战地1安卓版是一款超大型一战体裁的射击游戏,游戏选用第一人称射击视角,玩家将扮演德、英、法、奥匈、意大利、俄罗斯等国的军队,参与到那些宏大的战场中,玩家能够使用其时的一切枪械。游戏本身非常好玩,游戏内还有许多热心的玩家,提高你的游戏体验。感兴趣的小伙伴欢迎前来下载。
1、恢宏空气的作战场景,慌张影响的玩法;
2、超难的游戏方式,第一人称角度画面感十足;
3、丰厚的装备枪械,紧紧盘绕着抢汇集点的玩法。
1、战斗会从世界各地几名不同的兵士角度来讲述一战。从法国到意大利阿尔卑斯再到阿拉伯半岛,玩家在将战斗剧情当中体验到一战当中的经典战斗,亲眼见证现代战争的出生。
2、至于多人方法方面,官方承诺会提供沙盒般的体验,包含驾驶飞机在空中混战,或者驾驶战舰在海上与敌人对轰等等。游戏支撑最多64人的多人对战。一起本作当中还会参与一个小队体系(PersistentSquadSystem),答应四名玩家组建一个小队,并一起参与战斗。
1、玩家将会出现沙盒游戏相同的感触,近身武器可能是中心玩法
2、游戏支撑人数最多64人的多人对决,一起本作之中还会继续添加一个小组体系,答应四名玩家建立一个小组,并一起参与作战。
3、游戏将有着真实损坏体系来袭,玩家可以畅快地享受损坏带来的快乐。
4、游戏有着DICE迄今为止较大的地图以及系列产品中较大的移动载具,参与多人方法中全新的"行动"体系。
1,防空炮对空艇的dpm远不如呢个带小防护盾的固定重机枪
2,子弹不全是越近损伤越高,大部分ju的子弹需求一个加快过程,然而这个过程中的损伤并不高
3,很多状况,开局就上家里的放空炮有惊喜
4,反坦克地雷形成的损伤是及其恐怖的,3个可以吧满血重坦打到剩血皮。只需不从头放,地雷不会消失,懂吧
5,岗兵装备更新后貌似除了喷火都不能带防毒面具,呢个反坦克的我还没试,有人1帮助弥补下嘛
6,勋章要追踪才能完结哦
7,对付重坦,一向打一侧就行了,旁边面兵器会瘫痪,并且通常都是成对瘫痪,反而安全
8,跑步中趴下是飞扑,蹲下是滑铲,在做这些骚乱做的时候可以转向
1、射击:游戏中的子弹物理作用核算属于比较偏向实在,这儿比较重要的两点就是“提早量”与“下坠”。提早量是指你在预备射击移动的目标时如果你将准星瞄在他身上,那射出去的子弹肯定会认为目标在移动而落在死后。根据不同的移动速度提早射击方位与时间也会不同。而下坠是指在子弹射出枪管后因为重力的联系飞翔的距离越远则会形成些微的向下偏移。这些详细的数值就需求玩家长期的经历累积来理解了。
2、载具损耗:这代的载具运用了全新的损伤断定系统,最显着的就要算坦克了。以往载具是通过隐藏血量核算是否还能够持续运用或是爆炸,而本作是通过损伤方位来核算的。例如你开着一辆全新的坦克出门但是只是被炸到履带就会进入履带瘫痪无法移动的状态,持续大约10秒左右才干持续移动。而不是像以前那样通过血量的消耗来核算。
3、枪械推荐:f2000后坐力奇小,中距离十分好用。416高射速的代表之一,当然还有l85也十分不错只是可惜800射速已经不在。不过干流枪械还属scarh之流。bf4给我的感觉就是高威力的枪械比较吃香,高射速伴随着的是长期的暴露自己,而威力大的枪能够更简单打出迸发。
1、防空炮对空艇的dpm远不如呢个带小防护盾的固定重机枪
2、子弹不全是越近损伤越高,大部分ju的子弹需求一个加速过程,然而这个过程中的损伤并不高
3、很多状况,开局就上家里的放空炮有惊喜
4、反坦克地雷形成的损伤是及其恐惧的,3个能够吧满血重坦打到剩血皮。只要不重新放,地雷不会消失,懂吧
5、岗兵装备更新后形似除了喷火都不能带防毒面具,呢个反坦克的我还没试,有人1帮忙补充下嘛
6、勋章要追踪才能完成哦
7、对付重坦,一向打一侧就行了,侧面兵器会瘫痪,并且通常都是成对瘫痪,反而安全
8、跑步中趴下是飞扑,蹲下是滑铲,在做这些骚乱做的时候能够转向