无尽的拉格朗日,一款非常好玩的外太空探索类游戏。全新的强大化的阵容,您可以组建属于您的个性化团队,丰富带感的任务。使用最佳的武器迎战能够极大的减少损耗,甚至还能发挥事半功倍的效果。
从一无所有到强盛
前往一个未知星系,你一开始只拥有星际中的一座小型太空站,一两只护卫舰。在采集,建造,贸易中,扩大自己的势力和控制范围,获得高级舰船的建造技术,掌握在星际中的话语权。
舰船个性化定制
每一艘战舰的武器系统均可以进行改造,每艘船的蓝图有5-7个配件系统等待改装,提供个性化的定制体验。舰队的最大潜能,取决于你的选择。
多种战舰搭配
孢子战斗机、谷神星级驱逐舰、新康斯坦丁大帝级战巡、太阳鲸航母……数十种舰船类型,数百艘功能各异的飞机与战舰,提供多样的策略搭配和选择。
真实大规模太空战争
舰队在太空中真实碰撞交战,可以在精心布局途中伏击敌方舰队,也可以派遣舰队镇守交通要道,大规模的激烈战斗将在星系中形成数百公里的禁飞区域。
探索未知领域
在银河系的一隅,你将拥有自己的基地与视野,除此之外便是广博的未知领域。你将派遣自己的舰队开拓视野,逐步走进“黑暗森林”的太空环境。这里有无尽的可能,除了星星,你还会发现什么? 只有你能回答这个问题。
与星际势力的互动
各色势力活动于诸多星域,你可以通过派遣舰船帮助他们实现目的,合作共荣,也可以取而代之,占据他们的空域和领地。这里有无数等待着你的未知任务,你又将如何选择?
开拓同盟疆域
这是一个动态的真实社会,合作和冲突在日常中上演…… 加入或组建同盟,和全球玩家协同作战。开拓同盟的疆域,将同盟的信念带往星系的各个角落。外交是发展的关键,协商共荣还是猜忌离析,你将进入到一个永不无聊的动态宇宙。
全3D立体呈现,近距离、多角度观看战斗画面,形成宛如电影画质的星际战场,这一次,你是主角。
船舰强度排行
一.S+级
二.S级
三.A级
四.B级
一.S+级
1卡利斯托-集束鱼雷袭击舰,之所以把它排第一,是因为它的输出能力高出其他巡洋舰一个档次,同时身为后排的巡洋舰,生存能力无忧。
策略技能专门针对巡洋舰,是巡洋杀手,强无敌。如果有子型号重型对舰鱼雷型,那伤害更加残暴,神挡杀神佛挡杀佛。
2猎兵级-重型舰载机巡洋舰,这个是第二赛季才开放的新舰船,能搭载4艘护航艇,自身战斗能力不行。
但是18指挥值就能搭载4艘护航艇就很BUG了,要知道,太阳鲸45人口才只能搭载6艘护航艇,只比他多2艘。S 级当之无愧。
二.S级
1.奇美拉级-重型巡洋舰,被誉为小战巡,装甲血量均为巡洋舰里最高,输出也是巡洋舰里前三的存在,能打能抗,S级名至实归。
2.艾奥级-攻坚离子炮巡洋舰,是基础巡洋舰中唯一装备了能量武器的,输出能力高于奇美拉,附加动力系统里可以增加舰船闪避。
3.光锥级-综合导弹巡洋舰,伤害不如前面几位,但是装备有2架防空无人机,同时预警系统能提升对敌方战机的命中率,防空能力要比前面几位高出2个档次。因此并列S级。
三.A级
CAS066级-通用巡洋舰,应该算是小一号的奇美拉,定位和奇美拉很像,只是输出和防御都要比奇美拉差一些,但是他的优势是免费获得,而且培养所需的技术值比较少。
点满武器能输出,点满装甲能抗揍,平民玩家的好伙伴。066永远的神。
四.B级
1.狩猎者级-载机巡洋舰,自身火力不强,但是能搭载4艘中型战机,但是目前游戏中特别强的中型战机很少,也就林鸮和佩刀稍微强一些。
2.KCCPV2.0巡洋舰,他有2个子型号都是免费获得,先说综合,输出不是很强,最大的优点是免费获得,同样培养所需的技术值比较低,点满武器之后伤害也可以突破2万,平民玩家的好选择。
第一,俗话说打仗就是打资源,如果没有资源就维持不了基地建设,更造不了战舰。所以在前期资源采集量和作战低损耗就尤为重要。新手平民不要去看世界上那些红红蓝蓝的战报,那些就好像花花世界你把握不住的。我们更需要的是猥琐发育。
采集量分为计划采集和基地产量。我们先说基地产量,重点在保持基地正常升级的情况下以下几个建筑是需要点满的。小型综合工厂,金属炼化工厂,水晶合成工厂8级。其中水晶八级就好在网上性价比就低了。这些升满产量基本会在5万7左右。剩下的就需要计划采集了。计划采集就是野外采集的量前期只有小工程舰。平均一辆工程舰采集能到达1万,中型可以到达每小时三万。野外采集之前要进行编组。把一个富贵300多功能和一个小工程编辑到一起。然后去采集可以增加工程车队伍容量。减少来回跑的次数,变相缩短时间,这里划重点。同理携带战舰容量越大总计划产量越大。但越多提升越不明显,所以个人建议带一个两个就够了。中型工程车带货拉拉,也就是721载货型。正常来说如果都采集金属,四级满级的产量应该在20万左右。不要说会爆仓,前哨指挥中心可够需要金属的。
