四象物语游戏有着海量的游戏角色等待着玩家的解锁和使用,有着非常多的人物技能组合等待着玩家的尝试。需要玩家灵活熟练的布置自己的阵容上阵加成更高的流派去扫平纷争重新唤回世界的安宁,快来下载四象物语体验策略卡牌游戏的乐趣吧。
四象物语游戏是一款经典特色的RPG手游,四象剧情游戏自由度高,玩家可以根据自己的爱好选择游戏职业和游戏角色,无论是各种升级方式还是竞争挑战,众多功能不断让你爱不释手。
丰富多彩的用户界面设计,炫酷华丽的专业技能动画特效点爆了玩家的游戏热情。
遇见命运的伴侣,成为精灵的主人,冒险之路他们会守护你。
超清晰的三维立体角度实景操作,宽幅精致的地形图场景供您探索。
非常可爱的精灵, 玩家使用大量道具装备精灵,战斗力强悍,不易受伤。
扣人心弦的故事情节,每天产生新的任务升级到冒险游戏玩法,全方位塑造战斗力的方式。
[英雄免费,拒绝非酋]
英雄不需要抓牌,角色自由进入【属性叠加,告别纠结】原创英雄属性叠加系统,自由轻松开发,任何训练都可以转化为团队即战斗力。
[合纵连横,全民皆兵]
竞技场不再是暴君的独角戏,小白团也可以逆袭局面【走到生命的位置,斩后断】操作简单,深度策略的战斗机制帮助你跨越武力的猛攻。
[有趣冒险,环环相扣]
告别线性推图,可探索大图、机关、事件、领袖、百宝箱环环相扣。
[睡后豪绅,轻松游玩]
合理分配占用地块,线下产出,唤醒富民强。
[友情至上,有爱互动]
亲密度越高,彼此就越强大,朋友不再是临时的工具。。
[随机藏宝,逗趣事件]
藏宝指南针,每一次转身遇到藏宝材料和有趣事件,告别坚硬的肝脏。
[互动派遣,谋而后动]
趣味互动调度游戏玩法,通过周到、合理的分配还能赚得盆满钵满四象故事亮点。
[美术方面-力求精细]
在 19 年底的游戏有一个初步的框架版本,艺术由于有限的工作人员(穷人)和无招大牛专业的冰冰以专业的态度做专业的事,摒弃了常见的对战模式,尽可能利用卡片本身做出战斗表现把所有的精力资源投入到人物素描、手绘特效和 UI 界面上,尽量让画面看起来精致舒适。
[战斗方面-易懂难精]
我们的想法总是操作简单,但富有战略深度,项目团队痴迷于***,核心玩法从合成慢慢变成现在的星能组合形式,并逐渐加入了换位、中断、开火、避免伤害等战略元素,希望手工方能感受到跨力打败 BOSS 的乐趣。
[养成方面-属性叠加]
我们相信每一个英雄都是有感情的,没有无用的人物,也不想让玩家在培养设计上有挣扎和遗憾,所以我们做了几款游戏都试着设计,将所有英雄属性加在同一个位置,保证无论你培养哪一个英雄,战斗力都会逐渐提升。这样可以让玩家在游戏中随时更换自己的英雄,而不用担心战斗力的降低。。
[角色获取-完全免费]
在项目还未正式立项前,我们就将角色获取定为完全免费的,自然也不用抽卡看脸了在玩部分游戏时,常常感慨不少角色设计与故事都不错,上手与培养后也有了一定的情感链接却因为不是最高品质角色,没有深度培养价值,而突然沦为材料或只能长期闲置这种感受是我们非常排斥且不希望出现的,在坚持英雄平等且都有出场机会的原则下我们将英雄获取都投放在地块解锁与剧情解锁中,确保玩家都能免费获得
[冒险方面-探索式占领]
9527 是很强的,我不想发挥线性推掉,加上我个人喜欢冒险探索和解决谜题的体验。
所以我们采取了占地的形式,尝试了一些地牢探索的游戏设计,在每一个部队等级,你可以自由地占领器官,领袖,箱子,寺庙,障碍工具,钥匙,和其他地块的土地找到最好的占领策略或按照自己的意志。。
[竞技方面-SLG思路]
我们希望竞技场不是个人用户的表演,但每个人都能得到游戏的乐趣玩家需要在选择对手和团队时有充分的考虑并结合自己的阵型才能做出最佳的选择,普通玩家也可以抱团反击。
这款游戏真的很刺激,你选择你喜欢的游戏剧情模式,可以在这里轻松锻炼,整个游戏的英雄属性都特别好,每天都要获得完成任务的挑战,玩家特别享受在这里的战斗经验,不仅可以充实自己,还能获得收入,一起来试试吧,可以在这里享受经典剧情演绎。