纸上谈兵模拟器最新版是一款非常好玩的策略战役塔防游戏。这里有着以经典的春秋时期为背景的虚拟游戏世界等待着玩家的探索,需要玩家精准灵活的指挥自己的军队完成挑战任务,快来下载纸上谈兵模拟器最体验吧。
纸上谈兵模拟器是一款模拟战争策略类型的休闲益智类游戏,游戏的背景设定在战国时期,游戏中没有宏大的战争场面,在完全手绘版的地图中,部队的对抗,无论是后勤还是前线,采取什么样的策略都是玩家自己判断的战场,丰富多样的关卡等。
深刻理解战场上瞬息万变的形势,尽自己最大的努力去赢得最后的胜利。
你可以展现你的头脑,策略和才华,以你的实力征服所有的对手。
玩家需要使用你的策略来解锁超级英雄,强大的游戏统治力和各种游戏武器。
游戏画面风格以复合绘画风格呈现,这是一种全新的游戏对战体验。
让更多的角色在游戏中战斗,组成你最强大的军队。
还需要充分发展业务,不断扩大自身实力,称霸四方。
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首先说一下伤害的计算。伤害=兵数÷2×克制加成(一般兵种克制为1.5/弓箭手近战为0.5/)×特殊兵种加成,值得注意的是,赵国魏国等的特殊兵种。
如弓骑兵魏武卒是不被克制的也不像弓箭一样近战会减半攻击,而且仍然有克制兵种的1.5倍加成 接下来是兵种排名,因为游戏是随机的,一局的战况不能代表兵种的强弱,
并列第一(韩)强弩手=(赵)弓骑兵=(魏)魏武卒
7国开局的话考验前期的近战能力,强弩手近战减半很吃亏,相比下弓骑兵和魏武卒是没有减益的。
但到了后期时凭借着多一距离的优势,强弩可以凭借手长卡距无伤打其他兵种。不过地图并不大。这3兵种各有所长,总体实力并列第一。
第二 (基础兵种)弓箭手。不受兵种克制但近战减半。攻击距离➕1的优势让调兵有了区别于人机的战术,否则在7国乱战下我们和人机并没有什么区别。
第三 (齐)技之骑士,可以说是近战兵里唯一拿的出手的了。2倍的伤害近战吊打一切对刀盾还有额外克制伤害,
自身也没有了被克制减益。按现在这种弓箭手过于强势的情况建议所有近战兵种对弓箭手有1.5倍的加成伤害且近战弓箭攻击减半。
第四 (秦)铁鹰锐士,齐国阉割版。没什么好说,
第五 (基础近战兵种)如果7国乱战中你拿到的全是基础近战兵,赢的希望渺茫。近战兵相比于弓箭手确是该加强。
另外说一说燕国和楚国的被动技能。燕国的被动,我方兵队死亡时再造成一次伤害。
比如我调1兵占空城结束时大概14人,正常情况只能炮灰对面7点血,而我死了再造成7点血。
对于后期对拼还是有点作用的,但相比于第一的3个强力兵种,这被动技能就不够看了。
楚国被动,恢复效果为1.25倍。看起来牛逼,城越多加的兵越多,其实和燕国的被动差不了多少。
要说最拉跨的是哪个国家,恐怕燕楚是不分上下的倒数第一。
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