开荒怪兽岛破解版,一款好玩的模拟系列游戏。在游戏中,玩家需要不断解锁更多的场景来丰富你的冒险建筑,拥有更多不同的选择。同时,完成更多的任务,您将获得丰厚的奖励,您还可以加入更多的挑战和体验更多不同的玩法。
1、游戏中玩家能体验到久违的休闲过关冒险世界的完美乐趣,多种不同的趣味游戏内容,好玩的文字休闲传奇游戏玩法,给你带来最棒的神奇游戏体验,相信不少的用户都会喜欢
2、画面很有独创性,玩法虽然是放置挂机,但是这数值设定我真没见过,也算是非常有独创性
3、钻石的获取难度和祈愿台抽奖奖励差距太大,虽然奖池有很多村民,但是没有保底机制,抽取村民过于困难了。能不能考虑增加钻石获取机会(如外出探险宝箱也可以获取)来提升抽奖频率或者是祈愿池出保底机制,以此提升游戏体验
1、丰富图鉴:收集怪物、伙伴、解锁料理
2、操作简单易上手
3、挂机探索,节省时间
4、自由建造:农田、牧场、料理屋、建筑公会等建筑由你自由建造,来打造属于你自己的专属家园
5、怪物收集:自由,收集传说人形宠物
6、料理制作:通过种植出农作物到料理屋用进行料理烹饪
萝卜+牛奶+鸡蛋=奶汤炖萝卜
黄瓜+萝卜+青菜=蔬菜沙拉
青菜+玉米,青菜玉米粥
一个3级蛋=蒸蛋羹
杏仁牛奶
混合果汁1
牛奶布丁
草莓牛奶
蔬菜沙拉
奶汤炖萝卜
什锦水果2
1、探索口粮将在初始建筑【料理屋】中进行制作,可制作料理的食材包括了【蔬菜、水果、生鲜(牛奶和鸡蛋)】三个类型
2、每次制作料理最少可以投入一个材料,最多可以投入三个材料进行制作,每次制作投入的材料不能够重复
3、当投入的食材成功制作出符合食谱规范的料理时,可以在食谱界面对料理进行批量制作
4、如果制作出了失败的料理则会统一制作成【什锦乱炖】,同时为了方便玩家前期更容易的探索【什锦乱炖】还可以在建筑商人公会中直接进行购买哦
5、制作好口粮后我们就可以直接点开探索界面,点击携带口粮就可以看到我们制作出来的料理哦,接下来分配好口粮我们就可以开始进行探索冒险。
据制作组人员介绍,这是个参考知名牧场系单机游戏开发的休闲放置游戏,牧场物语里是种田养动物,这里只是经营养小怪兽,核心思路还是差不多的。游戏的主要玩法是模拟经营,同时有一定的冒险战斗和放置要素,每个拿出来都是时间大杀器。
游戏按图鉴来分类,最核心的资源和劳动力就是作物和怪兽,作物主要靠种植,种菜想必不用多数,和挂机放置无比契合的一种玩法,种植的素材有赖其他玩法来获得,这部分不用多少精力,非常轻松。
游戏的主线就是探索怪兽岛,你可能会碰上一些战斗,收集到各种素材,这些都是建好自家怪兽农场的核心素材,推进主线可以帮助你解锁更多道具。
探索是玩家来选择目的地,然后选好口粮,比如飘香四溢的乱炖就比平平无奇的乱斗提供的属性加成更多,再带上几个怪兽伙伴就可以出发了。探索过程中伴随着战斗,奇遇,虽然每次都不一样,但本质上就是挂机性质的资源获取,探索结束后就可以收菜咯。
游戏里还有一点就是怎么得到更多金币,商人工会是金币的最佳来源,因为公会每天有收购上限,所以尽量卖高价道具,把收益最大化,后面钻石多了后,可以刷新收购的话,就不用在意这些了,多卖多成长,保证金币供应。
种地也是秉承着尽快升级建筑,增加田地上限和等级的原则来玩,田地越多,越高级,就可以种越多的花,卖来的金币就越多。目前职业分类虽然聊胜于无,有些擅长战斗,但可能只在攻击属性上有个位数百分比的提升,在探索方面的属性加成比较可怜,但商人职业在提高收益方面还算明显,百分之十的提升,比蚊子腿好一点。
游戏里种植和探索获得作物多了,就可以拿去做菜了,收集菜谱也是游戏探索的一环,而菜谱做出的高级菜就可以提高探索的属性,形成良好循环。
怪兽可以说是游戏最吸引人的收集要素,就像玩宝可梦,每种怪兽都有着截然不同的外形和特点,他们在不同方面提供给玩家帮助,比如有的怪兽擅长战斗,有些则擅长提高收益,而感受他们的设计灵感,也是游戏的一大乐趣。
收集素材收集得差不多,最后除了变成料理,合成用来售卖的商品,还有就是提高怪兽岛基建程度的建筑,建筑各有不同的功能,比如料理屋专门是做料理,咕咕牧场是养动物,怪兽研究院是培养怪兽,玩家要在斜视角的空地上,合理的安排建筑布局,就像牧场系列改造农场一样。如果布局很乱,等级很低,不仅挂机收到的素材不多,看起来观感也不好,对点击开启没什么帮助。
游戏目前仍在测试,而且每次更新都有很大变化,像画面风格就有过很大变化,从原先的简笔画变得更加颜色饱满,看着舒服多了,根据图鉴,后面还会有很多内容加入,到时候这份攻略更多是参考作用,具体还是要以实际版本为主了。
1、钻石的获取难度和祈愿台抽奖奖励差距太大,虽然奖池有很多村民,但是没有保底机制,抽取村民过于困难了。能不能考虑增加钻石获取机会(如外出探险宝箱也可以获取)来提升抽奖频率或者是祈愿池出保底机制,以此提升游戏体验。
2、画风不错,但线稿类画风是有缺陷的,作为游戏,如果不能平衡色彩方面,也会影响游戏体验。更何况目前市场上其他线稿类画风的游戏(指纯黑白)没有一个热门的,基本都凉了。
3、前期资源生产速度这个,别的不说,木头的生产居然和其他资源不一样,不能随时领取。我在建筑里选了四小时,但居然开局就让玩家等四小时再领,真的很离谱(毕竟探索领木头又不稳定)。
4、怪物研究院合成怪物,合成后的怪物能不能保留经验,或者返还升级的经验,目前每次升级后的怪物合成,又会变为1级,那游戏前期该不该给怪物升级就是一个问题了。
5、画面很有独创性,玩法虽然是放置挂机,但是这数值设定我真没见过,也算是非常有独创性。
问题修复及性能优化,改进用户体验
修复一些bug,解决闪退问题
优化应用体验,给你更加顺畅的体验