三国杀OL互通版是一款超级好玩的策略卡牌对战游戏。这里有着海量的经典三国角色等待着玩家的驾驭,需要玩家熟悉每个角色的特色技能才能够更好的在对战中占据优势成为最后的赢家,快来下载三国杀OL体验吧。
1、游戏完美继承了三国杀桌游的精髓,玩法内容等方方面面都完美呈现。
2、以三国武将的身份为线索,结合了历史、文学、美术、游戏等多种元素。
3、合理打出各种类型的手牌,运筹帷幄、智取搏杀,最终获得自己的胜利
4、专为三国杀忠实粉丝玩家打造的全新福利版本,多平台可以畅通无阻的进行对战了。
1、第五势力初露头角,潜伏12年之久的晋势力终于安耐不住,三帝三后携手登场!
2、三国题材的策略战斗手游,众多耳熟能详的三国角色都会一一登场。
3、集历史文化、卡牌益智、策略配合等元素于一身的最经典的“杀人”游戏
4、通过使用独特的人物技能,合理打出各种类型的手牌
1、公平竞技、实力至上身份、国战、欢乐成双首开天梯排位,平衡上分,实力至上!随时开局,和玩家们一起同台竞技。
2、经典三国背景题材,庞大的世界观,多种武将招募,构建一个全新的桌游世界。
3、每局游戏中,玩家将扮演一名三国名将,结合游戏身份,与队友配合“杀”死对手获得胜利
4、守卫剑阁,蜀魏争雄,全新玩法,三国历史再现
一、【闭月差花——貂蝉】
势力:群
体力:3勾玉
模式:1V1,2V2,3V3,军争,国战
武将称号:绝世的舞姬
Online战功:倾国倾城
二、【武将介绍】
貂蝉是中国古代四大美女之一,也是其中唯一一位无史料记载仅存在于小说戏剧中的的美女,曾登场于历史小说《三国演义》,[1]民间传说其为山西忻州人,与名将关羽为同乡。也有人真根据实物和史料作出另一个推断,貂蝉极有可能是河北邯郸永年人。[2-3]西施、杨玉环、王昭君并称中国古代四大美女。在民间传说中她原名任红昌,是山西一村姑,也有人认为吕布部将秦宜禄前妻杜氏(杜秀娘)即是貂蝉。她为了报答义父王允的养育之恩而甘愿献身完成连环计的故事在民间广为流传。
1、武将特性:攻击。
2、武将技:
离间——出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并选择两名男性角色,令其中一名男性角色视为对另一名男性角色使用一张【决斗】(不能使用【无懈可击】响应此【决斗】)。
闭月——结束阶段开始时,你可以摸一张牌。
离间——无法对女人使用,但由于三国杀武将多为男性,这个技能缺点影响不大。而且常规主只有男性,至少你在三四号位选反貂蝉,这个缺点一般不会有什么不良影响。很多人觉得貂蝉长相偏反大致有这方面的因素。另外虽说他的1血伤害是稳定的,但如果对手手上有杀,也可以根据需要合理在队伍之间分配伤害,虽然有一定效果,但对方阵营会损失1牌加1血,总体损失更大。
闭月——会给貂蝉2牌优势,这个不用解释。离间,由于是以2牌换2血,会给貂蝉增加2牌基本优势,但另外考虑离间无视距离的优点,更便于集火(这点在三国杀里很重要),且用来离间的牌多为废牌,再加上离间特殊身份或技能的人,有时候会显奇效(比如让主杀忠,或让敌人跟吕布、夏侯敦决斗),其离间技能为3星。
作为一个摸牌技一个攻击技的三血武将,貂蝉的攻守比较平衡,也是唯一回合外呢能保留四张手牌的三血武将,也能主动弃掉武器的角色之一(孙权、关羽、大乔、华佗需要回合外),防御力相当威武,懂得防御回回输出是貂蝉的关键
