锚点降临官网正式版,一款精彩好玩的二次元策略游戏。游戏对原作的美术资源进行了改进,将游戏中的所有角色都换成了迷人的二次元美少女。同时,玩家可以自由召唤不同组合的萌妹子和战妹子以专属的超强阵容,组成部队与你并肩作战。
游戏打造宏大的未来科幻末日世界观,体验高质量的精品剧情设计。
游戏加强了动作表现力度以及连招的表现力度,可以体验华丽特效。
拳拳到肉的打击感,热血澎湃的机甲射击战斗,感受极致冒险挑战。
打造原创的养成体系和玩法,和战姬少女互动,体验更好的代入感。
画面表现上,采用的Unity3D引擎来制作,动漫风,卡通渲染风格。
高质量特效打底外,还打算加强了动作表现力度以及连招的表现力度。
有华丽的特效,那种拳拳到肉的打击感,现实生活中打架的那种感觉。
配队推荐:122/113
122:1个坦克+2个辅助+2个输出
113:1个坦克+1个辅助+3个输出
这两个阵型都可,根据个人资源选择,最好都是ssr,如果你现有的角色与此冲突那就有啥上啥也是可以的。(如果你想把所有资源有优先给坦克推荐113,如果想优先练一个输出角色推荐122)
角色推荐:
【坦克】
阵容里一定要有一个坦克,这非常重要!!!
SSR兰思妮
她是SSR中唯一的坦克,还用我多说吗?
芯片推荐:弗丽嘉
SR格林洛芬
因为SSR里只有一个坦克,她就作为兰思妮的下位替补吧!强度也是可以的,因为她的防御可以叠很高很高,同时也可以升格到SSR!
芯片推荐:特拉希尔、霍德尔
【辅助】
SSR莉丽拉
推图就送辅奶,能奶能加攻,最重要的是速度快,速度快不会造成攻击还没加上c位就先动这种尴尬的情况。
芯片推荐:希芙、耶梦加得
SSR芙兰宾
但是有游戏里唯一的复活机制,在推图和竞技场有着不俗的作用
芯片推荐:耶梦加得、希芙
SSR薇尔朵拉
技能很尴尬,给盾的技能不是给前排角色套盾而是血量最少(坦克角色的基础血量很高就算被打掉血了还是可能比后排肉)容易套错盾,小技能奶量与自身攻击力无关,大招机制花俏不实用(可能竞技场有奇效,但是还是没指挥官的复活滥用性大)
芯片推荐:希芙、耶梦加得
【输出】
SSR希尔莉
冰属性可减速对群伤害的天花板,颜值与实力并存。
芯片推荐:尤弥尔、贝格尔米尔
SSR巴蒂安塔
雷属性单体伤害天花板,第一技能作为游戏里数一数二的高单伤切后排快速减员
芯片推荐:托尔、奥丁
SSR卡兰丽莎
雷属性单体伤害天花板,和巴蒂安塔效果基本一致
芯片推荐:托尔、奥丁
1、抽卡是相对便宜,爆率不好说,因为基数不够大也没测出来。
2、新手会有两次十连机会,每次只需五张合约,然后每次十连是必出SSR。
抽卡是输入代码,搞点玄学之类的,当然不输也没事直接点确定就行了。人物可以升格和进化。
3、升格是消耗同名角色,SR升到SSR需要四个同名角色。但升到SSR之后就不能升格了,需要去点进化。进化就比较舒服了,只需要是同等级稀有度的都可以当作材料。至于后面进化的方向和级别还暂未了解。
4、可能是风格的原因,导致对战场景塑料感有点严重。这还需要不断调试。
5、UI需要优化,配色也应该调整,整体风格可以降一下对比,再偏淡色系一点感觉。
6、然后就是战斗机制。战斗体验不是很好,没什么吸引人的地方,弄的个什么格挡完全用不上。
7、界面做的很差,有时候角色都跑到屏幕外面去了。技能按钮框,技能描述框的形式和字体都很塑料。
8、即使增加了主技能镜头,但打击的动作和音效,横屏视角(可以旋转,但默认横屏,技能释放时会恢复)还有鲜艳的配色,依然导致一股塑料感扑面而来。
Q:源能力场的操作难度太大,以及点击失败后的惩罚太高(一旦失败,就会吃到全额伤害和10秒cd),希望能优化一下。
A:指挥官,我们已重新评估<源能力场>的收益、难度以及操作体验问题,接下来会在后续版本中会降低难度、增加提示等。
Q:战斗节奏慢。
A:接下来我们会调整怪物数值及技能数值,来达到最合适的战斗节奏。
Q:战斗中的伤害数值反馈比较弱,编队中的战员表情问题也希望能优化一下,以及战斗音效问题,有些角色只砍了一刀但配的也是无数斩断线条的音效
A:后续我们会加强伤害数值反馈的,战员表情处理已经在计划中,战斗特效表现(如音效等)会再次契合动作进行优化,请指挥官放心!
Q:战斗buff希望能看得更明显一些(比如镜头拉远看全屏之类的),不然的话不太知道buff应该上给谁。
A:战斗镜头这块,我们会在后面进行逐步优化,以更好地体现战斗信息。
Q:在攻击时,希望可以在上面站位俯视图上显示一下攻击目标,方便简单快速的判断是否使用群体技能。
A:GET!我们会在后续版本优化的!
问题修复及性能优化,改进用户体验
修复一些bug,解决闪退问题
优化应用体验,给你更加顺畅的体验