orzmic最新版,一款卡通风格的二次元音乐游戏。软件有着大量音乐库任你尊享,更为放松别致的游戏玩法等候你的来临。同时,追随节奏感的韵律来进行自己的挑战,每一次的连斩都将得到更高的分数,更新自己的纪录。喜欢的玩家,快来下载安装。
1、Orzmic在初版将收录二十余首由国内外音乐制作人提供的高质量乐曲,同时也会在后续版本追加更多曲目。
2、可能是铺面变化太过多样化,游戏的判定线索性就变成了一个圆圈,也更容易快速的观察到需要点击的判定位置。
3、Orzmic拥有多变的游戏玩法,每一张谱面都能给您带来独特的游戏体验,同时,每首歌曲也会拥有多个难度,每个人都能找到适合自己的谱面。
4、玩法还是传统的下落式,不过在铺面上进行了一定的创新,可以在一首歌当中感受到多种音游的演奏玩法,最难能可贵的是同一首歌不同铺面的衔接十分到位,歌曲的前奏、间奏、收尾的不同情绪在铺面上也均有体现。
Orzmic中共有三种音符:
Note:蓝色按键,当音符接触判定圈边缘时接触点击判定点。
Hold:开头为红色按键,中间带有红色长条,在对应位置按下直到长条消失(有尾判,过早松手会获得Disrupted判定)。
Slide:黄色较小按键,当音符接触判定圈边缘时点击或长按判定点均可。
特殊地,当出现双押或多押时,Note与Hold变为橙色,Drag周围出现金光。 少部分铺面会出现其他颜色的Note实际上是红黄蓝三色Note以不同透明度叠加形成。
判定圈/判定线
判定圈:当音符与判定圈边缘接触时操作,而不是等到音符到达圈的中央。
判定线:当音符与判定线重合时操作。
Rating
用于量化玩家游玩能力的一个数值,与Phigros的Ranking Score(rks)、Arcaea的Potential(PTT)系统和CHUNITHM的Ranking类似。实际上游戏规则越复杂越难真正量化谱面定数等数据,更何况还有个人差等问题,所以Rating仅供参考。
当Rating大于等于11时,将会自动解锁各曲目的Hard难度。
Rating机制为“b20”
即“单曲Rating前20累加,再除以20”即为个人Rating。
单曲Rating算法为:
分数为100w+最大连击数时,谱面Rating为该谱面定数+2.1
分数>100w、<100w+最大连击数时,谱面Rating为该谱面定数+2.0
分数为100w时,谱面Rating为该谱面定数+1.9
分数≥98w、<100w时,谱面Rating从该谱面定数+1.4到该谱面定数+1.89线性增加
分数≥95w、<98w时,谱面Rating从该谱面定数+0.7到该谱面定数+1.39线性增加
分数≥90w、<95w时,谱面Rating从该谱面定数到该谱面定数+0.69线性增加
分数≥70w、<90w时,谱面Rating从‘该谱面定数-2.0’和0之间的最大值到该谱面定数-0.1线性增加
分数<70w时,谱面Rating为0
取此单曲所有谱面Rating中最高的一个,即为单曲Rating。
Orzmic黑皇帝解锁方法第一首解锁:点击rating到负数解锁。
第二首解锁:任意一首歌,屏幕朝下,点键出现负分为成功,只要结算为负就能解锁。
第三首解锁:单曲内这首点击图片两次以上就可以解锁。
你们发现了吗
进度条是可以显示你是否FC/AP了
刚开始时,进度条是黄色的
没爆蓝的话进度条就一直是黄的,也就说明你AP了
而当你爆蓝时,进度条会变成蓝色的
只要后续进度条没变白的话,啊也就说明你全连了
反过来也就是说你的进度条白了的话就说明你miss了
Ω级:100w
S级:大于等于97.5w,小于100w
A级:大于等于94w,小于97.5w
B级:大于等于90w,小于94w
C级:大于等于85w,小于90w
D级:大于等于80w,小于85w
F级:小于80w
严判:
超过100w有蓝:L,超过100w无蓝:Z,超过100w且达成最大连击数:orz
v2.9.16版本
1、大幅度修改了PUPA和BiBiC Heart的谱面
2、新增一首单曲
v2.8.26版本
1、更新了三首新曲
2、修改了一部分谱面
3、部分角色追加了配音
4、游戏内增加了一些功能提示
v2.7.30版本
1、新增了四首曲目:
「Escape」by All_Life_X&MXTC
「Echoes of the Night」 by PYKAMIA
「星相运轨-The End of Time-」by EndCat-终猫
「Be With Me」by PoppoOVO
2、新增了一位看板
雪絵 白
3、修复了部分Bug