战斗无止境是一款包含了RPG游戏的所有元素。种族,设备,技能,宠物游戏。你可以提高你的装备,升级你的技能,改变地图,购买装备或运气能否赌回。收拾你最好的装备,选择你最好的技能,进入无尽的战斗,荣耀之路就在你的脚下。
开始一场无止境战斗,给你一场完整的异世界探险旅程。
这是一次仅由文字组成的冒险,扮演你选择的种族,学习各类魔法技能,探索异世界地图,带着你的宠物,应对各种游戏事件。
*自己的武器装备需要去逐步升级,并且个人技能也要迅速的升级。
*角色参数能够让大家自定义的去选择,角色造型还可以自定义的去设计。
*挂机升级模式非常轻松有趣,不需要大家动手操作,就能够将战力值迅速提升。
*降低了游戏的挑战难度,同时也能够更好的激发大家的战斗兴趣。
*技能系统,各类技能任君学习,只有你想不到的发展方向,只有你想不到的组合;
*装备系统,游戏采用了暗黑的强大装备系统,无数的词缀,自由的搭配组合,让每一件装备都显得独一无二;
*没有职业的划分,绝对的平衡,没有因想换职业而重新练号的痛苦。你的英雄可以是全能。
==快餐族==
矮人(dwarf),幸运高
==快餐技==
铁匠(blacksmithing),提升强化成功率,升满后装备强化到+7之前不会碎
反击(counterattack),只要有魔力且使用率够高,可以无损反击(肉搏)
猛击(smash),增加肉搏攻击伤害
暴击(critical hit),增加暴击率
==快餐装==
戒指(ring)、项链(necklace):饰品,强化后附加属性直接翻番,基础值越高强化后数值越高,挑幸运高的强化就对了
权杖(sceptre):主手,强化增加肉搏攻击和魔法值,反击首选之一
法书(tome):副手,强化增加技能使用率,反击首选之二
如果没啥追求的话,就堆起铁匠和反击,搞2件绿色幸运饰品,主副手都白板,强化到+20,幸运到1000+,其实也基本差不多了……
优点:我喜欢的元素转生和随机装备词条都有了
缺点:感觉还是数值对碰的游戏,希望能多一些养成元素,比如天赋点,装备上随机出的套装属性。武器强化会碎,而不是掉级,导致我礼包给的武器碎了(我大意了,吃我闪电五连鞭)
总结:简洁又挺有意思的放置游戏