环形战争是一款以欧洲中世纪为游戏背景的策略塔防游戏,这里有着最强力的阵容等待着玩家的探索和冒险,需要玩家在随机性因素之中培养自己的策略性意识并且组建最合适的强力阵容完成挑战任务,只有巧妙的去运用策略就会取得胜利,感兴趣的快下载玩吧。
此游戏采用了UE4,背景加入了部分克苏鲁的元素,偏中世纪战争欧洲骑士风,讲述了多个国家以及不同宗教势力之间,围绕着信仰和领土的争端而引发的战争。
其中玩家将作为佣兵团的团长,搜罗各地佣兵并带领他们经历由这场战争所引起的一系列事件,探索这个世界的人文地理。
玩家以roguelike为主线索,核心战斗模块为偏向战术向回合制战棋,并对传统战棋操作进行简化,而不失策略性。随机生成高精度的场景关卡、不同的地形、物件、随机天气、昼夜时间等影响,使玩家拥有多种多样的通关方法。
玩家控制的雇佣兵(Character)会来自不同种族(人类、兽人、精灵…后续版本扩展),各式职业等,其每个角色也拥有不同的能力以及性格特征,通过这些维度使玩家可组合出不同战术套路的特色队伍。
1、多民族、多英雄,游戏更具战略性,自己的佣兵团也可以不断吸收新鲜势力,招募这些强大的战士;
2、合理的组合,让每一个英雄都能在对的地方,在战场上发挥自己的实力,成为闪光点;
3、玩法很多,除了战斗、探索、收集,也就是招募、培养、倾斜资源,可以让它成长,获得更强大的力量。
诺维塞斯大陆上有各种不同种类的兵种,分别是:
1、有能适应各种环境的步兵,但移动力低
2、可以忽略地形限制的空兵,但怕弓箭伤害
3、有高动力骑兵,但体质稍弱
4、除此之外,也有各方面能力相对均衡的剑兵
5、擅长穿刺的枪兵
6、横向伤害斧兵
7、远程伤害弓箭手
8、拿杖的法术兵
9、辅助兵
不一样的的兵种之间会相互克制,不一样的的阵容会打造不一样的的效果。
人类,是诺维塞斯大陆人数占比较多的智慧种族,处于主导地位,攻击力强。
精灵,同样是诺维塞斯大陆的智慧型种族,与人类关系密切,敏捷,擅长魔法。
兽人,在旧大陆被摧毁后,紧跟人类的步伐。他们的生活方式大多是野蛮的。比较崇尚用武力解决问题,体质很强壮。因此,他们一直在做着很辛苦的工作,而且还会被派到战场的前线。
远程攻击武器克制规则:
1、应用弓箭的佣兵会对飞行单位造成极大损害。
2、在游戏里面,对手很有可能会从普通的状态转变成强悍的衰变者,生命值。攻击力。物理减伤率都逐步提高。在这样的情况下,应用法杖的佣兵可以操纵元素魔法对衰变者造成滚动功效。
佣兵武器之间的制约和碾压是通向成功的近道。假如团长能立即判定自身的优势,熟练掌握不一样的佣兵,就能轻轻松松获得战场。
近战武器克制规则:
近战武器有3种,相互克制:剑克斧、斧克枪、枪克剑。
制约对手的优势方,进攻时会造成额外的损害。受约束的劣势方在进攻时会减弱。
T0:苦修士
T1:伯劳、夜莺、联军统帅、裁决者、烈毒先知
T1.5:鬣狗领主、帝国元帅、黑锋骑士、守卫者、强袭骑士、神射手、烈焰先知、剑步兵、轻步兵
T2:巨剑士、捍卫者、轻骑士、鹰眼、圣愈者、狂兽人、歌鸠、鹫龙猎手、骇浪先知、雷暴先知、重铠骑士、弓骑士、游骑兵
T3:战兽、强袭者、重铠卫士、狂战士、鹫龙骑士、弓舞者、巨山、飓风狼骑、隼、霜寒先知、天马骑士、天马勇士、嘲鸫
T4:重骑士、铁兽、堡垒
1-3章(上达莱斯/蒙塔/佩雷亚)
2-7:里斯+奶妈+黑锋+元帅+韦德
3-7:三奶妈就能过,想要三星需要带1-2个输出,不要接近和攻击BOSS。
4-6章(弗洛威杜/阿奎格/伊塞达)
第四章:让韦德当t,用一个奶妈保住韦德。
第五章:里斯+奶妈,火毒法阵容即可。5-7带一个冰法更好。
第六章:合一个紫步斧/强兽人/狂战士,6-4用强兽人+2个蓝斗士。6-7里斯绑奶、火毒法。
7-8章(卡索登/托伦)
第七章:合一个剑护卫+奶,能耗过大多数关卡。
第八章:8-7看赫塔平原右边有没有金问号或者黑问号,如果没有就从主线一路推问到到这里,一直到地图上出现一个塔。在赫塔平原里面的四个角色支线任务,一直做到开启苦修会书库(苦修者是从左往右数的第三个老人),然后继续做贝肯任务就行了。