第二,个人认为每个战舰都有自己的用处,只是分工不同没有太多的强弱之分。例如很多人愿意吧卫士和苔原比。卫士是属于中排半坦半防空少了回血的辅助型。苔原是后排回血。其实分工并不同。也没用可比性。所以了解战舰的功能,把他们放在正确的位置这很重要。
然后我们了解下战舰的分类。大型舰战列巡洋,中型舰驱逐护卫,小型舰护航艇战机,空中无人机。伤害类型一般是火炮,鱼雷,导弹,光束。
火炮对小型舰和无人机。攻击低频率高。鱼雷对中型舰。频率中伤害中。导弹慢伤害高。有些战舰不太一样。不是绝对。
平民防御守卫舰。富贵300装甲型。全加护甲能到24点。而且在没有前排的情况下可以吸收大量伤害。前排机制残血后会自动后退躲避伤害,避免报废。
平民攻击守卫舰。这里推荐的是澄海,比较好获得的。而且到后期也可以用。澄海主要针对中型舰。在打五级前伤害平平无奇。在点完科技点之后打六级野怪主要是巡洋舰伤害就开始爆炸一队20万打底吧。不管是前期还是中期都可以使用。第二推荐雷利亚特,虽然攻城值不算高。也不是专用攻城型 。但在攻城的时候对方会排出大量守护卫舰前排,这时候雷利亚特针对守卫舰的优点就出来了。可以快速清理对方护卫舰达到攻城效果。
平民防御驱逐舰。没有。感觉除了斗牛没别的肉的。要不就是阋神星装甲型。能达到46抵抗。不然也没什么,就拿富贵300抗吧。
平民攻击驱逐舰。枪骑兵,对舰型。主要针对同等中型舰。伤害效果比阋神星好。但身板更脆。没必要不要同时面对俩敌人。不然让你哭的死去活来。
平民攻击驱逐舰。这里还要推荐一个就是货拉拉,不过是载机型。可以携带两个护航艇。护航艇主要攻击中型舰。三组货拉拉点满一分钟两万伤还是有的。护航艇是送的那个护航艇。
平民防御巡洋舰。cas066。别小看他。别看他伤害不咋地。他的定位是个肉。而且他主要可以对中型舰打出不错的伤害。不错也就是中下。。。。
平民的队伍主要都是攻击中型舰。对大型舰都缺乏有效伤害。所以说到六本如果你还没有针对大型舰蓝图那你打仗就要吃亏。不过打城池和野外基本上都是中型舰队。对于平民来说没太大劣势的。切记不要搞一大堆小型舰。缺点容易被针对。而且集结的时候太占地方。打起来就会死。必定有战损。
也不要针对没有前排或者没有输出单位。
反正799的那几个都还算不错。如果没钱买也不需要强求。另外一种是阋神星重炮型。一种是大型舰轨道炮型。都是可以专项研究的战舰。
一个舰队要有前排也有后排综合起来。
残血不要去打,产量高再去打架。
不要都搞大型舰,要留其他中小型舰补缺伤害短板。
后期一定注意防空的战舰充足。
新手攻略,限新手。
v1.2.273143
全星系新增及调整内容:
1.蓝图分享、涂装管理界面、技术值研究界面,装配有涂装的舰船将会显示喷涂后的舰船外观。
2.调整了战舰蓝图界面中的排序规则,正在服役舰船的蓝图将优先显示。
3.优化了舰载机分配界面的显示内容: 相同型号的舰载机将合并显示,同时新增了护航艇和战机的分类显示。
4.无法开采受建筑计划保护的资源点时,增加了建筑计划归属开拓者信息的说明。
5.优化了加入组织和成为观察员界面中查看组织详情的按钮样式。
6.建立计划时,新增了计划位置被星球等物体占据的提示。
部分星系新增及调整内容:
1.未央开拓协议星系中,当开拓者获得矿石精炼补给箱时,新增夜灯提示。
2.开拓者星系中,当在其他星系完成开拓的开拓者即将星系迁移至本星系时,将进行预告。
v1.2.534986版本
全星系新增及调整内容:
1. 召回好友,重聚星途暑期回归活动正式开启。
2. 回归专服重新开启。
3. 回归开拓者新增了临时蓝图授权和临时装备的使用权益,可以在范围内自选1个蓝图型号和至多3件B级装备,在一次星系开拓中试用。
4. 回归开拓者新增了开拓中途退出权益:
选择继续开拓的回归开拓者,在回归7日内拥有一次立即返回开拓者星系,重新选择开拓目标星系的机会;
回归时已返回开拓者星系的开拓者,则可保留中途退出权益,在下一次星系开拓的前7日内使用。
5. 花园星改造贡献点商店开启,开拓者可以使用贡献积分兑换聊天气泡、邮件背景、舰队表情等装饰物品。
6. 优化了为舰船蓝图投入技术值时的操作体验。
部分星系新增及调整:
1. 未央开拓协议中增加了未央积分商城与诺玛积分商城的显示。
2. 优化了艾格勒姆星域中回收残骸的美术表现。