不一样的修仙宗门2折相思,游戏相较前作开放性和可玩性上大大提高,美术方面也得到了优化,场景画风角色立绘一看就知道都是顶级的。同时, 除了宗门事宜外,你还可以自己独自或者带领部分弟子外出历练,各类人间趣事、仙界秘境等你经历
1.掌管宗门是重视生产力种灵根提高修炼潜力?还是重视当下武力值潜心冥想创绝学?亦或是无为而治心思全用在游历上?全凭你个人喜好,因时制宜。
2.制定体系剑修、器修、丹修、符修等多个修炼体系等你选择,由一宗之主的你来制定门下的修炼风格。
3.招收弟子不管是凡人还是仙人,只要麾下宗门实力上来了皆有可能前来拜师...每段时间宗门的登天梯总会迎来不同的求道者,谁能有幸加入宗门就看你的决断。
4.抵御外敌仙山外的诸多宗门都对你虎视眈眈,因为一旦成功攻破他们将获得诸多回报和传承...这时候十分考验门下的护山大阵设置,如何知己知彼定好策略就要靠一宗之主的你了!当然如果你不想一味防守的话也可以主动出击其他宗门...
5.人员培养面对门下几十数百甚至过千的弟子,你毕竟精力有限很难每个人都手把手培养,如何恰到好处地进行传功或洗髓帮助一些潜力股早日实现飞升也不是一件简单的事情,另外你也可以对一些看得上的弟子设置职责委以重任。
6.宗门大比除了自行修炼外,每一届的宗门大比也能使得部分弟子得到境界提升的机会,如何设置大比的规则和奖励以便让他们更快成长也将是由你来拍板。
7.百种事件大至整个宗门的存亡,小至每个弟子的恩爱情仇,每天宗门内总会有很多突发事件等你抉择,这一定程度也会影响宗门的走向...
8.各界游历除了宗门事宜外,你还可以自己独自或者带领部分弟子外出历练,各类人间趣事、仙界秘境等你经历,途中运气好的话还能收服各类异兽哦。
1、掌管宗门 — 是重视生产力种灵根提高修炼潜力?还是重视当下武力值潜心冥想创绝学?亦或是无为而治心思全用在游历上?全凭你个人喜好,因时制宜。
2、制定体系 — 剑修、器修、丹修、符修等多个修炼体系等你选择,由一宗之主的你来制定门下的修炼风格。
3、招收弟子 — 不管是凡人还是仙人,只要麾下宗门实力上来了皆有可能前来拜师……每段时间宗门的登天梯总会迎来不同的求道者,谁能有幸加入宗门就看你的决断。
1.来源1
产业一个六品的商铺满产
1500前边的卸了盖六品
3.来源3
战争财
在弟子探索秘境或者别的触发有新宗门的时候
如果宗门是来求和的就收服
如果对你不友好就挑衅
9~6品收服
依次是
每月200—500—800—1200
敌宗进攻我方获胜
依次是1000~2000~3000~4000灵石
前期赞灵石在六品的时候拍卖捡漏
百宝阁仙市看都别看一眼
主要战力分主1跟次1就ok
重点!一定看完30次广告3倍仙玉
养人养6~8个就ok
3个主战5个工具人
前期都给其他宗门毁灭了的建议重开
1.功法、武技等8类天赋精通
①不考虑数量的前提下,单一天赋优先级为:功法>防具=兽魂>武技=剑>武器=法宝>丹药。
②丹药天赋除了第一培养对象其他人基本等于废物技能。
③结合数量考虑及获取难易度,功法>兽魂>武技=防具>剑>>法宝=武器。
2.卷王、痴情种
有资源培养满亲密度的前提下:痴情种>卷王。
3.莽和练体
入门越早,时间越长,莽的效果越好。到后期除了丹药之外的7类饱和以后,只能靠莽;练体≈废物技能,大大大大后期能有效果吧。
4.卷/痴情种(满亲密后)
最强大后期配置:卷王+莽+痴情种+丹药精通+练体
5.卷王/痴情种+8类精通
10级剑道/防具/驭兽可以不搭配卷王培养。10级功法/武技/法宝/丹药/武器没有配卷王=卷1或者卷2。
6.坐功、武骨
不是速通玩法,这两就是废物。速通玩法中,培养坐功/武骨+潜力股+莽+卷这种搭配,能极快让潜力达到1980,使莽的效果最大化。
补充:抠门>商道>搞钱大师>背景深厚>装>种植
面对门下几十数百甚至过千的弟子,你需要手把手培养这些骨骼惊奇的弟子,让弟子帮你打工,甚至于大至整个宗门的存亡,小至每个弟子的恩爱情仇,每天宗门内总会有很多突发事件等你抉择,这一定程度也会影响宗门的走向……很多事情还是得亲力亲为才行啊!你的修仙宗门正虚位以待,就等宗主归位啦!宗主,此时不下载,更待何时呢?
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