刺客信条本色是一款以角色扮演为主的动作游戏,游戏画面设计偏深沉风,突出了游戏的氛围。玩家可以在游戏中随意选择职业,丰富的故事情节带入,让玩家感受刺客信条本色的刺激快感。
刺客信条本色是一款动作冒险游戏,真实打造场景,第一人称代入感很强,沉浸在自己任务当中,完成各种各样挑战,自由在线战斗,拿起一把趁手武器,混入人群当中,一刀毙命,迅速逃离现场,成功脱身,真的是很激动的事情。
1、行动完全自由,开放地图上面具有多种不同挑战,期待与你的见面。
2、自定义此刻形象,好好培养训练不同类型角色,让我们战斗更容易发挥实力。
3、无论是什么类型任务,对我们来说都是小意思,在不同城市里面开始进行完成。
4、在任何情况下面,以完成任务为主要目标,最后全身而退,这才是合格的刺客。
1、调整【伤害】的是【力量】属性,当然是越高越好,一部分主动技能的伤害也依靠【伤害】的百分比,这是一个刺客游戏,明明能够背刺一刀死,为什么要正面拼【伤害】和【格挡】呢?
2、【闪避】的作用不是很明显,面对低等级敌人,你不会在乎被多砍一刀,面对宗师级敌人,他的属性又完爆你,你觉得有机会闪避吗?
3、【精准】看起来是一个不错的属性,能增加【暴击率】,但是超过20%之后增加非常缓慢;
4、作为一个刺客,【潜行】非常重要,装备中的【潜行伤害】就是【潜行】属性,刷到了记得留着,30【潜行伤害】相当于300【隐匿】;
5、【护甲】调整【护甲伤害吸收】,但是我找不出规律来,这个属性不是最重要的,毕竟我不会给敌人机会砍我。
6、【暴击伤害】、【伤害爆裂】、【恐惧】都是直接从装备上得到的属性,还有一个【额外伤害】也是。
1、消灭佣兵
作为以给任务内容,消灭佣兵并不是很难,只需将目标三个敌人进行消灭然后逃到指定目的地即可。
2、自由奔跑
自由奔跑不需要行刺任何敌人,只需到达目标地点即可,目标地点有三个,当玩家都分别到达时即可通过任务。
3、快递收集
与自由行动类似,只是变成收集物品的情况,但是游戏模式和自由奔跑一样。
4、护卫
护卫任务之中我们会有一个特定目标,当到达指定地点后就会有个目标让我们尾随,在尾随过程中会分别有人找我们尾随的目标麻烦,一一将其行刺即可。
4、刺杀行动
第一关难度最高的任务,也是真正体现了刺客信条系列的特色任务。
在本关之中,所有敌人都是以正常刺客信条的游戏内容形式排布的,这无疑是将游戏体验进行了强化。在本个任务之中我们是需要行刺一个目标,但是要注意到是和普通消灭佣兵任务不同的是,在刺杀行动之中目标是有一个警戒圈的。
如果我们刺杀了目标的话是会导致直接进入警报状态,所有的守卫都是会找你麻烦的,此时要做的就是尽快逃出目标范围外。
游戏引擎配合自定义高清材质、着色器和模型,为您的设备带来了惊人的画质,您在意大利文艺复兴所拜访的每个场所。您在意大利文艺复兴所拜访的每个场所都是开放式地图,可以自由探索:佛罗伦萨的圣十字区,罗马竞技场等等。