三、【技能解析】
1、闭月VS英姿
同样是一轮稳定3张牌,不同的是周帅哥可以立即使用,美女要留到下回合。英姿配合反间可以让猜牌方更加迷惑,毕竟手牌数量多对方心里压力也大,所以英姿更多的是攻击性技能。闭月是可以在当前血量手牌数上+1结束本回合,以3血3手牌为例就是可以3血4手牌结束,尽管这张牌并不确定并不一定是应留手牌(如杀闪桃等),但是无疑让貂蝉的防御能力大大提高,对对手的震慑作用相当明显。就实战而言,感觉周都督总会过早离开战场,当然貂蝉也不会太远……
2、神技离间
每回合必掉一血,可消耗大量杀(不过对方也不傻,估计都乖乖掉血),不可无懈,有手牌即可发动的超级神技,多少男人为之咬牙切齿啊。貂蝉输出的保证。经典用法。
(1)1血空手牌忠臣先出杀决斗主公(最好确认对方无桃),主公泪流满面的同时裸奔,精神和物质的双重打击。如果忠臣在你攻击范围,对方可能有桃就先杀之再离间。破解方法:桃少的话,貂蝉mm杀的这刀就忍痛让忠死了吧,这样忠也死得其所,不用拖累主公。
(2)1血0手牌反贼先出杀决斗己方需求手牌队友,仍然是需要确定对方无桃
(3)令司马夏侯曹操先出杀决斗其队友,掉血的话他们的技能很尴尬。注意!司马决斗的对象不能有敏感牌(闪电判定牌,红桃牌),不然很可能你帮别人完成一记精妙的配合……
(4)当然还是老公最好使啦,嗯哼,谁楞档我,咳嚓。翻译如下,令你想掉血的人先出杀决斗吕布。不过对方如果是愣头青出了2杀,老公同志没杀就囧了……
三、【使用心得】
因为神技的存在成为场上头号仇恨对象,如何自保就是貂蝉的必修课
务必保证3手牌进入闭月,4手牌结束。作为貂蝉,你多杀的一刀未必会起什么作用,为了给团队更多更持久的贡献,请珍惜你的每张手牌,除非你杀多需要弃牌。武器我认为没有必要装下来,如果被借刀对团队都是很大的损伤。装备和+1马有则必装,-1马还是用来离间吧。
1、离间使用牌
闪电(队友没司马的话,必须的,不解释),-1马,五谷(后面都是对手时),南蛮万箭(你是反贼,不需要搏一下搞死忠臣或者主公时),用不出的顺手,多余的杀闪。暂时想到这些,欢迎补充
2、离间对象
刚才所述那些难搞的魏将,下家比较限制手牌和杀伤力较大的对手,如下家张辽甘宁张飞黄忠黄盖,远端有武器打到自己的对手,队友也应该尽快搞定他们,拆武器乐不等限制他们对貂蝉的输出,给貂蝉创造一个安全的环境。
一个能存活4轮以上的貂蝉是队友的福音,而且越到残局手牌吃紧的时候,越能体现刚才举例前2条的情况,这对整个的形式绝对是相当大的影响。
闭月有几种情况可以不发动:对方有张城管、规避烈弓。
3、身份适应
主公:不太适合。本身无特殊防御能力,与队友之间配合较少(除收人头时),很难攒住手牌。
忠臣:2位忠推荐。旁边即是主公,减少一方的火力,存活能力较强,不过也很可能遇到3,4,5位连反且都能打到貂蝉的情况,不死也残废。不过这个位置可以放心甩南蛮,离间,极大程度消耗反贼手中的杀。配合主公刘备较好,与曹操相性很差。
反贼:4,5位反推荐。无视距离的决斗保证远端输出火力,反贼方重点保护对象,忠臣方重点集火对象,现实的残酷对貂蝉使用者提出很高要求。保证手上1杀2闪,不乱耗手牌。队友尽力照顾好mm是成功的关键。
内奸:不太适合。首先仇恨高,很难像吕蒙一样被人遗忘,一旦发动技能必定一方不爽,得罪了哪头都够受的。操作难度极高,希望高手尝试一下