60秒差距是一款剧情冒险游戏,以60秒为主题的太空为背景,讲述了人类在灾难面前的各种选择,而作为队长的你,又该如何保护你的队员呢?与之前的游戏相比剧情和游戏性都有了很大的提升,有兴趣的朋友,快来下载吧。
原子太空时代就在电光火石之间!然后,后启示录太空时代来临了。
你的空间站即将爆炸,60秒时间一过,一切就会支离破碎。在奔向逃生飞船、前往神秘的未知领域之前,你想要带上什么(谁)?
1、达到终点完成生存挑战可解锁终极成就,作为通过挑战的纪念物。
2、每一个选择都会关乎生存和死亡,抵挡危机才能够面对太空环境。
3、技能合理的利用才能够生存更久,你的生命机能关乎最后的成就。
4、选择强大的队员帮助你可以面对各种难题,打造一个别样的生存之旅。
1、搜寻与撤离
在太空站被核爆炸成真空中的碎片之前,你只有60秒的时间。在离开前,尽可能的搜寻你能找到的所有物资与舰员。那只袜子玩偶说不定什么时候就能派上用场。
2、生存与抉择
太空葬礼十分麻烦,所以尽可能不要死掉。使用你有限的物资和(希望不是有限的)智慧来做出艰难抉择,确保你能够存活下去,即使困难重重,希望渺茫。
3、探索与制造
强力胶带可以修复所有问题,但你该怎样修复(或者至少是制造)强力胶带呢?通过外出探险来寻找资源,制造生存必需品,并探索陌生的新世界,进行一场程序性的,很可能是有去无回的冒险。
4、领导与保护
作为舰长,让舰员保持开心是你的职责——这样他们就不太可能会杀掉你。随着他们之间的关系变得紧密,你要妥善处理他们的关系,尽量避免他们闹内讧,打开气压过渡舱把对方扔进太空里去。
用黑人小哥,跟胖子搭档,俩人属性互补,就俩人,人多养不起,实在找不到别人也凑活单最好俩人
开头那东西的时候尽量吧医疗包拿了,那东西制作要三回合而且受伤不治疗基本GG
其次重要的分别是书、面具、护甲、打火机、铲子……电话不要
尽快把所有道具出齐,应对各种事件
那东西尽量那道具,食物是凑数用的,因为高级道具需要升级才能坐,前面很重要
饿了就吃东西别扛着,扛着要两罐才能好,这座一直保持不饿有状态加成
探险草丛带护甲 黑球带打火机 触手怪带抢 辐射标志带面罩
不要把面具和护甲一起带出去,容易GG
储存汤事件——同意必有两个汤 奶酪事件——不同意那是肥皂 植物果实事件——同意加属性 开箱子、打针事件——随机好坏
锻炼事件——哈比做有两个汤 修理电容事件——不同意否则会受伤
智力高可以搞定很多事件、其次敏捷
无论你多么牛逼,就算所有道具都升级,粮食储存丰富,剧情进展流畅,人物状态完美,仍然会随机出发苏联人OR外星人敲门的突然GG事件
60秒空间太大 东西太重,根本拿不到多少东西,然后此作罐头非常关键,不拿后期准饿死。没有第一作的难度选择了,也就是说飞船里不会有任何补给,相当于沙皇难度开局。
为什么制造系统每天只能造一个东西! 根本浪费资源。总体而言游戏性有待探讨,但是对于一个老玩家来说,不友善。