完善的RPG角色养成体系,培育最强的生存专家。
归家异途手游昼夜替换以及天气体系。
归家异途手游数以百计的可捡拾物品,各具特色的自制兵器和护甲。
参加全新的情节内容,玩家将会触发全新的隐藏内容。
参加新的工作角色,不同工作一开始的属性点也是不同的。
全新的物品资源,玩家可以合成新的物品资源来保证自己的生存。
有着轻度肉鸽玩法的游戏,你将在路途中遇到各种不同的事物。
需要你时刻注意自己的身体状态、食物、水分,要好好维护自己。
具有15种不同的工作可以挑选,各种不同的工作其初始状态是不同的
在这片土地上食物品种繁复,每种都有共同味道和营养,生存需迅速收集食物满意能量和营养需求。
风险世界敌人无处不在兵贵神速消除敌人,解锁装备增强战斗力,迎候更多挑战。
未知世界常遇困境经验积累提高实力,不断生长立足世界。
强敌如潮生存冒险强化自身提高战斗力,取得最终胜利。
选择工作至关重要不同工作有优势特点,合适工作发挥最大潜力,最终生存至最终。
探索游戏地图多样玩法,探险解谜战斗趣味多。
组成团队一起面临挑战,体验共同趣味,克服困难一起生长。
开启不同游戏冒险,晋级挑战技术实力,勇敢面临困难成为最强存在。
【地图】
第一张地图
第一张是沙漠,最难的一张,活过沙漠难度就直线下降了。沙漠路障多,金属资料资源少,很难做出二级兵器。沙漠有四个分支,第一是村庄,跟村长沟通加乞讨就行了。
然后是第二的房子,不要进去,里边有许多狼,这时分玩家的数据不是很好,不引荐去打,直接吃好喝好打狼王。
第三个难民营地,相同的沟通加乞讨。终究便是boss战了,这个boss不难打,用电锯的前摇比较高,能够格挡减损伤。
第二张地图
第二张图能够互动的有飞机、坦克、出租车、消防柱,还有几家店。消防柱相当于绿洲,补水用的。飞机坦克经过的时分会有一个debuff,会下降成功率,能够休息之后等buff过去再查找或许拆解。
出租车则没有buff。第一分支是小boss战,没什么好说。第二分支固定给明信片(总不会掰输吧)。第三分支显着有阴谋,不要吃和畅饮里边的东西,除非你没水没食物还十分渴。然后到床边的话能够偷听,需求智力。然后直接开打两人,终究跟小boss说话挑选进犯,否则他会狙击你,然后完毕。终究的boss战依旧吃好喝好,桌子上的明信片不要忘了拿。
第三张地图
第三张图其实是十分不友好的图,四个分支都是boss战并且难度很大。这儿引荐智敏拿灵敏兵器,路上依旧有污水喝污水,收割失利也有杂草。遇到记者就无视,除非你智力高能够乞讨,否则承受采访会降许多心境,心境尽管不重要,可是在第三张图需求心境来回血。
先说第一个分支,三个志愿者个个攻高血厚,必定要吃好喝好。然后第二个分支,补满血,第一个难民是最难打的,之后两个不难。第三个分支打屠夫,这货也很难,有个进犯动作比较显着,能够格挡减伤。终究一个分支反而不难打,只需过了第三个图,第四个图便是福利图了。
第四张地图
城市,没什么让你难受的buff,也没什么难打的敌人。不过要留意第四张图之前遇到小孩必定要给点什么减罪恶,路上遇到米仓和柴仓也不要偷,无害的人不要抢劫,否则会加罪恶,罪恶高的话差人会锤你。第四张图差人的战斗力爆表,千万不要招惹,然后便是捡资料合东西的事情了。
【兵器推荐】
1.木棍
纯力损伤高,射中低,攻速低,经常打防守反击
纯敏损伤低,射中高,攻速高
力敏,损伤适中(就兵器而言),射中适中,攻速适中。
力气和灵敏的作用,纯力配备加灵敏无损伤加成
2.镰刀
纯敏装备加了无损伤加成
力敏装备力气灵敏均有损伤加成
到了详细配备挑选,
结合不同加点门户,挑选不同的兵器。
防守反击的挑选进犯高的配备。动力斧,这个防守反击暴击大招能够秒,平时打小怪切射中模式。
主灵敏的由于主灵敏不缺射中,个人引荐,绞肉机绞肉机前期攻速高,成长性好。
前期高射中,那时分灵敏低,刚好却射中。攻速1.2
后期射中低了,但灵敏特点上去了。不缺射中,缺损伤攻速,绞肉机的损伤高,
