饥荒新家园是一款非常好玩刺激的冒险游戏,游戏内整体以暗黑哥特风呈现,在游戏中玩家可以体验到非常不同的冒险探索玩法,游戏内的自由度非常高,玩家在游戏内需要通过不断的探索来获得生存资源和工具来打造自己的庇护所确保自己能够生存下去。
1.享受核心生存挑战玩法,探索更多未知的危险地点,解锁不同的模式;
2.通过社交系统与更多的玩家结成好友,与他们合作,成功的生存更久。
3.原汁原味的饥荒式画风体验,给玩家得移动端体验带来更多乐趣;
4.通过多人游戏玩法,玩家可以邀请你的好友跟你共同进行挑战。
5.在黑暗的世界里进行冒险探索是一件非常刺激的事情,你需要找寻一切可以利用的物体。
6.刺激刺激的冒险,饥荒会让很多玩家失去斗志,资源的匮乏让竞争更加激烈。
1. 黑暗和异想天开的视觉效果:2D角色和古怪的生物在一个独特的3D世界。
2. 原始生存和世界探索体验:无描述。没有帮助。免提。从零开始,合成,狩猎,研究,农场和战斗生存。
3. 触控优化:新的直观的界面使探索、战斗、合成和管理物品变得容易。
4. 随机生成的新世界:想要一个新的地图?。没问题。你可以在任何时候创造一个新的,不断变化的世界,恨你,想你死。
1. 通过挑战叙事模式,玩家可以享受角色的故事体验。
2. 让玩家在这里体验更多不同的挑战,更轻松地探索饥荒的世界。
3. 与队友合作完成更多的生存任务,完成更高超的技艺。
萌新在考虑建家时,应优先考虑交通便利和安全性两个问题,也就是是否能较快达到各个地标?是否存在其它危险性?不用太考虑基础资源、食物和防狗问题,因为草、树枝、浆果丛可以在建家后批量移植,牛和猪人房也都能迁移。
建家优先关注虫洞的位置,探图时记一下地图上各个虫洞的对应关系,选择一个居中的位置建家,能够较快到达各个地标;在没有具体地图参考的情况下,我只建议大家在居中位置建家,常见建家地点的优缺点我会列出来供大家参考。
a)出生门——优点:无尽模式下复活方便;通常刷在地图中间的位置;附近基础资源较多,移植便利;附近一般没有敌对生物
b) 绿洲——优点:防自燃;夏天湖泊很美;钓沙漠护目镜蓝图方便;打蚁狮方便;附近有电羊和仙人掌,提供大肉和菜。缺点:夏天有沙尘暴,影响视野和移速,家附近活动必须一直带护目镜;一般刷在地图外围,交通不便。
c) 猪王——优点:猪人可以帮忙抵御猎犬袭击;找猪王换金子方便;月圆拿格罗姆方便;大肉、蘑菇和木头资源丰富。缺点:猪人只有白天活动,黄昏夜晚不帮忙打狗;月圆会变疯猪,主动攻击人和建筑;一般刷在地图外围,交通不便。
需要特别说明的是,如果会制作陷阱吸引猪哥,那么前两个缺点都可以变成优点,黄昏夜晚猪哥也能防狗,月圆还能刷猪皮和大肉。陷阱:可以把猪皮/高鸟蛋/芝士蛋糕用墙和门围起来,放在猪村中间,把猪人们赶过去。
d) 牛场——优点:牛群可以帮忙转移猎犬注意力,但不会主动攻击猎犬,需要把狗拉到牛附近遛几圈;牛提供牛毛和大肉,且繁衍很快;草资源丰富;草原开阔杂物少,方便建家发挥。缺点:牛会发情,屁股变红,主动攻击人,建家不宜靠太近(带牛帽不会被发情的牛攻击);整体资源较少;一般刷在地图外围,交通不便。
e) 月台——优点:月台插上月杖可实现小范围的永亮光源;冬天刷海象方便;木头和蜘蛛资源丰富。缺点:获取月杖对萌新来说十分困难;周围树木太多难以清理,还会不断再生;整体资源较少;一般刷在地图外围,交通不便。
建议刚入坑不久的小伙伴不要盲目在月台建家,在此我补充一个更好的实现永亮方式,适合新手:找到地下的蓝蘑菇林,往深处走就是地下月岛,脑残值图标会变,地下月岛的荧光果摘了后是会飞的发光虫,可以用捕虫网大量捕捉带回家里。
f) 河岸——优点:钓鱼和出海探索方便;可以在中期移植水中木,实现防自燃、防雨、防过热三位一体;可以搭建码头,修改地形,制作自动化刷鱼工厂等。缺点:移植水中木和制作刷鱼工厂需要萌新们专门找攻略学习,操作较复杂,前期难以实现;河岸通常是企鹅上岸必经之地,还会有鱿鱼路过,如果家里有围墙栅栏,容易被打烂。
在游戏中玩家可以打造自己的庇护所,还可以制作各种食物,还可以去探索未知的地方去解锁不同的游戏模式。还可以多人一起进行游戏。