王朝时代罗马帝国,一款精彩好玩的策略回合制游戏。玩家将带领军团,与其它向罗马帝国发动战争的王国或文明展开史诗级战斗。同时,战术的运用很重要,利用不同的策略来帮助自己变强,合理的利用战法摧毁敌人的军队。
- 军官和职业。招募值得信赖的百夫长和将军来制定战略和指挥你的军团。用有能力的元老和军官围绕着你,对罗马各省进行战术管理。
- 政治联盟和阴谋:向控制你的帝国周边领土的文明提出皇室联姻、结盟或贸易协议,或者向他们宣战,派你的军团去征服他们的领土。面对强大的迦太基帝国、高卢人部落、永恒的埃及帝国以及罗马时期的许多其他文明。
- 这是一款关于古罗马战略和战术的创新游戏。王朝时代》完美地融合了四种不同的游戏类型:文明战争和征服游戏、回合制战略、管理游戏和RPG游戏。
Veni, vidi, vici:重温凯撒大帝的事迹,带领罗马走向胜利,征服世界。
1、帝国的建设很重要,一点点发展自己的国家,强化国家势力帮助自己变强;
2、战术的运用很重要,利用不同的策略来帮助自己变强,合理的利用战法摧毁敌人的军队;
3、积累的资源越多对你的帮助越大,利用这些资源来好好建设自己的家园。
1:罗马帝国的理事(罗马)
战役的第一章节分为两部分一部分是经营罗马城的另一部分是管理古城庞贝;罗马部分开始于公元前146年罗马帝国鼎盛时期,这个战役玩家需要经营罗马城将它管理成一个繁荣的城市。
战役开局玩家拥有一个完整的罗马城池具备各项基础设施,在本战役中玩家需要的是尽可能的去扩张自己的领地;相对来说这个战役是新手熟悉游戏的战役主要来处理财政、民防等事件尽量多造几个行政所来防止频繁的火灾带来的损失。
2: 罗马帝国的理事(庞贝)
第一章节的第二部分是庞贝古城,玩家需要经营这座地中海畔的繁荣城市去阻止并改变其被火山爆发毁灭的宿命;战役的开局庞贝的一些基础设施比较少不过庞贝的地理位置十分优越,在开局的地方有矿石、空地和码头这些无疑可以加速城市快速的建设;首先在各个矿石上建立矿场然后在建立农场等食物设施;这边需要注意的是这个地域火灾多发需要多建水井及行政区。
3:大不列颠的攻取
伦敦大不列颠的核心:伦敦古都在罗马的控制下长达4个世纪,从一个寄居点成为了罗马帝国殖民大不列颠的中心;战役需要玩加从一个小村庄开始建立发展伦敦古都,开局有民房和法院等基础设施,这边需要建立伐木场采石场等资源建筑等待资源足够建立兵营是迅速建立兵营来防御蛮族的侵扰,中后期大致需要建立行政区及酒馆等设施满足居民的需求。
4:日耳曼荒野
特勒维里的部落:特勒维里是罗马帝国比利时殖民地的首都,也是罗马帝国的后方重镇;此次战役开局民房、仓库等设施,地图的构造相当符合特勒维里真实地貌由于前期资源匮乏且南部有强大的蛮族所以可以先建立桥梁去对岸发展资源,到了中后期再向南部扩张就可以了。
雷蒂安行省的财富:公元前15年,罗马帝国占领了凯尔特部落;雷蒂安行省在同一年设立依靠其丰富的资源成为了贸易重镇;战役的开局分布比较尴尬不远处就是蛮族营地所以前期必须建造兵营及防御工事进行防御,中后期利用不远处的河流建造港口发展贸易就可以完成发展。
通往日耳曼尼亚的道路:克劳迪亚.奥古斯塔穿越罗马的莱迪亚和意大利公园47年罗马人拓宽了这条道路为日耳曼带来了财富和繁荣;战役开局依山傍水可以说是资源丰富但唯独缺少石矿,开局可以先发展农业资源建立军队后向外扩张建立矿场;中后期可以去消灭蛮族夺取金矿然后尽量建立多的市场发展贸易。凯尔特人市:巴比妥马加斯是中欧最古老的城市之一是由凯尔特人所建造,直到罗马人到来建立了凯尔特人市成为往来贸易的重要地域;战役的地图很空旷可以建造大量农业建筑,利用四周水源矿石可以迅速的建造其一座城市并发展起来。
5:非洲的殖民化
赛西费勒的发源地:赛西费勒是罗马帝国在非洲的重要定居地,罗马正式通过赛西费勒在非洲发展殖民的;此次战役的地图资源贫瘠好在石矿靠的很近可以优先建设较为高级的单位,由于初期对民房建设的限制会导致发展缓慢等到中期升级主要建筑后就可以解除限制快速发展了。努米底亚的资本:兰巴雷斯从一个小型的军营发展成一个均有影响力的城市,在努米底亚省占据核心地位渐渐成为其首都;地图四面环山在城市需要在中间的平原建立起来,开局拥有农场等丰富的基础设施所以前期发展比较迅速;在中后期可以发掘后方的矿点去建立城市城墙。
希尔城:希尔城位于现今的阿尔及利亚海岸,罗马帝国占领之后把它变成了罗马的军事前哨并快速的发展成为了一个贸易中心;河流海岸是本战役的突破口,最初可以建立伐木场建造港口中后期有大量木材贸易的任务需要完成。
皇家城市:皇家城市圣奥古斯都被誉为罗马之珠具有十分悠久的历史;此次战役十分特殊由于土地贫瘠不能建造农场、麦田等农业产物所以需要通过市场引进这些物资;任务会在一定时间给予一笔资金去购买缺少的物资,后期靠着开放的贸易可以不用担心资源的缺失了。
6:凯撒的内战
马萨里亚:公元前49年凯撒和十三军团度过卢毕孔河,南北战争开始了首先挡在面前的是马萨里亚坚固的防御工事;战役开始有了真正的对手,地图很大可以慢慢发展前期发展资源中后期着重发展兵营,由于对方有防御工事所以多造骑兵进行突破是很有优势的。
都拉斯战役:在马萨里亚取得胜利之后庞培和他的军队逃往希腊,凯撒和他的军团越过亚得里亚海登录阿尔巴尼亚双方在都拉斯进行重要的决战;本次战役的流程很长敌军有三个据点都十分强大,由于地图限制建造兵营只能等待凯撒的增援来补充兵力所以前期只能安心的发展资源建筑,到了中后期可以稳稳的依次拔下敌军的据点了。重建兹乐:利用法那西斯的内战造成的混乱,凯撒快速的反击夺回了他所失去的;渐渐的法那西斯恢复了以往的繁荣;此次战役是个普通的开局,拥有一些必须的基础设施,前期还是注重发展资源,中期的时候注意建设行政单位对辖区内的人员进行管理应为此次战役的动乱概率极高,应多建立神庙及娱乐设施去安定居民。
依伯利亚半岛的冲突:公元前45年三月达蒙之战爆发这是内战的最后一战,凯撒在达蒙平原上面对数量优势的敌人谱写了又一个传奇。。。。开局玩家拥有主建筑和兵营两个初期可以应付小型的进攻,由于资源都十分靠近所以开局发展资源是十分必要的到了中后期尽量把自己的半边地图都开发出来这样可以为向敌方进行持续打击提供资源。
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