下来说说力敏的,由于这儿边每个特点都和物品取得有关,所以不谈物品取得只谈兵器是耍流氓。
力气主拆东西,首要为了取得铁,木头,石头
【通关】
地狱难度过关了4次,感觉一路奔跑见人就跪30天左右通关的打法实在是太没有意思,也太没有应战,准备玩玩出门砍叛军,全图大概混150天左右的打法。
智敏流,出门就等叛军,40%左右地图的时分让叛军追上我,然后一路凄风苦雨屠杀过来
路人叛军双杀,极限收拢资料。
这是第一关完毕时,等级和配备
第一关17级,配备3级刀3级甲,车间马车二级,攒了一大波资源去第二关作死。
第二关仅有的难点便是密集叛军+炮火,只需不遇到这个状况,或许遇到了先等叛军被砸死了再走,其他的小心一点就没事了
首要讲一下加点。
第二关力气要加到10,首要是拆资料用,加少了铁简单不行,加多了浪费,不管是什么道路,力气特点是最没用的。
智力必定要保证请求的100%成功率,其他的能够加附特点。
其他特点看状况来,膂力能够加,可是要慎重,膂力其实说白了便是血量和负重,可是这两样东西说重要也重要说没用也没用,这个游戏回血速度和回血能力也便是资源量,远远比血量上限重要得多;负重影响举动速度,变向影响需水量和需食物量,可是如果你起点很高,能够做到一路杀,即使负重走,补给也是彻底够的。所以膂力加点要慎重。
再贴一张图,仍是上面那个档,第二关几乎满血打死上校,他只A到我1下,只需操作到位,出手慢的敌人很简单被打断进犯动作,自己很简单无伤
第二关命运不太好,许多工作都没有成功,等级只有23级
做到了4级刀4级衣服和4级帽子。板车和车间3级,不出意外的话第三关能够做出终极兵器。
186天,第三关完毕,杀死了一切能杀死的人。
等级32,满车间,终极兵器还差一块铁,基本上算是有了。感觉10力气仍是略微少了点,主张点到15。好几个铁门没有砸开,很亏。
对总体天数的预估有误,估量要三百天通关,需求的食物和水是个天文数字,玩等叛军的需求对食物和水有比较准确的使用
终究一关,只用了40血就打死终究的boss了
大概在50%图的时分做出悉数终极套装:刀甲帽子鞋
这次打整体命运偏差,路人少,事情少,有必定难度,终究恶名值也只有1000多,正常状况下应该2K左右的
终究总结
偷窃杀好人做各种坏事越多恶名越高
等叛军,路人叛军双杀的极限打法实际上是彻底可行的,不过难度比低恶名通过要难许多许多
食物饮水细节要很留意
战斗出手要有节奏
终究加点应该调整为15力气,50智力,其他灵敏,不加体质,我体质加的太多,后期马车都没用。
可是力气流打架个人感觉要比灵敏流弱一些,尽管资源更足,可是显着比上一个档更吃紧,过关的时分不腐朽食物几乎没有,优质品比方啤酒之类的也彻底耗费光了。原因首要就在于力气流打架比较弱,耗血多,回复用资源就多。
这个游戏总的来说,仍是有必定难度的,跪地求饶低恶名通关比较简单,首要就卡几个boss,可是boss的战斗力一般很弱,都能过。走邪恶道路砍路人难一点,由于终究一关要面临差人。走极端道路叛军路人一同砍应该是最难,不仅是开始在自己最弱的时分要遇到叛军,终究也要面临长串差人。
当然仅限于不sl的打法,sl的话,遇到打不过的状况就l,有2%左右的安全间隔,一直sl能够躲开一切的晦气状况,诚心就一点意思没有了。新手实在打不过,能够试试。
【加点道路】
灵敏系工作:窃贼,兽医,饲养员,邮差,手艺演员,厨师
力气系工作,建筑工人,屠夫,汽修工,退伍军人
平均系工作:农民,学徒,销售员,乞丐,科学家
充分利用好自己的工作效果,平均系终究也是要偏向力气或许灵敏,毕竟兵器只有这两种,真耍那些两者都占的兵器吃枣药丸。
技能点特点点点法:在智商低于5的时分悉数点到智慧上,然后如果是力气系就主+力气
灵敏系就主+灵敏,辅+智慧,智慧点到10就差不多够用了闲的无聊也能够点点,体质在前两张图首要是负重不行,又无法扔的时分点几点其他无所谓,后期首要+体质辅+力/敏