英雄联盟手游全名为League of Legends Mobile,我们一般简称为lol手游,这是来自美国拳头游戏开发腾讯代理运营的一款5V5策略竞技游戏。非常适合手机的MOBA游戏,10分钟享受极致竞技体验。
英雄联盟正版IP 经典还原端游纯正体验
真正的5V5公平竞技 传承端游经典分路
更好的操作手感 还原端游经典炫技操作
易上手 高上限 兼具策略深度、战术多样性
适配移动端 多重创新 moba体验更有趣
战术、策略、深度、意识、决策力……
R闪、E闪、落地金身、技能连招……
- 凭实力carry全场,靠技术决定胜负.不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
- 微操改变战局!手速流?意识流?看我精妙走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!
- 适合手机的MOBA游戏,10分钟享受极致竞技体验.迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,速来!
- 经典地图,三路推塔,呈现原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!
1、击杀敌方小兵
通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
2、野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
3、英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
4、英雄技能
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
5、被动收入
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
游戏无论是从画风来讲,还是玩法上来讲,都是高度还原原来端游的英雄联盟的,全部都是玩家非常熟悉的英雄角色,在端游上的本命英雄,在手游里一样可以玩到。
采用的是5V5的联网moba玩法,而主要不是英雄之间的对抗,这就需要玩家发挥团队协作能力,使用窍门将那些塔推掉,同时防止敌对玩家的进攻。
比起端游来说,手游的玩法会更直观,更方便操作,你在端游可以秀操作,为什么手游不能呢?快来邀请你的好友一起组团开黑吧!
v3.4.0.5935 版本
稳定性改进和错误修正。
v3.1.0.5412 版本
【S5新赛季】
新赛季预计将于3月29日早上8点开启。
1.新赛季的赛季皮肤为【绯金魅影 伊芙琳】,其获取难度将下降;
2.排位商城中【光耀之芒 金克丝】将开放兑换。
【峡谷宝典重磅升级】
全新峡谷宝典将于3月24日版本更新后同步上线,升级宝典1级得史诗皮肤宝箱中98款史诗皮肤可随机获得,达到等级获得梦境灵探 赛娜专属宝典皮肤。
【新英雄上线】
上线两名新英雄:
1.卡尔玛,角色定位为法师&辅助;
2.慎,角色定位为坦克&战士。
【装备改动】
1.新装备【破舰者】【神圣分离者】上线;
2.旧装备【死亡之舞】【烈阳魔刃】重做,【海克斯冰巢核心】改动。
【元素峡谷开始测试】
与端游类似的元素峡谷系统开始测试:
1.全新的元素亚龙及亚龙刷新机制;
2.海洋、炼狱、山脉三种峡谷地形及龙魂Buff;
3.全新的更强大的远古巨龙。