女巫构想世界折相思,一款以二次元世界冒险为主题的策略游戏。在城堡中找到各种案件的真相,自由搭配各种技能,保护你的塔罗城家园。同时,玩家可以学习20种技能,这些技能可以相互组合,形成各种独特的施法风格。
1. 以人人向往的二次元世界冒险为主题,配合各种小游戏,吸引玩家的好奇心。
2. 丰富的游戏体验和可玩性使游戏背景更加立体,突出了巨大的世界观。
3. 如果你想活在这个世界上,你需要不断地匹配技能,并实时加强。
1. 玩家可以连续召唤许多不同的可爱宠物,而它们需要被培养。
2. 通过反复的战斗和练习,可以强化自己的各种攻击技能。
3. 游戏中会有很多的地图场景,也有很多不同的卡牌英雄可供选择。
4. 人物造型特别细腻逼真,动画形象深受玩家的喜爱。
技能系列:
在《女巫:构想世界》中,所有在玩家技能书中位于同一位置、不同等级下的技能皆属于同一系列。
烈焰系技能
【炎】系列
下属技能:火炎/烈炎/火炎法/烈炎法/耀炎法/豪炎法
特性:纯粹单体攻击
效果:对目标发动100/110/120/130/140/150/160%攻击力的火属性攻击
用法:普适性的攻击技能
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【怒】系列
下属技能:怒气/怒火/怒气罩/怒焰罩/怒气屏障/怒焰屏障
特性:受伤时叠加怒气,怒气将增幅你的攻击
效果:获得6/7/9/10/11/12/13%最大生命值的护盾;获得1/2层怒气
用法:受到攻击前使用,随后使用攻击技能倾泻怒气
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【爆】系列
下属技能:爆炎/爆裂/炎爆/气爆/气炎爆/气浪爆
特性:累计敌人受到的伤害并将其转化为群体伤害
效果:给予1层爆裂Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ;给予0/1层易伤Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ
用法:在攻击目标前对目标使用
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【浴】系列
下属技能:火浴/热浴/火浴术/热浴术/焰浴术/涅槃术
特性:强化自身并清除自身减益状态
效果:你获得1层强化Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ;随机清除自身1/2/3/4层减益状态
用法:攻击敌人前、受到减益状态时使用
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【灼】系列
下属技能:灼烧/灼痛/灼烧刑/灼痛刑/炽灼刑/焚灼刑
特性:附加灼烧状态,提升所有来自负面状态的伤害
效果:给予1/2层痛灼Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ
用法:当前玩法主要依靠状态伤害时使用
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流水系技能
【箭】系列
下属技能:冰箭/冻箭/冷霜箭/冻霜箭/寒霜箭/烈霜箭
特性:攻击附加冰冻,在敌人每次受伤时追加伤害
效果:对目标发动10/20/30/40/50/60/70%攻击力的水属性攻击;给予1层冻结Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ
用法:在即将发动多次攻击前使用
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【镜】系列
下属技能:冰镜/棱镜/水冰镜/水棱镜/水晶镜/摄心棱镜
特性:防御并附加冰封,受到攻击时概率回敬封印
效果:获得7/8/9/10/12/13/15%最大生命值的护盾
用法:即将受到伤害时使用
首领特征详解
月亮[首领]
天赋:月相
“月亮”的意图将永随月相轮转[新月>上弦>满月>下弦>新月];
特殊行为:
[新月] 攻击并附加虚弱;
[上弦] 防御并获得怒气;
[满月] 高伤害5连攻击;
[下弦] 防御并获得转盾;
对抗建议:
在防御的同时积累能量,在合适的回合(自身无虚弱,敌人无怒气、转盾)再选择输出。
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太阳[首领]
天赋:普照
“太阳”初始拥有8层[阳光],[阳光]耗尽后,“太阳”将发动[日蚀];
特殊行为:
[日蚀] 单次高额攻击,随后收回所有阳光;
对抗建议:
[阳光]将跟随每一次攻击在玩家角色与“太阳”之间流转;请尽量发动多次攻击,在“太阳”完全失去[阳光]前,将你获得的[阳光]返还给“太阳”。
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星星[首领]
天赋:星天
“星星”每回合召唤1颗召唤物“流星”,拥有2颗“流星”时将转而命令生命值最低的流星下回合发动自爆;
特殊行为:
无;
对抗建议:
尽量使用群体攻击以同时伤害“星星”与召唤出的“流星”。
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世界[首领]
天赋:万物
“世界”将自身生命降低值的15%~50%(该值将随回合随机变动)转化为[自然之怒];[自然之怒]槽满时,下回合转而发动万灵;
特殊行为:
[万灵] 单次高额攻击,消耗所有怒气;
对抗建议:
在随机值低的回合对其发动攻击;或做好“世界”将触发[万灵]的准备之后发动猛烈攻击。
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力量[首领]
天赋:战血
场上所有角色发动攻击造成伤害时,攻击者自身获得伤害值20%的护盾;
特殊行为:
[死斗] 造成巨额伤害,随后自身死亡;
对抗建议:
“力量”的天赋是唯一一个对玩家增益的天赋,因此可看出“力量”对自身的强大与战斗技艺有多么自信;因此,请放弃使用防御技能,与他进行战士之间的对决吧!
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命运之轮[首领]
天赋:斩时
“命运之轮”斩断敌人的过去,每回合开始时随机使你的1个技能在本次战斗中临时降低1级;
特殊行为:
无;
对抗建议:
请尽快击杀“命运之轮”!拖得越久你的力量将越虚弱!
冒险节点详解
普通敌人节点
进入该节点后,角色将与[1~3个普通敌人]战斗;
战斗结束后掉落经验、金币、精魂,概率掉落药水、遗物、装备。
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精英敌人节点
进入该节点后,角色将与[1个精英敌人+0~2个普通敌人]战斗;
战斗结束后掉落经验、金币、精魂,必定掉落遗物,概率掉落药水、装备。
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权杖节点
进入该节点后,角色将临时升级1次当前随机技能,能量恢复+1。
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圣杯节点
进入该节点后,角色将恢复40%最大生命。
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星币节点
进入该节点后,角色将可以使用精魂购买一些遗物/药水
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宝箱节点
进入该节点后,角色将获得一些金币、精魂,概率获得药水、装备。
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迷雾节点
进入该节点后,角色将获得2~4个选项,需要选择其中一个选项并获得该选项带来的结果。
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首领敌人节点[根据具体首领形象而定]
进入该节点后,角色将与[1个首领敌人+1个普通敌人]战斗;
战斗结束后掉落经验、金币、精魂,大概率掉落装备。
问题修复及性能优化,改进用户体验
修复一些bug,解决闪退问题