宝宝调色屋是一款长而有趣的休闲益智彩色游戏,画面精美细腻,情节内容丰富多彩。游戏重点打造涵盖科学认知的产品,以及童谣、唐诗等各种知识点,通过教育和娱乐陪伴每一个宝藏全面成长,让孩子在玩耍的同时一起学习认知。
1、以孩子的兴趣启蒙为出发点,关注幼儿成长,吸取教育精髓。
2、根据幼儿不同年龄段左右脑发育、敏感期特点和学习重点来设计。
3、打造年龄+能力的多元化产品体系,让孩子在游戏中独立思考,自由学习,享受探索世界的乐趣。
1、混合不同颜色的颜料,画出正确的颜色,并将其涂在熊猫幼苗上。幼苗可以像变色龙一样看不见。
2、配色游戏让宝宝感受到颜色变化带来的乐趣,培养识别颜色的能力。
3、让宝宝自由混合颜色,了解颜色变化的规律。
1、调色游戏,让宝宝感受颜色变化带来的乐趣,培养色彩辨别能力。
2、家长验证框华丽大变身,便捷验证带来好心情。
3、宝宝的每个成长关键期、兴趣点,都留心记录,并为宝宝精准推荐最合适内容。
1、不同颜色的药物具有不同的功能。调出不同颜色的药水使幼苗漂浮或使其变小。
2、家长验证箱华丽,方便验证,带来好心情。
3、贪婪的老鼠想拿走苗苗的棒棒糖。婴儿们很快混合了不同的颜色,以帮助幼苗避开老鼠。
1、教育与游戏相互结合其实也不是新概念了,在中国的老话里这叫寓教于乐。但关于教育游戏化的好处,直到近年来游戏学的发展才有了较为扎实的理论支撑。
2、为什么即便是很简单的游戏化元素加入,也能让原本枯燥无味的学习内容变得有意思起来?这其实是沉浸理论在其中发挥的作用。
3、沉浸理论(Flow theory)于1975年由Csikszentmihalyi首次提出,解释当人们在进行某些日常活动时为何会完全投入情境当中,集中注意力,并且过滤掉所有不相关的知觉,进入一种沉浸的状态,这种状态被描述为“流”( Flow)。
4、这就给游戏和教育的结合留下了很大的空间:在传统的学习中,无论是听老师讲、自学还是做练习题,都缺少反馈和互动,所以无法让学生进入到“流”的状态。
5、而与传统学习不同,游戏化的教育可以随时调整“教学”(也就是游戏)的难度,让整个学习过程始终保持在“你努力一点就能完成”的水平。